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Date de sortie PS5, spécifications, actualités et fonctionnalités de la PlayStation 5 de Sony

PS5 (ou PlayStation 5) est la PlayStation de nouvelle génération, avec une date de sortie fin 2020, et bien que Sony soit resté discret sur sa nouvelle console, il nous a donné quelques détails juteux sur ce que nous pouvons attendre de son offre nouvelle génération.

Nous avons récemment eu notre premier aperçu du contrôleur DualSense PS5, qui dispose de fonctionnalités impressionnantes telles que le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs et un micro intégré. Mais ce qui est sans doute le plus intéressant à propos du contrôleur DualSense est son look radicalement différent et son jeu de couleurs noir et blanc de l’ère spatiale, ce qui suggère que la conception de la PS5 ressemblera à quelque chose de similaire – et sera un grand départ par rapport à ses prédécesseurs.

Les spécifications PS5 discutées lors de l’événement de révélation de mars de Sony sont tout aussi importantes que le contrôleur DualSense. L’architecte système en chef Mark Cerny nous a plongé dans l’architecture système de la PS5, révélant le fonctionnement technique interne de la PS5. Nous les couvrirons plus en détail ci-dessous, mais pour le moment, sachez que la PS5 fait basculer un processeur basé sur AMD Zen 2 avec 8 cœurs à 3,5 GHz, 16 Go de mémoire GDDR6 et un GPU AMD RDNA 2 personnalisé qui produit 10,28 TFLOP. de puissance de traitement.

En termes de fonctionnalités, nous savons que la console de nouvelle génération aura le ray-tracing, un SSD ultra-rapide, un lecteur Blu-ray 4K intégré et sera rétrocompatible avec une grande partie du catalogue de jeux de la PS4. Jusqu’à présent, la PS5 est à la hauteur du battage médiatique.

Vous voulez tous les détails juteux? Voici tout ce que nous savons sur la PS5 jusqu’à présent – et ce que nous espérons sera révélé à l’approche du lancement.

[UPDATE: We could see PS5 and Xbox Series X games sooner than expected – here’s why.]

PS5: faits marquants

Qu’Est-ce que c’est? La Sony PS5 est la console PlayStation de nouvelle génération, remplaçant la PS4 Slim et la PS4 Pro. Quand sortira-t-elle? « Holiday 2020 » aux États-Unis, dit Sony, donc entre octobre et décembre 2020. Que puis-je y jouer? Seuls quelques titres ont été confirmés, mais attendez-vous à toutes les grandes franchises de Sony, ainsi qu’au potentiel de versions améliorées d’exclusivités en développement comme Ghost of Tsushima. La PS5 aura-t-elle la VR? Oh oui. La console de nouvelle génération sera compatible avec le matériel PSVR actuel, et il y a aussi des rumeurs de PSVR 2. Combien coûtera la PS5? À confirmer. La PS4 et la PS4 Pro étaient toutes deux à 399 $ / 349 £ au lancement, mais nous nous attendons à ce que la PS5 coûte un peu plus cher. Des fuites ont suggéré autour de la barre des 499 $. Puis-je jouer à des jeux PS4 sur PS5? La PS5 sera certainement rétrocompatible avec « presque tous » les jeux PS4 – les générations précédentes restent à confirmer. Selon Mark Cerny, Sony lancera le support de la majorité des 100 meilleurs jeux PS4. Le coronavirus retardera-t-il la sortie de la PS5? Sony a confirmé que la date de sortie de la PS5 n’est pas actuellement retardée par le coronavirus.

Date de sortie PS5

God of War (Crédit d’image: SIE) (Crédit d’image: SIE Santa Monica Studio)

Sony a officiellement confirmé que la PS5 sortira « à temps pour les vacances 2020 », donc probablement entre octobre et décembre 2020. Une fuite a suggéré que la date de sortie serait le 20 novembre 2020 mais cela reste à confirmer – mais c’est dans la bonne fenêtre, et cela laisserait du temps avant Noël pour recevoir ces commandes.

Cela mettrait la PlayStation 5 en concurrence directe avec la Xbox Series X de Microsoft, qui sortira pendant la même période. Jeu sur.

