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Le patch Ghost of Tsushima ajoute une difficulté mortelle, un paramètre «  Combat à faible intensité  »

Illustration de l'article intitulé iGhost of Tsushima / i Patch ajoute une difficulté plus élevée, paramètre `` Combat à faible intensité '' Capture d’écran: Sucker Punch / Kotaku

Ghost of Tsushima reçoit aujourd’hui quelques options qui changent la donne dans une nouvelle mise à jour. Le patch 1.05 comprendra un nouveau niveau de difficulté, un nouveau paramètre d’accessibilité au combat et des options supplémentaires pour le texte du jeu.

Le nouveau niveau de difficulté s’appelle Lethal, et cela ressemble exactement à ça: les ennemis sont à la fois plus agressifs et plus astucieux. Ils vous repéreront plus rapidement et vous attaqueront plus fréquemment que dans les trois difficultés inférieures. Ils infligeront également plus de dégâts, mais pour équilibrer les choses, vous le ferez aussi. Les fenêtres de parade et d’esquive seront également plus étroites qu’elles ne le sont sur les autres paramètres. Le mieux est de vous assurer que vos chargements sont en parfait état.

Le deuxième nouvel ajout, Lower Intensity Combat, se trouve dans le menu d’accessibilité. Cela change le comportement de l’ennemi: par exemple, lorsque vous utilisez la résolution pour guérir, les ennemis ne vous attaqueront pas. Ils prendront également plus de temps à vous détecter, imitant l’un des avantages du port de l’armure Ronin afin que vous n’ayez pas constamment à y passer pour des missions furtives. Certaines attaques non bloquables (celles avec un reflet rouge) seront bloquables, mais pas toutes. Vous pouvez même utiliser des attaques lourdes pour interrompre ces combos ennuyeux que les Brutes adorent utiliser.

Vraisemblablement, vous pourrez augmenter la difficulté, puis activer le combat à faible intensité pour un mode personnalisé de fortune plus difficile que ce à quoi vous êtes habitué, mais pas aussi difficile que Hard ou Lethal. Cela sera également utile pour les joueurs qui luttent contre des combats basés sur le timing.

Enfin, le texte de Ghost of Tsushima fait l’objet d’une refonte. Vous avez le choix entre quatre nouvelles options de couleurs de texte (bleu, vert, rouge et jaune). Vous pourrez également supprimer le nom de l’orateur. Mais le changement le plus important concerne l’un des problèmes les plus répandus dans les jeux modernes: le texte minuscule. L’activation de l’option de grand texte augmentera la taille de la police dans le jeu (sous-titres, objectifs de mission et invites d’interaction) de 150%.

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Le patch 1.05 sort plus tard dans la journée.

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La mise à jour de «  Ghost of Tsushima  » ajoute le mode «  Lethal  » ultra-difficile

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