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Last Of Us 2 développeur condamne le harcèlement en ligne des personnes qui ont travaillé sur le jeu

L'illustration de l'article intitulé iLast Of Us 2 / i Un développeur condamne le harcèlement en ligne des personnes qui ont travaillé sur le jeu Capture d’écran: Sony

Le développeur de Last of Us Part 2, Naughty Dog, a publié une déclaration au cours du week-end condamnant le harcèlement et les menaces proférées contre ceux qui ont travaillé sur le jeu en tant que réalisateur Neil Druckman et d’autres ont partagé certains des vils messages qu’ils ont reçus après la sortie du jeu.

« Vous pouvez aimer ou détester le jeu et partager vos réflexions à ce sujet », a écrit Druckman sur Twitter hier. « Malheureusement, trop de messages que j’ai reçus sont vils, haineux et violents. » Sur la base de captures d’écran, il a partagé les messages contenant des remarques homophobes, transphobes, antisémétiques et autres propos haineux. « Avec un peu de chance, Covid 19 tue tout votre studio féministe toxique », lit une partie d’un des messages.

Druckman n’était pas le seul cependant. Vendredi dernier, le 3 juillet, Laura Bailey, qui exprime l’un des personnages principaux du jeu, Abby, a tweeté des captures d’écran de certains des terribles messages qu’elle avait reçus. « Mec », a-t-elle écrit, « j’essaie de ne publier que des choses positives ici … mais parfois cela devient un peu écrasant. »

Le personnage d’Abby en particulier semble être devenu quelque chose d’un point sensible pour les fans réactionnaires qui ne semblent pas avoir à gérer l’idée d’une femme ayant de gros muscles. Sans entrer dans les spoilers, elle joue également un rôle important dans l’un des principaux points de l’intrigue du jeu. Mais The Last of Us Part 2 dans son ensemble a été la cible de harcèlement et d’abus remontant à une partie de l’histoire du jeu qui a fuité en avril.

Depuis lors, ceux qui ne sont apparemment pas en mesure de faire face à la déception comme un adulte ont pris l’habitude de remplir les sections de commentaires sous les principaux tweets sur le jeu avec des spoilers, des critiques et parfois des remarques abusives visant les personnes qui ont fait The Last of Us Part 2. En mai, Druckman a tweeté qu’il était déjà inondé de menaces de mort sur le contenu supposé du jeu. Avant la sortie du jeu, le compte Twitter de Naughty Dog utilisait même occasionnellement la nouvelle fonctionnalité de Twitter pour limiter les commentaires afin d’empêcher les gens de répondre à ses tweets avec de la bile sur Internet.

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Le studio a finalement répondu publiquement à la haine du week-end. « Bien que nous accueillions favorablement les discussions critiques, nous condamnons toute forme de harcèlement ou de menaces dirigées contre notre équipe et les acteurs », a écrit le studio hier. «Leur sécurité est notre priorité absolue, mais nous devons tous travailler ensemble pour éliminer ce type de comportement et maintenir un discours constructif et compatissant.»

L’affaire dans son ensemble a de faibles échos de la foule haineuse autour de la fin de Mass Effect 3, y compris des pétitions ridicules de fans pour que des parties de l’histoire soient modifiées. Mais au cours des huit années qui ont suivi la sortie de Mass Effect 3, certaines parties d’Internet et la culture du jeu n’ont fait qu’empirer.

Il y a beaucoup de critiques légitimes à faire de The Last of Us Part 2, y compris la façon dont il gère la violence et ses représentations de certains personnages. J’ai également plus que quelques questions sur ce que cela signifie que certains des thèmes du jeu autour de la haine trouvent leur origine dans la réponse de Druckman à une vidéo de 2000 montrant apparemment deux soldats israéliens tués par une foule en Cisjordanie. Mais bien sûr, ce ne sont pas le genre de discussions que tentent d’avoir des insultes ethniques à Druckman ou des menaces de mort contre les personnes qui ont travaillé sur le jeu.

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