in

La mocap faciale arrive sur Unreal Engine via une nouvelle application iPhone

Pour prendre en charge le travail collaboratif, Live Link Face utilise la mise en réseau multicast pour se synchroniser avec plusieurs appareils à la fois. Les développeurs promettent «une prise en charge robuste du code temporel et une précision de trame précise» pour prendre en charge davantage la synchronisation multi-appareils. La fonction «sync tentacule» permet à l’application de se connecter avec une horloge maître sur scène.

Le message ne mentionne pas si une application équivalente Android est en cours de réalisation. Cela pourrait être dû au fait qu’il serait presque impossible de garantir que cette application mocap fonctionnerait avec les dizaines de configurations de caméra frontale différentes trouvées dans les nombreux téléphones Android disponibles. Le développer pour l’iPhone signifie qu’Epic pourrait cibler la caméra TrueDepth et ne pas avoir à se soucier des variations sur celle-ci.

Unreal Engine est l’un des outils de production les plus utilisés pour les jeux et autres médias, inclus dans des titres aussi gros que Fortnite et The Mandalorian. Epic prévoit de continuer à rendre Unreal largement disponible, déclarant que «la démocratisation continue des outils en temps réel pour la production virtuelle est l’un des principaux objectifs du développement d’Unreal Engine».

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.

GIPHY App Key not set. Please check settings