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J’ai demandé à un expert de lire mon fantôme de Tsushima Haiku. Il n’a pas été impressionné

Illustration de l'article intitulé J'ai demandé à un expert de lire mon iGhost Of Tsushima / i Haiku.  Il n'a pas été impressionné Capture d’écran: Sucker Punch / Kotaku

Lorsqu’ils ne combattent pas les envahisseurs, Ghost of Tsushima offre aux joueurs des moyens pacifiques de reprendre leur souffle. L’île regorge de sites pittoresques qui accueillent un mini-jeu de composition de haïku, et à la fin du voyage, les joueurs devraient avoir «écrit» plusieurs de ces courts poèmes. Malheureusement, ils ne seront probablement pas très bons.

« J’espère que je ne vous blesse pas ici, mais aucun de ceux-ci n’est même proche d’un haïku compétent, si vous êtes intéressé par l’histoire et la valeur du genre », m’a dit Jim Kacian, fondateur et directeur de la Fondation Haiku. par e-mail après avoir lu quelques-uns de mes poèmes générés par Ghost of Tsushima. «Réalisent-ils quelque chose pour le jeu? Je suppose qu’ils le font. Mais sont-ils des haïkus dans un sens significatif? Pas vraiment. »

Kacian, qui a littéralement écrit le livre sur le haïku en anglais et exploite la prestigieuse maison d’édition Red Moon Press, lit, écrit et étudie l’art depuis 35 ans. Lorsqu’il a sollicité pour la première fois son expertise sur le sujet, Kacian n’a pas tardé à souligner qu’un samouraï du 13ème siècle comme le protagoniste de Ghost of Tsushima, Jin Sakai, aurait probablement utilisé d’autres écrits plutôt que le haïku, qui à ce moment-là était connu sous le nom de hokku. et a fonctionné comme des ouvertures à de plus grands poèmes. Cela dit, il était plus qu’heureux de fournir son expertise.

Un grand nombre des échecs des mini-jeux de haïku Ghost of Tsushima sont liés à leur structure, m’a dit Kacian. Après avoir trouvé un endroit paisible pour composer de la poésie, le joueur se voit offrir trois trios de lignes pré-écrites parmi lesquelles choisir en fonction de leur environnement, les laissant finalement, ostensiblement, avec un haïku. En tant que personne ayant le strict minimum de connaissances sur le sujet, je pensais que mes poèmes étaient bons, même s’ils étaient un peu génériques. Mais selon Kacian, le jeu ne compose pas de haïku «dans le sens le plus superficiel et populiste».

«Les choix qui vous ont été proposés ont rendu impossible de réaliser quoi que ce soit comme un ‘exemple fort’ [of haiku]», A expliqué Kacian. «Ils concernent tous des idées et des conclusions, pas du tout la« chose »que le haïku prétend employer. Dans chaque cas, les choix qui s’offraient à vous avaient tous un «point» – en d’autres termes, vous n’étiez pas en train de découvrir ce qui est caché à la vue de tous, en attendant la révélation à travers le poème, mais on vous demandait de produire un emblème de l’image offerte. « 

La poésie de Ghost of Tsushima, par exemple, s’appuie fortement sur la métaphore – une manière abstraite de décrire quelque chose en la comparant à quelque chose d’autre – plutôt que sur le langage plus direct du haïku. «Un temple d’or» serait un véritable temple d’or dans le haïku, a dit Kacian, plutôt que la forêt d’automne représentée dans l’environnement. L’adhésion stricte du jeu au format de syllabe stéréotypé 5-7-5 échoue également à en faire plus qu’un générateur de haïku générique. De nombreux poètes de haïku sérieux rechignent à ces restrictions, qui n’étaient apparemment jamais vraiment plus qu’une ligne directrice de base en japonais de toute façon.

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Quant aux exemples spécifiques des problèmes de haïku de Ghost of Tsushima, Kacian a également pris le temps de décomposer l’un des exemples que je lui ai envoyés:

Illustration de l'article intitulé J'ai demandé à un expert de lire mon iGhost Of Tsushima / i Haiku.  Il n'a pas été impressionné Image: Jin Sakai

«’Brilliant it blossoms’ pourrait être suggestif dans le haïku, mais cela se rapporterait à quelque chose de vraiment brillant en fleur, peut-être une fleur ou un arbre en fleurs, et ce serait votre première image, très probablement suivie par le kire (qui pourrait être un tiret ou une virgule ou un point, ou simplement la fin de la ligne) », a expliqué Kacian.

«Ensuite viendrait une image différente, dont le but serait de libérer la profondeur de l’image en ce qui concerne votre être psychologique et émotionnel. Au lieu de cela, quelques verbes sortent de nulle part (les temps ne correspondent pas à la première ligne, ce qui suggère que l’on n’a pas accordé trop d’attention aux aspects verbaux de ce projet), et entrent dans le ridicule. Supposons que ce soit une fleur: est-ce qu’elle lutte maintenant et demande de l’aide? Les fleurs pleurent-elles beaucoup de toutes sortes? Et à quoi ressemble la lutte d’une fleur? Pour le moins étrange.

«Mais la troisième ligne, au lieu de créer l’écart dont nous avons besoin, continue simplement le fil, et d’une manière encore mélodramatique – s’il s’agit d’une fleur, de quelle manière est-elle brisée? Je peux croire que c’est vivant, mais après cette merde émotionnelle, j’imagine que c’est à peine si. Au lieu de créer un haïku, le programme vous a permis de créer une métaphore étendue, que je suppose que vous êtes censé relier à la sensibilité du samouraï – c’est le samouraï qui s’épanouit, et qui a subi le traumatisme et en est sorti, sanglant mais insoumis. Cela n’a rien à voir avec le haïku – c’est juste un trope de vendre une partie de la philosophie des samouraïs.

La poésie, comme toute forme d’art, est subjective. Alors que Kacian lui-même hésitait à attribuer des nécessités à l’écriture du haïku – il a comparé l’exercice à la question: «Quelles couleurs un grand tableau devrait-il inclure?» – il est clair qu’il y a des problèmes fondamentaux avec la manière dont Ghost of Tsushima joue le processus artistique . Il allait toujours être difficile pour un jeu vidéo de fournir aux joueurs les outils nécessaires pour créer une poésie compétente, en particulier dans un format complexe ancré dans une langue différente. Pourtant, il aurait peut-être été agréable de voir plus d’efforts de la part des développeurs pour transmettre ces subtilités dans un jeu qui vise probablement à célébrer la culture japonaise.

«Nous ne refusons jamais les gens, peu importe comment ils en viennent au haïku, donc si cela a cet effet, nous serons reconnaissants», a déclaré Kacian à propos des joueurs qui s’intéressent au haïku via Ghost of Tsushima. «Mais ils seront surpris de découvrir ce qu’est réellement le haïku quand ils y viendront (et heureusement surpris). En fin de compte, c’est la meilleure chose à propos du haïku, les gens avec qui vous venez partager du temps et de l’espace mental, et la plupart des gens qui viennent ici finissent par rester.

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