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Les animations de rassemblement parmi les arbres sont très bonnes

Gif: Journal de jeu interactif FJRD (Kotaku) KotakuJournal de jeu de KotakuPensées quotidiennes d’un membre du personnel de Kotaku à propos d’un jeu auquel nous jouons.

Les jeux de survie sont, par nature, assez intenses. Parmi les arbres, qui est entré en accès anticipé sur Epic Games Store la semaine dernière, est un peu plus zen, en partie grâce à ses visuels magnifiques et à ses paysages sonores denses. Dans mes premières heures avec le jeu, je me suis même retrouvé amoureux des animations élaborées, en particulier lors de la collecte de ressources.

Ramasser des objets dans les jeux a tendance à être un effort insensé. Vous écrasez le bouton approprié tout en écrasant des tas d’or et en fabriquant des ingrédients tout en gardant un œil sur les ennemis ou les compteurs de la faim. Mais parmi les arbres met un accent particulier sur ces moments. La collecte de la plupart des objets lance une courte animation de votre personnage accroupi, les saisissant et les rangeant.

Gif: FJRD Interactive (Kotaku)

Ces moments durent au maximum une seconde, mais aident à vous plonger dans les bois du jeu. Chaque article que vous ramassez, d’un simple bâton à un champignon réduisant la faim, bénéficie de la même attention aux détails.

Gif: FJRD Interactive (Kotaku)

Ma partie préférée est probablement les petites bouffées de saleté qui accompagnent les articles comme les betteraves et les feuilles.

Gif: FJRD Interactive (Kotaku)

Il est facile de saisir ces ressources en marchant, mais la simple animation accroupie est suffisante pour me donner une pause à chaque fois.

Gif: FJRD Interactive (Kotaku)

Trop souvent, les jeux de survie sont enracinés dans une attitude de colonialisme. Vous vous embarquez dans une zone «instable» et la transformez en «civilisation». Among Trees n’a rien fait d’explicite pour se démarquer de ces préoccupations au cours de mes quelques heures avec lui, mais le jeu s’assure que vous vous arrêtez et appréciez tout ce que vous recueillez, même si ce n’est que superficiellement.

Gif: FJRD Interactive (Kotaku)

La collecte de certaines ressources n’est pas encore animée, probablement en raison de la nature d’accès précoce du jeu. C’est une déception! J’espère que les développeurs prévoient de les ajouter à un moment donné.

Gif: FJRD Interactive (Kotaku)

Mais revenons aux bonnes choses. Jetez un œil à cette exquise animation de soupe à la louche. De toute évidence, vous devez construire la cuisine dès que possible.

Gif: FJRD Interactive (Kotaku)

Chez les arbres est une expérience très calme jusqu’à présent. Il garde ma tendance naturelle à se précipiter et à effectuer plusieurs tâches en échec avec son environnement apaisant. Et grâce aux animations comme celles ci-dessus, je me suis retrouvé à chérir tout ce que je rassemble. Si je veux survivre, je devrai avoir un degré de respect pour chaque champignon, fleur et planche. Ces bois et les ressources qu’ils nourrissent sont trop beaux pour les tenir pour acquis.