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Final Fantasy 7 Remake Spoilers: Votre guide de Midgar, Mako et plus

! Spoilers de niveau majeur, méga et platine pour le remake de Final Fantasy VII!

La première chose que je voulais faire après avoir terminé mon premier playthrough de Final Fantasy VII Remake était de parler avec d’autres personnes qui l’avaient également terminé. Le problème est que le jeu vient de sortir aujourd’hui pour la plupart des gens, donc la prochaine meilleure chose à cette conversation est le guide de spoiler suivant dans lequel je vous dis à chaque personnage qui s’est présenté, comment l’intrigue du jeu par rapport à l’original et où elle a divergé , et les grandes surprises qui attendent tout le monde. Les principaux spoilers suivent à partir de maintenant.

Maintenant, pour être clair, je n’ai accumulé qu’une trentaine d’heures dans Final Fantasy VII Remake en mode classique, ce qui signifie que je n’ai pas exploré tous les coins et recoins, que j’ai atteint environ la moitié des trophées et que je n’ai pas encore vu comment compare les modes Normal et Difficile. Certains spoilers seront sans aucun doute laissés de côté; si vous en connaissez, n’hésitez pas à nous en faire part! Mais si vous cherchez juste une lecture décontractée pour voir comment Remake honore l’original et le change pour le mieux, ou pour découvrir ce que vous avez peut-être manqué, lisez la suite:

Image via Square Enix

Il n’est pas surprenant que les personnages jouables réguliers Cloud, Barret, Tifa et Aerith soient au centre de Final Fantasy VII Remake. Ils figurent sur tout le matériel marketing, figurent dans les bandes-annonces et seront votre principale entreprise tout au long du jeu. Il en va de même pour les membres du groupe éco-terroriste Avalanche Jessie, Biggs et Wedge, qui obtiennent tous beaucoup plus de caractérisation et de personnalité dans le remake que dans le jeu original. Et voici votre premier spoiler: Jessie obtient en fait un peu plus de trame de fond alors que nous apprenons son rêve de jouer au Gold Saucer (l’un des nombreux endroits qui n’apparaissent pas dans ce titre) et le statut comateux de son père depuis l’exposition au mako dans une unité de stockage Shinra. (Vous découvrez tout cela lorsque vous vous faufilez dans la maison de Jessie pour voler la carte-clé Shinra de son père.) Le problème est que Jessie est l’un des très rares personnages qui meurt réellement dans ce jeu, qui est une déception de tous les temps après avoir fait sa connaissance. dans le remake; elle était vraiment candidate à Best Waifu.

D’autres alliés éprouvés qui apparaissent le long du chemin sont la mère biologique d’Aerith Ifalna (dans un flashback) et sa mère adoptive Elmyra Gainsborough, la fille de Barret Marlene, et surprennent les alliés le maire Domino et le maire adjoint Hart. À part un groupe d’enfants bien intentionnés dans les bidonvilles, le gardien de l’auberge du secteur 7, Marle, et le propriétaire occasionnel d’un magasin ou un citoyen, les alliés sont en nombre insuffisant pour l’équipage de l’Avalanche. (Nous avons cependant un caméo Cait Sith et un temps étonnamment long à combattre aux côtés de Red XIII – mon préféré – mais pas en tant que personnage jouable. Mais non, pas encore Yuffie, Vincent ou Cid Highwind. Les doigts croisés. )

