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Bungie Vet dit que le destin avec Activision était « mauvais dès le départ »; Microsoft a presque signé le jeu

Le vétéran de l’industrie du jeu vidéo Martin O’Donnell, qui a composé la musique de Halo et faisait partie du conseil d’administration de Bungie, a parlé très ouvertement de l’accord que Bungie a conclu avec Activision et de la façon dont tout s’est effondré. Le long et le court, c’est que O’Donnell avait un mauvais pressentiment sur l’accord pour la série Destiny dès le début, mais toute l’histoire ressemble à quelque chose d’un film.

S’adressant à YouTuber HiddenXperia, O’Donnell a d’abord précisé que ce sont les sept membres du conseil d’administration de Bungie qui ont collectivement pris la décision de travailler avec Activision. O’Donnell était membre, il a donc reconnu son rôle dans la décision. O’Donnell continue également de détenir des actions dans Bungie.

Discutant des origines de l’accord, O’Donnell a déclaré qu’il avait des doutes tout de suite. « Nous savions que c’était un risque dès le départ », a-t-il déclaré. « Cela s’est avéré être aussi mauvais que nous le pensions. Tout le monde qui ne travaille plus pour Bungie va dire: » Ouais, c’était mauvais depuis le début. «  »

Les hauts fonctionnaires de Bungie qui y travaillent toujours ne reconnaîtront pas que c’était un problème problématique dès le départ, a déclaré O’Donnell.

« Si vous travaillez toujours pour Bungie, vous allez être politique et vous allez dire toutes sortes de choses comme: » Oh, nous avons eu un bon partenariat et bla bla bla nous avons pu construire une chose merveilleuse. Et le moment est venu pour nous de nous séparer parce que nous avions chacun des objectifs différents mais nous sommes heureux et nous nous aimons. C’est BS « , a déclaré O’Donnell. « Il y a tellement de réponses scénarisées que j’entends. »

Le résumé d’O’Donnell de l’accord avec Activision est que ce n’était « pas du tout un mariage au paradis ».

Bungie a décidé de signer avec Activision parce que l’éditeur Call of Duty permettait à Bungie de conserver la propriété de Destiny IP. Cela vient de l’expérience de Bungie avec Microsoft. Bungie a vendu l’IP Halo à Microsoft en 2000, et avait depuis dû répondre à Microsoft. Bungie ne voulait pas répéter cela pour son nouveau contrat avec Destiny.

« La raison pour laquelle nous sommes allés avec Activision n’était pas seulement l’argent, mais c’était parce que dans le cadre du contrat – ils ne possédaient pas la propriété intellectuelle », a déclaré O’Donnell.

O’Donnell a déclaré qu’il s’agissait d’un élément « non négociable » pour lui dans ses discussions avec le reste du conseil d’administration de Bungie avant de conclure un accord avec Activision. Et choqué par une révélation, O’Donnell révèle également que Bungie était « très proche » de conclure un accord avec Microsoft pour Destiny avant qu’Activision ne l’emporte. « Nous sommes presque revenus à Microsoft », a déclaré O’Donnell.

Également au cours de l’interview, O’Donnell a fait allusion à l’une des raisons pour lesquelles Bungie l’a licencié. Il a suggéré que certains membres de l’équipe de direction de Bungie voulaient donner à Activision plus de contrôle sur Destiny.

« Voici la partie épicée. Activision n’avait pas seulement le droit légal de jouer avec l’IP. Mais la seule façon de les empêcher de jouer avec l’IP est que si tous les dirigeants de Bungie disent que vous ne pouvez pas jouer avec IP. Et ce n’est pas ce qui s’est passé. Et c’est pourquoi ils m’ont viré « , a déclaré O’Donnell.

« C’était probablement ma plus grande déception – nous avons travaillé pendant une décennie pour nous assurer que nous pourrions être dans une position où nous pourrions tenir tête à l’éditeur et dire, non, nous possédons l’IP – vous ne pouvez pas jouer avec. Et j’ai été annulé et finalement lâché prise « , a-t-il ajouté.

L’une des révélations les plus effrayantes de l’interview est une histoire que O’Donnell a racontée à propos d’un dîner qu’il a eu avec les dirigeants d’Activision juste avant la conclusion de l’accord, y compris le PDG Bobby Kotick et un directeur financier que O’Donnell a appelé un Autrichien de la « Vienna School of Economics ». Il ne mentionne jamais de nom, mais l’ancien directeur financier d’Activision était Thomas Tippl, un Autrichien impliqué dans l’accord de signature de Bungie for Destiny.

O’Donnell a partagé qu’il a un dicton, « soyez gentil avec l’oie », ce qui signifie que vous devriez être gentil avec l’oie parce que c’est de là que viennent les œufs d’or. Dans cette analogie, Bungie est l’oie qui pond l’œuf d’or qu’est Destiny. Ce dirigeant d’entreprise autrichien anonyme a dit à O’Donnell: « Oui, j’aime cette histoire … des œufs d’or … l’oie. Mais parfois, il n’y a rien de tel qu’un bon foie gras. »

Le foie gras est la cuisine française à base de foie d’oie après l’engraissement de l’oiseau par gavage. O’Donnell a été effrayé qu’Activision ait vu Bungie comme une oie à engraisser puis à tuer, et il souhaite aujourd’hui avoir fait part de ses préoccupations à ses collègues.

« Le drapeau rouge s’est éteint. Je suis en train de siroter du vin et il dit ça, et je me dis » Oh mon dieu « . Je me sentais comme si j’étais dans un épisode de Twilight Zone « , a-t-il déclaré. « Ce que j’aurais dû faire, c’est me lever, renverser la table et dire à tous les autres gars de Bungie: ‘Nous devons nous éloigner d’ici – maintenant!’ Mais cela ne se produit que dans mes rêves. « 

En même temps qu’Activision concluait cet accord avec Bungie, Activision était au milieu de sa relation tumultueuse avec Infinity Ward, le développeur de Call of Duty Modern Warfare, qui a vu les fondateurs de l’entreprise Jason West et Vince Zampella pour insubordination.

« Ils mangeaient le foie d’Infinity Ward pendant que j’étais assis à cette table », a déclaré O’Donnell. « Je pensais que nous étions protégés contre eux [to us at Bungie]et j’avais tort. Mon instinct était que c’était mauvais, nous ne devrions pas faire ça. C’est du recul cependant. « 

En 2015, O’Donnell a remporté son procès contre Bungie. Un arbitre nommé par le tribunal a statué que Bungie avait violé son contrat avec O’Donnell quand il l’avait licencié « sans motif » et lui avait fait abandonner les actions de sa société et abandonner le plan d’intéressement de Bungie.

Quant à Bungie, avec Activision désormais hors de vue, Bungie auto-publie la série Destiny. Le studio a des ambitions audacieuses pour l’avenir de Destiny, y compris de nouvelles extensions jusqu’en 2022.

De plus, Bungie a reçu 100 millions de dollars de la société chinoise NetEase pour créer des jeux non destinés à Destiny.

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