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Petit Depotto, ‘Gnosia’ et le nouveau jeu obsolète

La Vita est loin d’être la plus ancienne plateforme dépassant sa date d’expiration. Les communautés Avid sont dévouées aux Commodore 64 de 38 ans, aux machines Atari de 40 ans, à presque toutes les consoles Sega et aux 3DS et Game Boys de Nintendo. Les joueurs sur console sont profondément liés aux particularités de chaque appareil, chacun avec ses propres spécifications et limitations techniques.

« Vous êtes assuré que tous ceux qui en possèdent une partagent essentiellement la même expérience que vous, que la machine va fonctionner de la même manière, que les jeux sont exactement les mêmes, les sons sont les mêmes », a déclaré Jason Scott, un historien de la technologie. qui travaille aux archives Internet. « Il y a donc un réel sentiment de communauté parmi les personnes qui possèdent une certaine plate-forme … même les fabricants de consoles, je ne pense pas, comprennent à 100% à quel point ces communautés sont cohérentes. »

Il y a aussi la nostalgie. « Comprendre qu’une personne qui traverse un certain âge pense que cette console fait partie de son enfance ou de sa vie signifie que ses effets durables finissent par être aussi significatifs que le fait d’être venu d’une certaine ville ou d’être allé dans une certaine école, »Scott a continué.

En 2010, la société de jeux rétro Watermelon a sorti un jeu de rôle original 16 bits appelé Pier Solar and the Great Architects pour la Sega Genesis (également connu sous le nom de Mega Drive), qui a été interrompu en 1999 et est connu comme la machine la plus populaire de Sega. .

Le jeu a commencé comme un projet sur Eidolon’s Inn, un forum désormais disparu pour les amateurs de Sega de la vieille école, et a ensuite été réédité sur le Dreamcast en 2015, 14 ans après la fin de la console finale de Sega.

La pastèque a ensuite créé Paprium, un autre titre de Genesis conçu pour être joué sur le matériel d’origine. D’autres studios spécialisés comme Big Evil Corporation continuent de travailler sur des projets rétro: en 2015, la société britannique a financé en crowdfunding un nouveau jeu Genesis, Tanglewood, et travaille actuellement sur The Alexandra Project. Pendant ce temps, en 2020, les gens font encore des jeux pour le Dreamcast.

Mais jouer sur d’anciennes plateformes signifie les garder en vie dans un monde néophile qui fétichise les améliorations. Les joueurs rétro et les développeurs de niche conservent le matériel nécessaire pour jouer à ces jeux, tandis que les archivistes professionnels aident les bricoleurs dans tout, du réseautage et du dépannage à la recherche de documentation technique.

Basé à Oakland, en Californie, Frank Cifaldi est le co-fondateur de la Video Game History Foundation et a fait de sa vie l’oeuvre de la préservation de la culture du jeu vidéo. La mission de la fondation consiste à documenter la manière dont les jeux vidéo sont joués et à trouver des moyens alternatifs de les préserver. Des sociétés comme Analogue et Sega ont suivi cette tendance, en ajustant les émulateurs et le matériel hommage pour reproduire le jeu sur des machines originales. Bien sûr, pour certains puristes, les émulateurs ne le feront tout simplement pas – uniquement la console d’origine.

«Quatre-vingt-dix-neuf virgule neuf pour cent de la préservation des jeux vidéo a lieu dans les communautés de fans. Cela ne se produit pas avec des organisations comme la nôtre », a expliqué Cifaldi. «Ce sont eux qui déterminent les pièces de rechange lorsque les choses tournent mal; ce sont eux qui découvrent comment modifier ces anciens systèmes pour émettre de meilleurs signaux vidéo afin que nous puissions mieux les capturer; ce sont eux qui découvrent comment remplacer le lecteur de CD dans les anciennes consoles afin que nous puissions lire les jeux sur une carte SD à la place. « 

Nintendo

Les sociétés de jeux vidéo ne sont pas souvent utiles dans les projets de restauration à la base. Mais Cifaldi a rappelé un incident survenu en 2016, lorsque Nintendo – généralement connu pour cessez-le-feu plutôt que pour ses contacts avec la communauté – a autorisé l’accès à un artefact incroyablement rare.

« [Nintendo of America] il y avait toujours une armoire d’arcade intacte… pour un jeu qu’ils ont testé aux États-Unis – et il a échoué, donc il n’est jamais entré dans la fabrication – appelé Sky Skipper », a-t-il déclaré. «Et ils ont en fait laissé un membre de la communauté de la préservation venir prendre des photos et numériser les illustrations et des trucs comme ça depuis ce cabinet.» En 2017, les fans ont réussi à reconstruire cette pièce singulière de l’histoire de l’arcade.

Bien que tous les joueurs rétro ne se concentrent pas sur la signification postérieure de ces reliques, la préservation est un élément essentiel de l’enthousiasme des fans. «J’oublie souvent qu’une forme de préservation consiste à préserver l’intérêt pour quelque chose», a médité Cifaldi.

D’après son expérience, cela peut varier selon différents contextes culturels. Par exemple, un grand enthousiasme pour les anciens jeux et systèmes de jeux du Japon est venu de l’extérieur du pays. « Au Japon … les lois sur le droit d’auteur sont beaucoup plus strictes, et je soupçonne également à cause de cela, il y a ce que j’appellerais une aversion culturelle à partager les œuvres d’un créateur sans qu’elles soient à 100% à bord », a-t-il déclaré.

La NPO Game Preservation Society du Japon est l’une de ces organisations qui essaie d’archiver et de protéger le riche héritage culturel du pays dans les jeux vidéo. Les efforts pour documenter et enregistrer les rares versions japonaises seront confrontés à un défi encore plus grand, et un jour, cela pourrait inclure Gnosia. À l’avenir, le premier port de Gnosia sur la Vita deviendra peut-être un objet de curiosité pour les amateurs de rétro.

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