Malgré les rumeurs, un PR de Sony a confirmé que la date de sortie de la PS5 n’avait pas été retardée par le coronavirus.Nous devrions donc voir la sortie de la console de nouvelle génération fin 2020 – même si nous ne savons pas exactement quand ce sera.

Nous nous attendons à connaître la date de sortie officielle de la PlayStation 5 dans les mois à venir, n’ayant pas été révélée lors de la conférence technique du 18 mars.

Prix ​​PS5

Échouement de la mort (Crédit image: Sony)

Sony n’a pas encore officiellement confirmé le prix de la PS5 et, selon la société, c’est parce qu’il n’a pas encore décidé combien coûtera la console de nouvelle génération.

Dans un appel aux résultats trimestriels (via Spiel Times), le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a révélé que la société n’avait toujours pas fixé le prix de la PS5.

« Ce qui n’est pas très clair ou visible, c’est parce que nous sommes en concurrence dans l’espace, il est donc très difficile de discuter de quoi que ce soit sur le prix à ce stade, et selon le niveau de prix, nous devrons peut-être déterminer la promotion que nous sommes va se déployer et combien nous sommes prêts à payer « , a expliqué Totoki.

«Premièrement, nous devons absolument contrôler le coût du travail, le coût du personnel, il doit être contrôlé, et la montée en puissance initiale, combien pouvons-nous préparer au départ, nous travaillerons sur la production et les ventes et nous devrons préparer le bon volume que nous lançons « , a poursuivi Totoki.

« C’est un jeu d’équilibre, il est très difficile de dire quoi que ce soit de concret à ce moment », a déclaré Totoki. Mais nous savons que Sony vise « le meilleur équilibre afin que nous soyons rentables dans la vie, pendant la durée de cette produit. »

Bien que Sony n’ait pas fixé de prix, il y a eu des rumeurs sur le coût de la PS5. Alors que les dernières fuites de prix PS5 sont sauvages – et ne peuvent être faites confiance – certaines prévisions semblent un peu plus réalisables (même si elles ne sont pas fiables).

Une rumeur a suggéré que la console coûterait 499 $ en Amérique du Nord lors de son lancement. Naturellement, cela devrait être traité avec scepticisme, mais ce serait une bonne nouvelle si la console était lancée à ce prix, car elle n’est que de 100 $ de plus que le prix de lancement de la PS4 et de la PS4 Pro.

(Crédit d’image: charnsitr / Shutterstock.com)

Nous pensons que cela pourrait être le prix le plus probable pour la console, mais cela pourrait être un vœu pieux. Un récent rapport de Bloomberg affirme que Sony ne fabriquera pas autant de consoles PlayStation 5 pour le lancement que pour le lancement de la PS4 en 2013, malgré aucun retard de production ou de date de vente prévu.

Les sources de Bloomberg s’attendent à ce que les livraisons atteignent un maximum de six millions de consoles jusqu’en mars 2021, tandis que la PS4 a vendu 7,5 millions au cours de la même période post-lancement – malgré elle-même un retard.

Selon le rapport, Sony prévoit simplement une baisse de la demande. Cela est probablement dû à ce qui devrait être un prix demandé plus élevé pour la PS5 que la PS4 lancée avec. La PS5 devrait vraiment pousser le bateau en termes de composants haut de gamme, et en tant que telle, elle recevra un prix plus élevé.

Cependant, les plans de Microsoft pour la Xbox Series X sont essentiels ici, et Sony pourrait bien décider de vendre le matériel à une légère perte pour rester compétitif avec l’autre console. La PS4 a bénéficié d’un coût inférieur à celui de la Xbox One, et Sony ne voudra probablement pas inverser cette tendance pour cette génération. Nous esperons.

Nous pouvons nous attendre à ce que le prix de la console soit conforme à la technologie qu’elle utilise, mais Sony devra également être conscient de sa concurrence. Il est peu probable, avec la Xbox Series X, que Microsoft répète l’erreur qu’elle a commise en lançant la Xbox One à un prix prohibitif, alors Sony devra s’assurer qu’il ne fait pas une erreur similaire en rendant la PS5 trop chère. .