Image via Square Enix

Un peu plus loin dans le spectre de la méchanceté, il y a d’autres personnages de la zone grise qui agissent dans leur propre intérêt, parfois gênant Cloud & Co., parfois en les aidant. Le plus inoffensif d’entre eux est Johnny, le bouffon des bidonvilles du secteur 7 qui revient pour le remake, avec son béguin pour Tifa. (Et qui peut le blâmer?) Mais voici où Remake élargit un peu les personnages: nous avons un nouveau trio sur Wall Market qui vise à s’aider en aidant Cloud et Aerith. Ces nouveaux arrivants sont Chicker Sam et le propriétaire de l’écurie Chocobo Sam, le propriétaire à la mode du salon de massage des mains Madame M, et le fabuleux propriétaire du Honeybee Inn, Andrea Rhodea. Chacun de ces trois a ses moments, mais c’est le chef de file lâche du patron de la foule, Don Corneo, Leslie Kyle, qui s’en sort vraiment. (Leslie est beaucoup plus utile que le retour de ses acolytes Scotch et Kotch, qui apparaissent également de façon bruyante.) Leslie veut se venger de Don Corneo pour avoir emmené sa fiancée, Merle. (Marline, Merle, Marle… surpris que Martha ne se soit pas présentée.) Leslie a déjà joué dans Final Fantasy, tout comme Reeve Tuesti, cadre supérieur de Shinra, dont le changement de cœur contre la société maléfique aide Cloud & Co. à la fois dans l’original et , indirectement, le remake. Et n’oublions pas les Whispers, les esprits semblables à des détraqueurs de tous ceux qui ont vécu qui se font un devoir après la mort de s’assurer que personne n’interfère avec le destin et le destin … et parfois ils sont plus efficaces que les autres.

Avant d’entrer dans Shinra et les nombreux malfaiteurs qui remplissent les rangs de l’entreprise, je veux épargner un moment pour quelques SOLDATS. Le premier est Roche, un nouveau venu dans la série qui se présente lors d’une course-poursuite à moto lors de sa propre balade. Roche est une explosion, je souhaite seulement que nous ayons vu plus du personnage pendant Remake. Les fans de Final Fantasy VII seront probablement plus intéressés par Marco, l’homme mystérieux, blessé et en robe avec le tatouage numéro 49 qui hante les pas de Cloud à travers Midgar; plus sur lui plus tard car c’est SUPER spoilery. Cependant, la plus grande surprise est venue de loin dans les derniers instants de ce jeu car nul autre que SOLDIER Zack Fair n’a été montré en train de combattre les forces de Shinra avec l’épée Buster très familière à l’extérieur de Midgar avant d’aider un nuage blessé à se mettre en sécurité, le tout dans un flashback ou chronologie mélangée de toutes sortes. Ce fut un moment de stand-up et de cri pour le vôtre et, j’en suis sûr, des millions de fans là-bas. Restez à l’écoute pour voir si plus de camée vient.

Image via Square Enix

Et maintenant pour les méchants. Il y a beaucoup. Au sein de Shinra, nous avons le président Shinra lui-même et ses dirigeants: Heidegger, chef de la sécurité publique belliciste, Maven Scarlet, responsable de la R&D sur les armes, Palmer à la tête du programme spatial semi-disparu, et le super effrayant et plus maléfique que vous. même réaliser-pourtant le professeur Hojo qui supervise la R&D scientifique (entre autres…). Vous ne vous battez pas directement contre l’un de ces méchants, mais vous affrontez le fils de Shinra, Rufus, vêtu de son costume blanc, chargé d’une quantité ridicule d’armes à feu (et de pièces de monnaie) et de son chien magique protecteur , Dark Nation. (J’adore ce jeu.) Rufus sera un antagoniste principal en tant que leader de Shinra à l’avenir, avec probablement des joueurs de retour des Turcs, comme Tseng (que vous n’avez pas non plus à combattre), et les subalternes Reno et Rude (qui vous faites, plusieurs fois). Mais quand des vagues sans fin de soldats Shinra, de monstres mutés par mako et de créatures génétiquement modifiées du laboratoire de Hojo ne peuvent pas arrêter nos héros, qui le peut?

