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Valve ne prendra plus en charge SteamVR sur macOS

Dans une tournure des événements sans surprise, Valve a annoncé qu’il mettait fin au support SteamVR pour macOS. Repérée par Apple Insider, la société a fait une annonce laconique sur son site Web, déclarant que « SteamVR a pris fin [macOS] afin que notre équipe puisse se concentrer sur Windows et Linux. « Les versions héritées resteront cependant disponibles, afin que les bricoleurs puissent toujours coder les expériences VR qui fonctionnent sur le matériel Apple. SteamVR est arrivé sur le système d’exploitation d’Apple avec le lancement de macOS High Sierra en 2017. Le système d’exploitation a permis l’utilisation d’un GPU externe (eGPU) sur Thunderbolt 3, ce qui pourrait fournir la puissance de traitement supplémentaire nécessaire pour exécuter des applications VR haut de gamme. Valve n’a pas fourni de raisons explicites pour annuler le support, mais le jeu n’a pas été le Mac solide pendant des décennies, donc le manque d’intérêt de la part des développeurs et des utilisateurs aurait pu être un contributeur.

Il y avait plusieurs signes que la fin était proche. Le casque VR de Valve, l’Index, ne prend pas en charge macOS, et Apple a même supprimé des photos contenant des gadgets VR de son site Web, à titre d’exemples. Pendant ce temps, des rumeurs persistent selon lesquelles Apple développe ses propres lunettes VR et AR. L’avenir de la VR sur macOS n’est pas clair. Apple pourrait renverser la vapeur avec son propre casque, mais rien ne garantit que les projets AR / VR de la société se concrétiseront.

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