Spécifications PS5

Ghost of Tsushima (Crédit d’image: SuckerPunch) CPU: CPU AMD Zen 2 avec 8 cœurs à 3,5 GHz (fréquence variable) GPU: 10,28 TFLOP, 36 CU à 2,23 GHz (fréquence variable) Architecture GPU: RDNA 2 personnalisé Interface mémoire: 16 Go GDDR6 / 256 bits Bande passante mémoire: 448 Go / s Stockage interne: Débit SSDIO personnalisé de 825 Go: 5,5 Go / s (brut), typique 8 à 9 Go / s (compressé) Stockage extensible: Emplacement SSD NVMe Stockage externe: Prise en charge du disque dur USB (jeux PS4 uniquement) Lecteur optique: lecteur Blu-ray 4K UHD

Sony a finalement levé le capot de la PlayStation 5 lors de son premier événement officiel de révélation PS5, nous donnant une meilleure idée des spécifications que la console de nouvelle génération offrira. Mais qu’en pensons-nous?

Ce qui est intéressant jusqu’à présent, c’est l’engagement de Sony envers le silicium personnalisé, en mettant l’accent sur l’élévation des capacités de jeu au niveau suivant, sans aliéner les développeurs désormais à l’aise avec le développement sur PS4. Le matériel personnalisé de la PS3 s’est avéré être un élément difficile à maîtriser pour les développeurs, mais la PS5 vise à être aussi conviviale que possible pour les développeurs.

(Crédit d’image: Sony)

L’importance du SSD
Comme cela a déjà été exploré, le SSD est la clé de l’expérience PlayStation 5. Le stockage interne sera intégré à 825 Go pour le SSD personnalisé – c’est moins que ce que vous trouverez sur la Xbox Series X, mais avec une implémentation tout aussi intelligente de la technologie.

Les SSD ne se chargent pas seulement plus rapidement, mais permettent en théorie de plus grands mondes ouverts. Les développeurs n’ont pas besoin de créer des jeux avec des mondes plus petits en raison des limitations des disques durs mécaniques, tandis que les SSD permettront également d’utiliser la mémoire système plus efficacement.

Les SSD ont plus de bande passante, donc les données peuvent être chargées à partir du SSD en cas de besoin, plutôt que des tas de données potentiellement inutiles chargées dans la RAM. En termes de gameplay pur, cela signifie que les jeux souffriront moins de la texture contextuelle, tandis que les temps de chargement seront considérablement réduits lors de l’utilisation de l’option de déplacement rapide d’un jeu. Le démarrage à partir de la veille devrait également être beaucoup plus rapide.

Vous aurez également plus de contrôle sur la façon dont vous installez et supprimez des jeux, ce qui signifie que vous pouvez simplement installer le mode multijoueur d’un jeu plutôt que le bloc complet de données. Cela permettra le lancement d’un gameplay direct, permettant aux joueurs de sauter directement dans les aspects de différents jeux (tels que le match-making, continuer à sauvegarder le jeu, etc.) sans avoir à démarrer le jeu complet.

Cela signifie que vous pourriez être en mesure de passer à la création de matchs Overwatch, par exemple, directement à partir de votre écran d’accueil et éviterait de prendre des mesures telles que le démarrage d’un jeu entier et la sélection de modes de jeux particuliers. Il serait également plus facile pour les joueurs de sauter rapidement entre les jeux qu’ils ont installés.

En ce qui concerne le stockage extensible, Sony semble autoriser les lecteurs PC NVMe standard, plutôt que les systèmes de stockage propriétaires sur lesquels Xbox s’appuiera principalement. Cependant, il n’y a pas beaucoup de disques sur le marché en ce moment qui utilisent l’interface PCIe 4.0 requise – ils doivent être capables d’une vitesse de transfert d’au moins 5,5 Go / s.

« Les lecteurs PC NVMe fonctionneront sur PlayStation 5 », a déclaré Cerny. « Le seul problème est que la technologie PC est considérablement derrière la PS5. Il faudra un certain temps pour les nouveaux disques PCIe 4.0 avec la bande passante nécessaire pour correspondre aux spécifications de Sony pour arriver sur le marché. »

Les jeux PS4 sur PS5 fonctionneront très bien s’ils sont enregistrés sur un disque dur normal, cependant, vous n’aurez donc pas besoin de puiser dans ce précieux espace SSD inutilement.

