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5 choses que vous avez peut-être manquées dans le gameplay de la Xbox Series X

Microsoft a diffusé sa révélation de gameplay Xbox Series X le 7 mai, donnant aux fans un aperçu sérieux des jeux tiers Xbox Series X lors d’un flux spécial Inside Xbox. Ce flux particulier était le premier de la série Xbox 20/20, un ensemble récurrent de flux qui seront diffusés chaque mois jusqu’à la sortie de la série Xbox X plus tard cette année, chaque flux se concentrant sur un aspect différent de la Xbox de nouvelle génération.

Cette fois-ci, Xbox a choisi de se concentrer sur les jeux Xbox Series X de ses partenaires tiers, et non sur les studios développant des jeux propriétaires pour la prochaine console. Nous avons pu voir 13 titres qui arriveront lors de la fenêtre de lancement de la Xbox Series X. Faisons le tour de cinq informations clés que vous avez peut-être manquées pendant la diffusion.

Le gameplay de Halo Infinite et d’autres titres Xbox Game Studios seront dévoilés en juillet

Alors que la révélation du gameplay de la Xbox Series X était axée sur les développeurs partenaires tiers de Xbox, dès le début de la présentation, nous avons reçu une petite mais importante notification de Matt Booty, directeur des Xbox Games Studios. Il nous a dit quand nous allions voir le gameplay des studios propriétaires de Microsoft.

En juillet, nous pouvons nous attendre à des bandes-annonces et à un gameplay de l’escadron Xbox Games Studios, qui comprend un certain nombre de gigantesques maisons de développement comme Double Fine, Ninja Theory, Obsidian, Mojang, Rare et bien sûr, 343 Industries, qui travaillent dur sur Halo Infinite . Si vous êtes enthousiasmé par les titres tiers exposés mais plus impatients des vrais gros frappeurs, vous n’avez qu’un mois ou deux à attendre!

Assassin’s Creed Valhalla prendra en charge la livraison intelligente et chaque jeu présenté sera optimisé pour Xbox Series X

Microsoft a utilisé du jargon avec cette révélation, c’est donc une bonne idée de la décomposer et de comprendre ce que cela signifie pour la prochaine liste de jeux. Tout d’abord, il a été révélé qu’Assassin’s Creed Valhalla ainsi que Call of the Sea, Chorus, Scarlet Nexus, Second Extinction, The Ascent, Bloodlines 2 et Yakuza: Like a Dragon prendront en charge Smart Delivery, une nouvelle fonctionnalité innovante pour Xbox Series X qui permet la fonctionnalité cross-gen.

Cela signifie que vous n’aurez à acheter ces jeux qu’une seule fois et que vous pourrez les jouer sur toutes les consoles Xbox actuelles et de nouvelle génération. Si vous l’achetez sur Xbox One et effectuez une mise à niveau ultérieure vers une série X, vous n’aurez pas à acheter à nouveau des jeux comme Cyberpunk 2077 et tous les titres Xbox Games Studios, car ils bénéficieront également de ce système.

Au-delà de Smart Delivery, chaque jeu présenté est optimisé pour Xbox Series X, ce qui signifie qu’il tirera parti de la puissance de la nouvelle console, avec une résolution 4K, jusqu’à 120 FPS, des temps de chargement rapides et plus encore. Ceci est similaire au système amélioré Xbox One X qui était déjà en place.

(Crédit d’image: Microsoft)

Chaque grand éditeur crée des jeux pour Xbox Series X, avec de nombreux autres partenaires

Au cours d’un segment en un clin d’œil et vous allez manquer, nous avons eu un aperçu de tous les éditeurs qui travaillent sur des jeux pour la Xbox Series X. Un porte-parole de Microsoft a confirmé que tous les principaux éditeurs (EA, Bethesda, Activision, 2K et ainsi de suite) a des jeux en développement pour la nouvelle console, mais a également flashé un écran montrant tous les éditeurs qui sont en partenariat avec Microsoft pour créer des jeux à l’avenir.

Même en donnant à la liste un scan, vous découvrirez des inclusions particulières, comme Roblox, Psyonix (de la renommée de Rocket League), IO Interactive, PUBG Corp, WB Games, Playdead (de Inside fame) et bien d’autres. Beaucoup de collaborations dignes d’un rêve sur les cartes là-bas!

Yakuza: Like a Dragon a une sauvegarde croisée et sera lancé sur Xbox Series X, Xbox One et Windows 10

L’avant-dernière bande-annonce de la conférence nous a présenté Yakuza: Like a Dragon, un spin-off de la série Yakuza de Ryu Ga Gotoku Studio, qui a récemment publié Judgment.

En plus de la bande-annonce loufoque qui a introduit les attaques laser par satellite, les gigantesques homards et beaucoup de cheveux flous (typique du charme de la marque), nous avons également pu entendre le fondateur du studio Toshihiro Nagoshi. Nagoshi-san nous a informés que Like a Dragon sera un titre de lancement pour la Xbox Series X, mais surtout, atterrira sur Windows 10.

Plus tôt dans la semaine, une page Steam pour Like a Dragon a été divulguée (via IGN), suggérant que le jeu arrivera également sur PC. Dans un article de blog après l’émission, il a été révélé que le jeu aura un système de sauvegarde croisée pour prendre en charge sa fonctionnalité de livraison intelligente, ce qui signifie que vous pouvez continuer l’histoire si vous décidez de passer à une série X à partir d’une Xbox One.

Bloober Team travaille avec le compositeur de Silent Hill sur The Medium

Bloober Team nous a tous choqués avec un autre jeu d’horreur de survie à la première personne sur les traces d’Observer et de Blair Witch en 2019. Cette fois-ci, le jeu se déroule en Pologne (où le studio est basé) et est centré sur l’idée que «votre point de vue change votre perception».

Vous explorerez un hôtel abandonné à Cracovie en tant que protagoniste Marianne, alors qu’elle dévoile une terrible tragédie. Tout cela ressemble et ressemble un peu à Silent Hill, ce qui est très logique lorsque vous réalisez que le compositeur de Bloober Team Arkadiusz Reikowski travaille avec le maestro musical de Silent Hill, Akira Yamaoka, pour créer la partition de The Medium.

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