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L’UFC 4 d’EA se concentre sur la trame de fond de votre combattant

Cela fait trois ans que EA n’a pas sorti pour la dernière fois un jeu UFC, et la société est clairement désireuse de montrer des progrès. L’éditeur a dévoilé UFC 4, où l’accent est mis sur le développement de la trame de fond de votre combattant en mode carrière. Chaque action alimente les compétences de votre personnage – donnez souvent des coups de pied et vous vous améliorerez au fil du temps. Vous pouvez également développer des amitiés et des rivalités qui influencent votre développement de compétences. En théorie, c’est un système de progression plus holistique qui vous encourage à jouer dans votre style préféré.

Il y a des changements dans la mécanique de base. Il existe désormais des combos corps à corps plus fluides qui promettent d’être des démontages plus réalistes et remaniés (avec de nouvelles animations basées sur les capacités et les contrôles) et un contrôle simplifié des soumissions. Vous pouvez vous attendre à quatre nouveaux environnements qui touchent aux «origines» des arts martiaux mixtes, tels que The Kumite et une bagarre dans l’arrière-cour. Et fidèle à l’habitude de la série UFC d’inclure des stars non-MMA, EA apporte les rivaux de boxe Anthony Joshua et Tyson Fury au jeu (disponible au lancement pour les pré-commandes).

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