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Ce que les directeurs de Dungeons & Dragons ont appris en travaillant sur Flash et Spider-Man

Les cinéastes Jonathan Goldstein et John Francis Daley ont été chargés de faire vivre le monde du jeu de rôle Dungeons & Dragons dans une adaptation cinématographique moderne. Le duo n’est pas étranger à ressentir le poids des attentes d’une base de fans passionnée pour l’un de leurs films, ayant auparavant été attaché au film The DECU The Flash. En repensant à leur expérience, Goldstein a révélé que cela leur avait appris à se concentrer sur les bases essentielles de la création de films, quel que soit le budget.

« Le défi est de l’aborder comme vous le feriez pour un film beaucoup plus petit, et de ne pas vous laisser emporter par le fait que vous avez plus de 100 millions de dollars à dépenser et commencez à penser aux plus gros décors que vous pouvez construire. Plutôt, concentrez-vous sur les choses cela le rend spécial et fait investir un public – et ce sont les personnages. C’est dans les choses que vous n’avez pas besoin de beaucoup d’argent pour bien faire. C’est ainsi que nous avons abordé The Flash et c’est ainsi que nous abordons D&D. « 

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Outre The Flash, le duo a également plongé leurs orteils dans le monde du MCU en écrivant le scénario de Spider-Man: Homecoming et cette expérience a également été une précieuse leçon sur l’importance des petits moments dans un film de spectacle à gros budget. , comme l’explique Daley.

« Et c’est ainsi que nous avons abordé Spider-Man aussi. Notre scène préférée que nous avons écrite dans le film était la scène dans la voiture où Michael Keaton conduit Tom Holland à la danse. C’était probablement le spectacle le moins visuel de tout ce film. » « 

Maintenant, les deux sont prêts à appliquer leurs connaissances et leur expérience au monde des donjons et des dragons, une entreprise particulièrement délicate compte tenu de la méta-nature du jeu. Les versions précédentes du film sur le concept ont fini par être des escapades de fantaisie intermédiaires ou trop conscientes pour que le public les prenne au sérieux. Pour Goldstein et Daley, trouver la voie intermédiaire vers l’exploration du monde de D&D qui a capturé l’imagination et le potentiel stratégique du jeu était la partie la plus intéressante.

« D&D est un regard si unique sur le genre fantastique où il est contemporain en termes de personnes qui le jouent et de la façon dont ils se parlent. Nous n’avons donc jamais voulu usurper le genre de fantaisie ou en tirer la pisse. Mais nous voulions trouver un autre moyen que nous n’avions pas nécessairement vu auparavant. Juste le format de Dungeons & Dragons est si intéressant et amusant et tout sur la pensée critique et la réflexion sur vos pieds et trouver des moyens de faire fonctionner les choses après qu’ils tomber à plat. Il y a beaucoup d’esprit que nous essayons d’injecter dans le film lui-même. « 

Les adaptations du jeu ont bien fonctionné au box-office ces derniers temps, de Sonic the Hedgehog au détective Pikachu. Espérons que le film D&D suivra leurs traces tout en introduisant de nouvelles pans du grand public dans son monde fantastique. Cette nouvelle est venue du Life Reporter.

Sujets: Donjons & Dragons, Flashpoint, Spider-Man Homecoming

Neeraj Chand

Écrivain avec un vif intérêt pour la technologie et la culture pop.

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