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Metacritic fera maintenant attendre les utilisateurs 36 heures avant de publier des avis

L'illustration de l'article intitulé Metacritic fera maintenant attendre les utilisateurs 36 heures avant de publier des critiques Image: Sony

Quelques semaines après la critique de The Last of Us Part 2 sur Metacritic, le site Web d’agrégation de critiques de jeux vidéo oblige désormais les gens à attendre plus d’un jour après la sortie d’un jeu pour soumettre leurs critiques personnelles.

Metacritic publie deux scores d’évaluation pour n’importe quel jeu: le Metascore basé sur les critiques critiques et le score utilisateur basé sur les critiques soumises au site par des utilisateurs Metacritic aléatoires. Dans le passé, les utilisateurs pouvaient commencer à publier leurs scores pour les jeux dès leur sortie, sans même avoir nécessairement eu le temps de les jouer. Maintenant, Metacritic a confirmé à Kotaku qu’il a mis en place une nouvelle «période d’attente» pour essayer de réduire le nombre d’avis d’utilisateurs manifestement erronés.

«Nous avons récemment mis en place la période d’attente de 36 heures pour tous les avis des utilisateurs dans notre section jeux afin de garantir à nos joueurs le temps de jouer à ces jeux avant d’écrire leurs avis», a déclaré un porte-parole du site à Kotaku dans un e-mail. «Cette nouvelle période d’attente pour les avis des utilisateurs a été déployée dans la section Jeux de Metacritic et était basée sur des recherches basées sur des données et avec la contribution de critiques et d’experts du secteur.»

L'illustration de l'article intitulé Metacritic fera maintenant attendre les utilisateurs 36 heures avant de publier des critiques Capture d’écran: Metacritic

Les gens ont commencé à remarquer la nouvelle exigence plus tôt ce mois-ci. Le 8 juillet, un fil du forum de jeu ResetEra a montré le nouveau langage de la période d’attente sur la page de révision de la sortie console du jeu de puzzle 2019 Superliminal. L’écrivain Forbes Paul Tassi a ensuite remarqué la langue aujourd’hui alors que les gens parcouraient les pages métacritiques de Ghost of Tsushima et Paper Mario: The Origami King, qui ont toutes deux été publiées aujourd’hui et ont la nouvelle période d’attente de 36 heures pour les soumissions de critiques d’utilisateurs.

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L’un des exemples les plus notoires et les plus récents d’utilisateurs de Metacritic qui ont dérivé un jeu auquel ils avaient à peine joué était The Last of Us Part 2. Dans les heures suivant la sortie, son score utilisateur a cratéré, apparemment poussé par des gens en colère contre ce qu’ils pensaient qu’ils  » J’ai découvert l’histoire du nouveau jeu grâce à des fuites fin avril.

Mais les attentats à la bombe sont depuis longtemps un gros problème sur Metacritic et d’autres plates-formes de critiques participatives. Lorsque Kotaku a demandé à Metacritic plus tôt cette année ce qu’il faisait pour lutter contre les bombardements de critiques, le site a déclaré qu’il avait régulièrement des modérateurs qui recherchaient un comportement inhabituel et supprimaient les critiques qui violaient ses conditions de service. Bien que cette nouvelle mesure n’empêche pas les bombardements de révision, elle freine un peu.

Lorsqu’on lui a demandé si ce qui s’était passé avec The Last of Us Part 2 était un facteur dans la création de cette nouvelle période d’attente, un porte-parole de Metacritic a déclaré à Kotaku que cette nouvelle politique n’avait pas été mise en œuvre «à la lumière d’un match en particulier».

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