(Crédit d’image: Sony)

Un processeur et un GPU personnalisés – ce que cela signifie pour la compatibilité descendante
Nous savions déjà que Sony utilisera la technologie de processeur CPU Zen 2 d’AMD, avec huit cœurs et 16 threads. Le flux de révélation, cependant, a également révélé que la PS5 fournira des fréquences de 3,5 GHz – ainsi, la PlayStation 5 exécuterait 8x Zen 2 Cores à 3,5GHz (à des fréquences variables) sur les 8x Jaguar Cores de la PS4 à 1,6GHz. C’est un énorme bond en performance.

Passez au GPU et vous regardez le GPU AMD RDNA 2, lui-même personnalisé. Il utilise 36 unités de calcul limitées à 2,23 GHz. Un pic de performance de calcul de 10,28TF a été déclaré.

(Crédit d’image: Sony)

Ce qui est intelligent, c’est que la combinaison permet à la PS5 de gérer facilement la compatibilité descendante de la PS4 – grâce à l’architecture GPU plutôt qu’à des heures de codage. Presque tous les 100 meilleurs jeux PS4 seront entièrement compatibles au lancement. Les jeux PS4 seront pris en charge nativement sur le silicium GPU, mais ici, le GPU semble émuler des puces graphiques PS4 et PS4 Pro, ce qui est une solution étrange, et pas aussi intéressante que la méthode de la Xbox Series X, qui sera également capable de faire évoluer la version précédente. Jeux de génération Xbox et ajout de HDR à des titres auparavant sans HDR.

Technologie audio 3D Tempest
La plus grande révélation de la journée a peut-être été la prise en charge audio 3D, grâce au nouveau moteur Tempest. C’est un système incroyablement puissant: si le PSVR peut prendre en charge « 50 sources sonores assez décentes », selon Cerny – le système audio distinct du PSVR étant l’un des systèmes audio les plus complexes du jeu en ce moment – le moteur Tempest de la PS5 peut prendre en charge des centaines .

L’exemple utilisé par Cerny le décrit en termes de précipitations. Aujourd’hui, le son de la pluie dans un jeu est une seule piste audio, mais la PS5 serait théoriquement capable de vous permettre d’entendre des gouttes de pluie individuelles, par rapport à l’endroit où se trouve le personnage du joueur.

« Où nous nous sommes retrouvés est une unité avec à peu près la même puissance SIMD (instruction unique, données multiples) et la bande passante que les huit cœurs Jaguar de la PS4 combinés », a déclaré Cerny.

(Crédit d’image: Sony)

« Si nous devions utiliser les mêmes algorithmes que le PSVR, cela suffit pour quelque chose comme cinq mille sources sonores – mais bien sûr, nous voulons utiliser des algorithmes plus complexes, et nous n’avons pas besoin de quelque chose comme ce nombre de sons. »

Peut-être le meilleur de tous est la façon dont vous pourrez en faire l’expérience – même une paire d’écouteurs modestes au lancement sera en mesure de profiter du sens de la présence et de la directionnalité que Sony promet ici, la société s’engageant également à prendre en charge plus tard le multi -des systèmes surround avec la technologie.

(Crédit d’image: Sony)

Mais c’est un projet en cours pour Sony. Pour modéliser avec précision le positionnement des données surround, Sony doit créer une carte de fonction de transfert liée à la tête, ou HRFT. Essentiellement, c’est un algorithme distinct qui fonctionne mieux si le système connaît la forme précise de vos oreilles.

« Peut-être que vous nous enverrez une photo de votre oreille, et nous utiliserons un réseau de neurones pour choisir le HRTF le plus proche dans notre bibliothèque », le taquina Cerny. « Peut-être que vous allez nous envoyer une vidéo de vos oreilles et de votre tête, et nous allons en faire un modèle 3D et synthétiser le HRTF. Peut-être que vous jouerez à un jeu audio pour régler votre HRTF, nous serons subtilement en le modifiant au fur et à mesure que vous jouez, et en jouant sur le HRTF qui vous donne le meilleur score, ce qui signifie qu’il vous correspond le mieux.

