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Mortel Premonition 2 est incroyablement rude mais toutes sortes de charme

Juste un agent aguerri et son compagnon adolescent. Juste un agent chevronné et son compagnon adolescent. Capture d’écran: Rising Star Games

L’agent spécial du FBI Francis York Morgan (appelez-le York, tout le monde le fait) ne devrait pas être un personnage sympathique. Il est excentrique. Il est égocentrique. Il tient de longues conversations remplies de références de films avec une voix dans sa tête pendant que les vraies personnes autour de lui le regardent et haussent les épaules. Malgré ses nombreux défauts, il est l’un des protagonistes les plus engageants que j’ai joué. Il a complètement transporté le désordre bâclé qui était la prémonition mortelle de 2010, et maintenant il le fait à nouveau dans Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise pour la .

L’original Deadly Premonition est l’un des jeux de survie en monde ouvert les plus polarisants de tous les temps. Il ressemble et joue comme un jeu à petit budget. Les visuels ne sont pas géniaux. Le jeu s’exécute lentement et la fréquence d’images est incohérente. Jugé uniquement sur ses mérites techniques, c’est un désastre limite. Enfer, la version Steam est l’un des pires ports PC que j’ai jamais essayé de jouer.

Alors, pourquoi les gens aiment-ils ce désordre bâclé d’une aventure d’horreur d’investigation? C’est tellement sacrément bizarre. Il y a l’agent York, le héros distant. Il se parle constamment à lui-même (ou à son ami invisible Zach), mais les conversations sont si intéressantes et les lignes sont si bien livrées.Le jeu équilibre le réalisme et le surréalisme, mélangeant les deux pour créer cette hyper réalité engageante et Twin Peaks-eque. La bande sonore étonnante ne correspond souvent pas à l’ambiance d’une scène donnée, produisant une ambiance merveilleusement discordante. C’est juste cassé.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise sert à la fois de préquelle et de suite au jeu de 2010, et il est tout aussi brisé que l’original, sinon plus. La fréquence d’images est atroce. Les temps de chargement, en particulier pour passer de l’intérieur d’un bâtiment au monde ouvert, sont incroyablement longs. J’ai vu l’écran devenir noir pour basculer entre les scènes et y rester coincé pendant des minutes à la fois. Il y a des quêtes dans le jeu qui disent que je dois enquêter sur un site pendant la nuit, mais répertorier la nuit comme six à huit heures du matin. Si vous recherchez un suivi soigné de l’original de mauvaise qualité, ce n’est pas ça.

De nos jours, l’agent du FBI, Aaliyah Davis, rouvre un vieux cas de meurtre et traque l’agent qui l’a traité initialement, le bon vieux Francis York Morgan. De là, nous revenons à la ville de Le Carré, en Louisiane en 2005. L’agent York se retrouve coincé dans la petite ville, sa voiture volée et remplacée par une planche à roulettes. Pendant qu’il est là, il décide d’enquêter sur le bourreau rituel d’une adolescente. Pas comme s’il avait autre chose à faire.

C'est important. C’est important. Capture d’écran: Rising Star Games / Kotaku

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Eh bien, sauf le bowling.

Tony Hawk, il ne l’est pas. Gif: Rising Star Games / Kotaku

Eh bien, et la planche à roulettes. Mal skateboard. Il va mieux.

Je ne résous jamais ce crime. Je ne résous jamais ce crime. Capture d’écran: Rising Star Games / Kotaku

Je vous promets que sa priorité numéro un – après avoir fait du skateboard, sauter des pierres, jouer au bowling, tirer sur des écureuils voleurs et avoir des conversations ridiculement longues avec lui-même – est de déterminer qui a tué Lise Clarkston.

Fournir une sauvegarde à l’agent York alors qu’il cherche l’auteur de ce crime odieux et sanglant est une jeune adolescente nommée Patti. Patti est la belle-fille du shérif de la ville qui, après avoir brièvement rencontré l’agent York et assisté à une conversation avec son ami invisible Zach, décide qu’il est parfaitement normal que la paire passe du temps. Patti balise avec York pendant la journée. Quand il accélère à travers la ville sur sa planche à roulettes, elle reste en quelque sorte à pied. Quand il prend un tour en utilisant la première version d’Uber du jeu, elle l’attend à destination. Peu importe à quel point York est une bite pour Patti, elle est toujours là.

Des mots pour vivre. Mots pour vivre. Capture d’écran: Rising Star Games / Kotaku

La nuit, Patti rentre chez elle et dort, comme elle le devrait, car les choses deviennent bizarres au Carré après minuit. Le monde prend une teinte rougeâtre et les esprits fourmillent d’agent York. Peut-être sont-ils ses démons personnels, profitant de la solitude et des sentiments d’isolement qu’il garde normalement en échec. Peut-être sont-ils une manifestation de l’influence perverse qui a causé l’assassinat d’une fille innocente dans la ville. Ce ne sont peut-être que des choses à tirer.

Ces choses Ces choses Capture d’écran: Rising Star Games / Kotaku

Quoi qu’ils soient, ils ne sont qu’une autre partie de cet étrange méli-mélo de réalité et le surnaturel que l’agent York doit parcourir au cours de son enquête. Il doit se nourrir pour maintenir son endurance. Il doit terminer des quêtes, jouer à des mini-jeux et enquêter sur des scènes de crime pour gagner de l’argent afin de pouvoir rester dans son hôtel chic. Il doit s’arrêter et parler à Zach des meilleures scènes de douche dans les films d’horreur.

J'aime cela. Juste une quête aléatoire gagnée en vérifiant la douche. J’adore ça. Juste une quête aléatoire gagnée en vérifiant la douche. Capture d’écran: Rising Star Games / Kotaku

Ce sont les moments comme celui-ci qui me font jouer à Deadly Premonition 2. Je veux ramper dans la tête de l’agent York et explorer l’étrange merde qui s’y passe. Il y a un charme indéniable à la fois pour notre héros et pour les gens qu’il rencontre pendant qu’il patine dans les rues du Carré qui me donnent envie de voir où tout cela va.

D’un point de vue technique, Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise est un gâchis, mais Deadly Premonition ne consiste pas à clouer les détails techniques. Le directeur du jeu Hidetaka «Swery» Suehiro fait des jeux comme Lloyd Kaufman de Troma Entertainment fait des films. Ils sont en désordre, bâclés et à petit budget, mais il y a un charme là-bas qui favorise un solide culte et incite les fans à revenir pour plus. Deadly Premonition 2 a cette magie trash à la pelle.

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