Entrez: Sephiroth. Tu savais que cela allait arriver. Remake est certainement une histoire autonome en soi car il suit la bataille de Cloud et d’Avalanche contre Shinra avant de quitter Midgar, mais c’est le courant sous-jacent de la lutte mentale de Cloud contre Sephiroth, passé et présent, qui met en place les plus grandes batailles à venir. Le spoiler le plus spoilers si vous n’avez pas joué l’original ou le remake (que faites-vous toujours ici?), Mais Marco, l’homme tatoué vêtu de lambeaux, est une sorte de clone Sephiroth que le grand méchant utilise comme poupée vivante posséder et contrôler. Sephiroth l’utilise pour tourmenter Cloud, pour tuer le président Shinra, pour combattre l’équipe en tant que Jenova Dreamweaver et pour voler le corps de Jenova au laboratoire de Hojo. Même si le jeu semble sur le point de se terminer, c’est Aerith – pas Cloud – qui sent la vraie nature de Sephiroth, l’étendue de son mal et la dévastation de son plan ultime. Elle prévient les autres que lui, pas Shinra, est la plus grande menace pour la planète. À cette fin, ils le poursuivent dans un avenir inconnu… et l’avenir inconnu de la franchise Remake.

Image via Square Enix

Final Fantasy VII Remake était, pour la plupart, une progression étape par étape qui correspondait au jeu original, à quelques exceptions près. Le plus grand départ survient à la fin du jeu, non seulement avec la révélation de Jenova (qui s’est produite un peu plus tard dans la version 97), mais avec Cloud et les autres quittant Midgar. Le titre original les faisait voyager à Kalm, un village tranquille à la périphérie de la métropole de Midgar; c’est là que Cloud leur raconte son histoire avec Sephiroth. Dans Remake, le gang doit traverser un nuage tourbillonnant de Whispers et une combinaison de la magie du Chaos de Sephiroth et de la magie sacrée d’Aerith (plus ou moins). Essentiellement, ils défient le destin et se forgent leur propre chemin, ce qui est une narration très intelligente pour les personnages de leur voyage et cette version spécifique de Final Fantasy VII. Les fans peuvent s’attendre à quelque chose de quelque peu différent à l’avenir, et cela est évident par les dernières séquences de bataille insensées qui se déroulent.

Le remake a eu un certain nombre de combats fous: Hell House, Eligor, Abzu, des combats de fantômes super effrayants dans le chantier, Brain Pods, Swordipedes et Jenova Dreamweaver (bien que ce dernier patron n’était pas si impressionnant; attendez-vous à ce que Les batailles de Jenova se poursuivent dans les prochains jeux. Pas encore Midgar Zolom non plus.) Mais les fans pourraient être surpris de voir la version du remake des armes arriver dans le dernier chapitre. Oui! Cette fois-ci, ils sont appelés Whispers, mais les parallèles sont difficiles à manquer. À l’origine rubis, saphir, jade, diamant, ultime, émeraude et armes oméga, nous obtenons maintenant Whisper Rubrum, Whisper Croceo et Whisper Viridi, qui font tous partie de Whisper Harbinger mais peuvent également se combiner pour former Whisper Bahamut. Cette séquence de bataille entière est délirante de folie au point que j’ai toujours l’impression de l’avoir hallucinée. Mais cela ne fait rien par rapport à la finale contre Sephiroth. Cette tâche commence par le passage de Cloud en solo avant qu’il ne soit rejoint, un par un, par ses coéquipiers dans un affichage touchant, vraiment. Mais c’est aussi le plus près de moi de mourir en mode classique lorsque l’attaque de « Heartless Angel » de Sephiroth a atterri, ce que, honnêtement, j’aurais dû voir venir. J’ai hâte de (voir quelqu’un d’autre) faire ce combat en mode difficile!

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Au final, Final Fantasy VII Remake propose une fantastique version moderne de l’original, qui représente 95% de la narration. Ces 5% restants sont constitués de nouveaux ajouts comme l’histoire élargie de Jessie et la nouvelle direction que l’univers Remake peut prendre. Nous pourrons peut-être voir plus de Zack, peut-être en nous donnant une campagne jouable avec l’ancien SOLDAT et porteur de l’épée Buster. Nous avons eu des aperçus de Red XIII en fuite et le météore massif écrasant la planète, donc le cœur de l’histoire familière continuera probablement. Mais le jeu intelligent ici est que Square Enix a introduit un mécanisme dans les Whispers qui leur donne une licence gratuite pour changer les choses comme bon leur semble. Et j’ai hâte de voir ce qu’ils feront ensuite!

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