« C’est un voyage que nous allons tous entreprendre au cours des prochaines années. En fin de compte, nous nous engageons à permettre à chacun de faire l’expérience de ce prochain niveau de réalisme. »

Conception PS5

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(Crédit d’image: Future)

Il n’y a toujours pas eu de révélation officielle de la conception de la PS5, mais la révélation du contrôleur DualSense PS5 nous a donné une assez bonne idée de ce à quoi nous pouvons nous attendre à ce que la console de nouvelle génération ressemble (nous avons même créé notre propre rendu PS5, que vous peut voir ci-dessus, sur la base de ce que nous savons jusqu’à présent).

Bien que nous soyons principalement confrontés à la spéculation, nous pouvons supposer que la conception de la console PS5 correspondra (ou du moins sera similaire) à celle de son contrôleur. À ce jour, les contrôleurs PlayStation ont toujours correspondu à leurs homologues sur console – il serait étrange que ce ne soit pas le cas.

Et, ce qui frappe immédiatement à propos du contrôleur DualSense, c’est sa nouvelle conception; et, en particulier, son jeu de couleurs bicolore blanc et noir. Cela suggère que nous pourrions voir une console PlayStation 5 bicolore blanche et noire, similaire au contrôleur, avec la console elle-même bénéficiant d’un design principalement blanc avec une doublure ou des sections noires.

Non seulement le jeu de couleurs du contrôleur DualSense est différent de ce que nous avons vu dans les manettes de jeu PlayStation précédentes, mais sa forme et sa conception générales constituent également un énorme départ.

Sony est devenu futuriste avec le design du DualSense. Et, bien que nous sachions que la PS5 ne ressemblera en rien aux kits de développement que nous avons vus jusqu’à présent, le design extraterrestre futuriste peut être dans la bonne veine. Le contrôleur est blanc (comme nous en avons discuté) mais a l’air assez simple et élégant. Avec une forme arrondie de type boomerang, aucune définition dans les couleurs des boutons et une lumière bleue de chaque côté du pavé tactile, il semble que Sony vise un design minimaliste et futuriste pour la PS5.

Comme nous l’avons souligné avec le jeu de couleurs, les contrôleurs PlayStation correspondent souvent à leurs consoles homologues, nous pouvons donc nous attendre à un design minimaliste similaire pour la PS5 – probablement avec un éclairage bleu, des bords légèrement arrondis et peu de définition en ce qui concerne les boutons et les ports.

Rendu de conception PS5 (Crédit d’image: Future)

Cependant, tout cela n’est que de la spéculation et nous ne le saurons pas avant que le responsable de Sony ne dévoile le design de la PS5. Nous nous attendons à ce que Sony héberge une autre révélation de PS5 vers juin ou juillet pour révéler le prix et la conception de la console – de la même manière que pour la PS4.

Bien que nous ne sachions pas exactement à quoi ressemblera la PS5, Sony a révélé le logo officiel de la PS5 au CES 2020. Il s’agit essentiellement du logo PlayStation 4 avec un «5» remplaçant le «4».

Mais le président de Sony PlayStation, Jim Ryan, a taquiné lors du keynote de Sony au CES: «il y aura beaucoup à partager sur la PS5 dans les mois à venir. Et nous sommes impatients de partager plus de détails, y compris le contenu qui mettra en valeur la plate-forme et l’avenir du jeu ”.

Manette PS5 DualSense

(Crédit d’image: Sony)

La PS5 sera livrée avec une nouvelle manette de jeu, celle que Sony surnomme le contrôleur DualSense PS5, pas le DualShock 5, comme vous vous en doutez. Un autre point de départ est le jeu de couleurs en noir et blanc qui est audacieux – et susceptible de créer des divisions.

Le jeu de couleurs du contrôleur PS5 à deux tons s’étend aux quatre boutons faciaux, qui consistent toujours en Triangle, Cercle, Carré et Croix (ou X), mais ils sont dépourvus de couleur. Il y a une touche de couleur sur le côté du pavé tactile central, car la barre lumineuse PS4 s’est déplacée du haut du pavé de jeu sur la PS5.

Le contrôleur PS5 inclut un retour haptique dans les boutons d’épaule L2 et R2 qui vont être adaptatifs. Sony explique que ces déclencheurs adaptatifs sont importants pour permettre aux joueurs de ressentir la tension de leurs actions, comme dessiner un arc pour tirer une flèche. Cela permettra aux développeurs de programmer la résistance des déclencheurs pour simuler plus précisément les actions.

