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Godfall sera sans microstransaction – Game Informer

Godfall a été révélé à la fin de l’année dernière avec une mystérieuse bande-annonce, mais nous avons récemment eu un meilleur aperçu du fonctionnement de l’action / RPG axée sur le butin. Mais les informations sur ce jeu PS5 et PC unique ne s’arrêtent pas là.

Aujourd’hui, Arekkz Gaming a publié une interview avec Richard Heyne, producteur technique chez Godfall développeur Counterplay Games. La vidéo de 25 minutes contient beaucoup de bribes, mais l’une des pièces les plus intéressantes arrive dans les premières minutes, où Heyne explique la nature finie du jeu.

« Il y a du contenu rejouable. Il y a du contenu de fin de jeu. Et il y a plus que le joueur peut explorer et revisiter une fois qu’il a terminé son ascension du monolithe Skybreaker. Nous ne le considérons pas comme un jeu en tant que service. Il y a pas de microtransactions dans Godfall, mais nous prévoyons qu’il y aura beaucoup de contenu dans lequel le joueur pourra se plonger une fois les macros vaincues.

Donc, Godfall vise apparemment à être le genre de jeu qui vous fait revenir sans vous facturer d’argent supplémentaire pour que l’effort en vaille la peine – un engagement qui est toujours agréable à voir. Vous pouvez découvrir Godfall par vous-même plus tard cette année lors de sa sortie sur PS5 et Epic Games Store.

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