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Sony demandera aux développeurs de rendre les futurs jeux PS4 compatibles avec la PS5

Les développeurs qui espèrent publier un jeu PlayStation 4 devront s’assurer que leur titre fonctionne également sur la prochaine PS5, selon Eurogamer. La documentation du portail partenaire interne de Sony stipule que, à compter du 13 juillet, tout logiciel soumis à la certification doit fonctionner sur les deux plates-formes et offrir la même expérience sur chacune. En d’autres termes, tous les modes de jeu et les options activés sur la PS4 doivent également être disponibles sur la PS5. Cette approche signifie que les titres publiés pendant le crépuscule du cycle de vie de la PS4 devraient être entièrement compatibles avec la PS5, qui est prévue pour une sortie de vacances 2020.

Selon Eurogamer, Sony dit qu’il contactera les développeurs et leur expliquera comment tester la compatibilité de leurs jeux sur PS5. De plus, tout titre soumis doit rester compatible – les développeurs ne peuvent pas révoquer les fonctionnalités après leur sortie. (Les propriétaires de PS3 se souviendront peut-être que Sony a supprimé certaines fonctionnalités comme Other OS et Folding @ home via des mises à jour du firmware, ainsi que la réduction de la compatibilité descendante avec les révisions matérielles PS3.) Cette nouvelle exigence ne s’applique qu’aux jeux soumis pour examen le 13 juillet ou après – ne signifie pas que tout jeu qui sortira après cette date sera compatible avec les versions ultérieures. Les versions finales ou quasi-finales des titres sont envoyées à Sony pour approbation bien avant la fabrication des disques et les touches finales. Ainsi, les jeux qui sortent en juillet ou août ne fonctionnent pas nécessairement sur PS5 sans correctifs supplémentaires.

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