Le DualSense comprendra un microphone à l’intérieur du contrôleur, permettant aux joueurs d’abandonner leur casque pour communiquer avec des amis. Et le bouton «Partager» est mort. Vive le bouton « Créer ». C’est ce que Sony appelle le bouton au même endroit et toujours destiné au contenu de gameplay à partager avec le monde. Sony dévoile plus de détails sur ce bouton avant le lancement de la console.

PS5: à quoi vais-je jouer?

(Crédit d’image: Naughty Dog)

La majorité de la bibliothèque PS4, y compris les jeux PSVR, sera prise en charge par la PS5; cela est bien connu. Mais nous entendons maintenant parler de jeux PS5 confirmés – et selon la rumeur.

À ce stade, tout jeu PS4 de première partie dans le pipeline – de Ghost of Tsushima à The Last of Us 2, serait le candidat idéal pour les mises à niveau inter-générations PS5. Nous avons également entendu suffisamment de discussions autour d’une suite d’Horizon Zero Dawn et d’un nouveau jeu God of War pour supposer que nous verrons les deux atterrir sur la console PS5.

Et bien que nous ne sachions pas grand-chose sur les exclusivités PS5, nous savons que Sony continuera de se concentrer sur les « jeux solo puissants axés sur la narration » avec la PS5.

Mais qu’en est-il des titres tiers? Nous avons eu la confirmation que le nouvel IP Godfall de Gearbox arrive exclusivement sur PS5, tout comme un titre de Bluepoint Studios qui serait un remake de Demon’s Souls. Nous verrons également un remake du classique culte de THQ Nordic Gothic, Gollum, WRC 9, Dying Light 2 et Outriders atterrir sur PS5. En outre, Ubisoft a confirmé que Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine, et Gods and Monsters arrivent tous sur Xbox Series X et PlayStation 5 – avec un nouvel Assassin’s Creed et Far Cry selon la rumeur qui viendrait également sur les plateformes. Nous savons également que Rainbow Six Siege sera disponible sur PS5 et Xbox Series X dès son lancement.

Il est probable que nous verrons également Starfield et The Elder Scrolls 6 arriver sur PS5 et Xbox Series X.

De plus, EA a non seulement annoncé que Battlefield 6 arrivera sur Xbox Series X et PS5, mais la société a chanté les louanges des machines de nouvelle génération entrantes lors d’un appel d’investisseurs.

« La puissance des nouvelles consoles va être considérablement supérieure à celle des consoles existantes », a déclaré le directeur financier d’EA, Blake Jorgensen.

« Nous pouvons faire beaucoup plus [with PS5 and Xbox Series X]. Ce que nous faisons va éblouir les esprits. « 

Bien que ce soit un bon début, nous nous attendons à ce que beaucoup plus de jeux tiers soient annoncés dans les prochains mois.

Selon une enquête de GDC, en ce qui concerne l’intérêt des développeurs, il semble que la PS5 bat déjà la Xbox Series X – et la Nintendo Switch.

C’est selon l’enquête de GDC sur l’état de l’industrie du jeu 2020, qui a interrogé 4000 développeurs de jeux sur divers sujets de l’industrie avant GDC 2020 en mars. Et, bien sûr, les consoles de nouvelle génération étaient en tête de liste.

Lorsqu’on leur a demandé sur quelle plate-forme ils envisageaient de lancer leur prochain projet, 23% des personnes interrogées ont déclaré la PlayStation 5, tandis que 17% ont déclaré la Xbox Series X et 19%, la Nintendo Switch.

En ce qui concerne la plate-forme, les développeurs sont les plus intrigués, la PS5 est à nouveau en tête du peloton en ce qui concerne les consoles, avec 38%, mais le Switch n’est que juste derrière avec 37%. Encore une fois, la Xbox Series X est sérieusement à la traîne, suscitant l’intérêt de seulement 25% des développeurs.

L’enquête a également révélé que 10% des développeurs travaillent actuellement sur un jeu pour les consoles de nouvelle génération.

Cependant, bien que nous connaissions quelques jeux tiers en préparation pour la PS5, il n’y a toujours pas de confirmation sur les titres de lancement de la PS5, mais nous nous attendons à ce que les jeux propriétaires prennent la tête.

