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Révélation du contrôleur PS5: images DualSense, conception, etc.

D’accord. Bien. Nous voilà. Nous attendons tous avec impatience l’aspect du contrôleur de la PlayStation 5. L’avant-garde de Sony dans la prochaine génération maintiendrait-elle son schéma traditionnel DualShock? Ou feraient-ils un grand swing? Maintenant, la réponse est ici, et c’est… plus qu’un peu déroutant. Présentation: le DualSense, le contrôleur officiel.

Image via Sony

C’est… bizarre. Droite? Suis-je fou? En règle générale, les contrôleurs PlayStation modernes de Sony sont élégants, monochromatiques (plus froids que les noirs froids par défaut) et particulièrement «adultes» par rapport à leurs concurrents. Mais ce contrôleur ressemble à une combinaison d’un contrôleur Pro et d’un contrôleur Sega Dreamcast – deux des consoles les plus fantaisistes jamais faites! Il semble épais et sinueux. Il semble invitant plutôt que d’élite. Il a une palette principalement blanche (!) Avec du noir et du bleu qui s’y faufilent pour une étrange palette de couleurs en duo. C’est le DualSense. Et c’est… très bizarre!

Dans une déclaration officielle, voici ce que le président-directeur général de Sony, Jim Ryan, a dit à propos du nouveau système:

DualSense marque un changement radical par rapport à nos offres de contrôleurs précédentes et capture à quel point nous sommes convaincus de faire un saut générationnel avec PS5. Le nouveau contrôleur, ainsi que les nombreuses fonctionnalités innovantes de la PS5, seront transformateurs pour les jeux – poursuivant notre mission sur PlayStation pour repousser les limites du jeu, maintenant et à l’avenir. À la communauté PlayStation, je tiens vraiment à vous remercier d’avoir partagé ce voyage passionnant avec nous alors que nous nous dirigeons vers le lancement de la PS5 dans les vacances 2020. Nous sommes impatients de partager plus d’informations sur la PS5, y compris la conception de la console, dans les mois à venir.

«Départ radical»? Buddy, c’est un euphémisme! Au-delà de la vision métaphorique de Ryan sur le nouveau design, voici le vice-président senior de Sony, Planification et gestion de la plate-forme, Hideaki Nishino, qui aborde la stratégie derrière les nouvelles optiques, plus grandes et plus conviviales du contrôleur.

Image via Sony

En tout, nous sommes passés par plusieurs concepts et des centaines de maquettes au cours des dernières années avant de nous installer sur cette conception finale. DualSense a été testé par un large éventail de joueurs avec une variété de tailles de mains, afin que nous puissions atteindre le niveau de confort que nous voulions, avec une grande ergonomie. Notre objectif avec DualSense est de donner aux joueurs le sentiment d’être transportés dans le monde du jeu dès qu’ils ouvrent la boîte. Nous voulons que les joueurs se sentent comme le contrôleur est une extension d’eux-mêmes quand ils jouent – à tel point qu’ils oublient que c’est même entre leurs mains!

Malgré les implications cyberpunk effrayantes de ce dernier commentaire, je ressens un sentiment d’optimisme en entendant les commentaires de Nishino ici. Je dirai que ma main est plus à l’étroit avec la manette PS4 que leurs rivales Nintendo, et entendre que l’objectif principal du nouveau design est « confort ergonomique et intuition » se sent utile pour les sessions de jeu de marathon qui se produiront à coup sûr.

Sur le plan technique, le DualSense introduira «un retour haptique, qui ajoute une variété de sensations puissantes que vous ressentirez lorsque vous jouerez, comme la lenteur de la fragilité de conduire une voiture dans la boue». Ajoutant également à ce niveau d’immersion? « Les déclenchements adaptatifs dans les boutons L2 et R2 de DualSense vous permettent de vraiment ressentir la tension de vos actions, comme lorsque vous dessinez un arc pour tirer une flèche. » Bien que je préfère personnellement les «jeux de qualité» aux «progrès technologiques» en ce qui concerne les fonctionnalités de la console, je dois admettre que cela semble plutôt cool. Je peux voir de tels composants très facilement, ce qui me fait me sentir comme Lara Croft, c’est-à-dire «plutôt cool». Nishino poursuit en disant qu’il a travaillé dur avec d’innombrables ingénieurs sur la meilleure façon de placer et de faciliter ces nouveaux composants, résultant probablement en un nouveau look plus incurvé.

D’accord. Je me sens mieux et plus optimiste sur le tout. La palette de couleurs est toujours… «vraiment quelque chose», mais sa nouvelle courbure et ses fonctionnalités sonnent vraiment très agréables. Merci d’avoir fait ce voyage avec moi, mes amis. La PlayStation 5 devrait être en magasin pendant la saison des vacances de 2020. Pour en savoir plus sur la console, voici quelques informations sur sa compatibilité descendante.

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