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La prochaine étape de l’invasion extraterrestre d’EVE Online est arrivée

Illustration de l'article intitulé La prochaine étape d'iEVE en ligne / Alien Invasion Is Here Image: CCP Games

Au cours des six dernières semaines, EVE Online a été assiégé par un ennemi extradimensionnel connu sous le nom de Triglavians. Récemment, les joueurs ont été invités à rejoindre les Triglaviens et à les aider à prendre pied dans l’univers EVE. De nombreux joueurs ont accepté ce défi et ont combattu aux côtés des envahisseurs extraterrestres contre les empires PNJ et contre d’autres joueurs. Avec le début de Zenith, la troisième mise à jour trimestrielle d’EVE, les résultats de cette invasion commenceront à apparaître.

Dans une mise à jour de fin mai, les joueurs d’EVE avaient le choix de se ranger du côté des envahisseurs ou de les repousser dans l’abîme dont ils étaient originaires. Au cours des semaines qui ont suivi, de nombreuses batailles ont été menées dans des dizaines de systèmes stellaires, impliquant des dizaines de milliers de joueurs, avec plusieurs victoires clés remportées par chaque camp. Là où les défenseurs ont gagné, les Triglaviens ont été contraints de fuir et les systèmes ont été verrouillés contre eux, empêchant de nouvelles incursions.

Cependant, dans les zones où les Triglaviens et leurs alliés joueurs étaient victorieux, de mystérieuses stations spatiales ont commencé à apparaître en orbite autour des étoiles. Ces stations ont commencé à transformer ces étoiles, changeant leur apparence et faisant en sorte que l’espace à proximité prenne différentes caractéristiques, similaires à ce que les joueurs ont vu à l’intérieur d’Abyssal Deadspace, la maison des Triglaviens. Un autre effet des systèmes stellaires conquis par les forces trigonomes a été la création de structures défensives automatisées gardant les entrées du système solaire. Ces tourelles automatisées permettent aux joueurs tentant d’entrer dans le système qui n’ont pas suffisamment de position positive avec les Triglaviens, ce qui est gagné en les aidant dans leur quête de conquête.

Dans la bande-annonce de la sortie de Zenith, une structure massive en forme d’anneau peut être vue en train d’être créée par les Triglaviens. Il semble avoir une singularité à l’intérieur, qui est similaire à l’effet graphique des systèmes d’armes triglaviens. La théorie populaire de nombreux joueurs est que le sort final des étoiles au centre des territoires contrôlés par les Triglaviens doit être effondré en singularités et utilisé pour alimenter d’autres activités des Triglaviens dans les régions. On ne sait pas quel effet le contrôle trigonomique des étoiles pourrait avoir sur l’univers EVE.

En plus des éléments de scénario en cours de déploiement avec Zenith, une nouvelle fonctionnalité sera ajoutée au jeu au moyen d’un événement spécial. Une refonte majeure est en train de transformer la fonction Abyssal Proving Ground actuelle, qui n’est actuellement utilisée que par un petit groupe de joueurs EVE, en un moyen pour les joueurs de trouver une action PVP instantanée. Les joueurs peuvent utiliser des objets spéciaux pour se lancer dans une arène où ils seront opposés à d’autres pilotes dans un concours de style deathmatch. Le vainqueur des combats sera suivi sur un classement visible par l’ensemble du jeu, et des récompenses seront remises aux joueurs en fonction de leur classement à la fin du quadrant Zénith.

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Ces batailles tourneront à travers différents scénarios sur une base hebdomadaire, chaque scénario changeant le type de navires autorisés, le nombre de joueurs autorisés dans l’arène, et si les joueurs peuvent ou non faire venir des équipes. Les trois premiers formats ont été annoncés, avec plus, prévu pour durer jusqu’en octobre, reste un mystère.

Cette fonctionnalité offre aux joueurs un moyen de trouver des actions de combat et un gameplay de courte session. Les joueurs n’auront plus à parcourir les étoiles pendant des heures pour trouver des gens avec qui combattre, seulement pour revenir les mains vides ou courir dans une flotte beaucoup plus grande que la leur et mourir. De plus, avec l’annulation du tournoi Alliance il y a des années, les joueurs qui aiment la bataille structurée pour les prix ont manqué cet élément du jeu. Les Abyssal Proving Grounds offrent une nouvelle plate-forme pour les tournois CCP et peut-être même dirigés par des joueurs qui se déroulent dans le jeu, et pourraient rendre ces tournois organisés à nouveau possibles.

Le quadrant du Zénith est lancé aujourd’hui avec à la fois la prochaine étape de l’invasion du Triglavian et les terrains de preuves abyssaux, avec plus de versions de contenu à venir au cours du troisième trimestre de l’année. 2020, bien qu’il s’agisse d’un incendie de benne à ordures, s’annonce néanmoins comme l’une des années les plus excitantes de l’histoire récente d’EVE.

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