De plus, Sony a confirmé que la PS5 donnerait la priorité aux jeux AAA par rapport aux jeux indépendants dans le but de se concentrer sur les « joueurs sérieux ».

Et une PS5 Pro?

(Crédit d’image: Shutterstock)

Des rumeurs ont surgi suggérant que Sony doublerait en lançant la PlayStation 5 Pro en même temps que son modèle de base PS5.

Repéré par Wccftech, le journaliste de jeux japonais Zenji Nishikawa a fait cette affirmation dans une vidéo sur sa chaîne YouTube, et bien que ce genre de chose ne soit normalement pas considéré comme une piste solide, Nishikawa s’est avéré correct par le passé avec ses prédictions sur la PS4 Pro et Switch Lite.

Selon Nishikawa, la PS5 Pro coûtera environ 100 à 150 $ de plus que la console PS5 de base. Le rapport indique que Sony adopte cette approche car il a « reconnu l’intérêt pour un modèle haut de gamme et veut donner aux joueurs ce qu’ils veulent dès le début de la génération ».

L’utilisateur de NeoGaf FXVeteran (via TweakTown) a depuis ajouté de l’huile sur le feu en affirmant que Sony prévoyait de sortir deux modèles PlayStation 5 en même temps: une PS5 Pro et une PS5, la PS5 Pro étant « haut de gamme » pour rivaliser avec les versions potentielles itérativement plus puissantes de la Xbox Series X.

Bien qu’une PlayStation 5 Pro soit probablement sur les cartes, nous ne pensons pas qu’elle sortira en même temps que la PS5 ordinaire. À notre avis, il est plus probable que Sony attende environ trois ans (2023) avant de mettre à niveau la console – cela se produit généralement au milieu du cycle et le cycle de vie de la PS5 est estimé à environ six à sept ans.

Événement révélateur PS5

(Crédit d’image: Sony)

Sony a déjà organisé une révélation en profondeur de la PS5, mais bien que ce soit informatif, ce n’était pas exactement l’événement que nous espérions. Nous n’avons pas vu la PS5 dans toute sa splendeur, nous avons peu entendu parler des fonctionnalités et rien du prix ou des jeux PS5.

Nous nous attendons à ce que Sony organise un autre événement de révélation PS5 (probablement numérique) dans les mois à venir, présentant les fonctionnalités, la conception, le prix de la PlayStation 5 et certains des jeux que nous jouerons sur la console de nouvelle génération.

Nous nous attendions à ce que Sony suive la même feuille de route qu’il a prise avec la PS4, où il a révélé les spécifications en février, puis de plus amples détails à l’E3 2013 en juin, ce qui signifie que nous verrions probablement un événement révélant la PS5 en juin ou juillet. Mais Sony n’a pas confirmé quand nous pouvons nous attendre à une vitrine PS5 complète.

Cependant, Covid-19 et l’annulation de l’E3 2020 (dont Sony a confirmé qu’il ne participerait pas) ont peut-être légèrement modifié ces plans.

Un éminent analyste de l’industrie, Daniel Ahmad, affirme que l’annulation de l’E3 2020 a signifié que de nombreuses annonces et révélations ont été déplacées, et que la première vitrine de nouvelle génération appropriée se fera beaucoup plus tôt.

Avec l’E3 annulé, une grande partie des révélations / annonces prévues ont été retirées de cette seule semaine. Certains sont maintenant beaucoup plus tôt, d’autres beaucoup plus tard. Certains encore pendant la semaine de l’E3. La première vitrine de console / jeux de prochaine génération est beaucoup plus ancienne aussi. 19 avril 2020

Alors qu’Ahmad a taquiné qu’une des vitrines de nouvelle génération a été avancée en raison de l’annulation de l’E3, il n’a pas confirmé laquelle. Bien que nous nous attendions à ce que la vitrine précédente soit destinée à la Xbox Series X, nous ne devons pas exclure Sony.

Après tout, en ce qui concerne les détails révélateurs de la PS5, Sony a été en quelque sorte un caractère générique – affichant la révélation du contrôleur sous forme de blog et de détails sur les spécifications par interview.

Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons des nouvelles officielles sur l’événement de révélation PS5.