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Halo Infinite sort en balançant pendant la vitrine Xbox

Nous savons depuis 2018 que nous attendons le retour de Master Chief dans Halo Infinite, et pas plus tard que cette semaine, nous avons jeté un coup d’œil au nouveau couvercle de la boîte. Mais après des années de taquineries, aujourd’hui a apporté un grand regard sur le jeu sur lequel Microsoft a mis beaucoup d’espoir; Halo Infinite devrait mener la charge de la prochaine génération de jeux de Microsoft.

Dans l’accent mis par Microsoft sur Halo Infinite, une grande attention de la vitrine d’aujourd’hui était la portée et la taille du nouveau jeu. Le paramètre principal de Halo Infinite est un anneau Halo qui est décrit comme étant plusieurs fois plus grand que les deux derniers jeux Halo combinés.

En ouverture avec une toute nouvelle bande-annonce cinématographique, nous voyons l’armure Mjolnir de Master Chief en cours d’assemblage. La voix de Cortana d’une fonction de voix off s’adresse à Master Chief. La cinématique coupe à une démo de gameplay qui se déroule le 28 mai 2560, où nous voyons Master Chief à bord d’un navire en train de s’écraser. Après s’être écrasé, Master Chief se dirige vers un Halo et est immédiatement confronté aux troupes Covenant. Heureusement, notre héros tombe sur un phacochère et s’en va pour commencer l’exploration.

Une carte montre les points de cheminement à proximité, ce qui implique une ambiance de monde ouvert au gameplay qui permet une exploration de forme libre d’un vaste environnement. Dès le départ, l’aspect et la sensation de l’action rappellent particulièrement le Halo original. Rappelant la palette de couleurs et le ton des premières minutes de ce premier match. Ici, cependant, l’action a un certain nombre de nouvelles cloches et de sifflets, dont le moindre n’est pas l’action rapide, ainsi qu’un grappin qui permet à Master Chief de tirer des objets plus près de lui.

Au cours de la démo étendue, nous voyons Master Chief grimper dans un vaisseau Covenent, bien qu’il semble que ces ennemis utilisent maintenant de nouveaux noms – potentiellement appelés le banni. Dans une présentation holographique, nous voyons ce qui semble être l’un des grands méchants de Halo Infinite, qui semble avoir un intérêt personnel à affronter Master Chief. À la fin de la démo, le responsable du studio de 343 nous a promis un aperçu du multijoueur dans les mois à venir.

Le jeu vise, bien sûr, à tirer parti de la puissance de la nouvelle console Xbox Series X de Microsoft. Entre autres choses, cela signifie que le jeu vise à fonctionner à 60 images par seconde verrouillées pendant le jeu de la campagne (mais pas encore de mot en multijoueur).

Édité par Xbox Game Studios et développé par 343 Industries, Halo Infinite est sur le point de sortir cette saison des fêtes.

Regardez la démo ci-dessous.

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