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L’énorme Nintendo ‘Gigaleak’ révèle des tonnes de secrets SNES et N64, comme Luigi dans Mario 64

Illustration de l'article intitulé Huge Nintendo Gigaleak révèle des tonnes de secrets SNES N64, comme Luigi dans iMario 64 / i Image: Kotaku

L’une des histoires les plus anciennes et les plus intéressantes de 2020 a été la lente émergence d’une tonne de données historiques confidentielles contenues dans certaines grandes fuites de Nintendo. Une autre série de trucs provenant de ce déversement de données a atterri au cours du week-end et couvre tout, de Super Mario 64 à Star Fox 2 en passant par Super Mario World.

Illustration de l'article intitulé Huge Nintendo Gigaleak révèle des tonnes de secrets SNES N64, comme Luigi dans iMario 64 / i

Où commencer? Que diriez-vous de l’annulé et jamais publié pour la SNES (bien que nous ayons au moins pu le voir plus tard) Star Fox 2, dont les fuites vont jusqu’à inclure le code source du jeu, surprenant peu autant que Dylan Cuthbert, le programmeur principal du jeu:

Et que diriez-vous du prototypage de personnages?

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Passons maintenant à Super Mario Kart de 1992, dont la musique du menu des espaces réservés bops.

Il y a aussi des trucs de Super Mario World là-dedans, environ un an après sa sortie en 1990, dont aucun n’est plus drôle que celui-ci:

Améliorer….

Bien que cette évolution du design Yoshi se rapproche:

Belles jambes, Bowser:

En ce qui concerne Super Mario Bros., voici un prototype de construction de l’île de Yoshi en 1995 pour la SNES … où le jeu s’appelle Super Mario Bros.5: Yoshi’s Island:

Et ce n’est que le truc SNES! Peut-être que la chose la plus intéressante à sortir de tout cela (du moins pour le moment) est la présence de certaines textures Luigi dans Super Mario 64 de 1996 uniquement, confirmant apparemment l’un des mythes les plus anciens de l’histoire du jeu vidéo (en particulier puisque les informations divulguées, datées de 1995, appellent le jeu Ultra 64 Mario Brothers):

Il semble également y avoir des fichiers liés à Ura, une extension Ocarina of Time prévue pour l’add-on 64DD de Nintendo qui n’a jamais été publiée:

Tout ce que vous voyez ici – et ce n’est qu’une sélection, il y en a déjà beaucoup plus là-bas en lisant ceci – ne fait qu’effleurer la surface. Les fuites originales qui ont conduit aux divulgations de mai et à celles de ce week-end contenaient des téraoctets de données, et il faut une éternité aux gens pour tout parcourir, d’autant plus qu’une grande partie est cachée dans des dossiers indéfinissables organisés d’une manière qui ne ferait que faire. sens pour quelqu’un qui était programmeur chez Nintendo dans les années 90.

Mais pour l’instant, c’est toujours une sélection assez intéressante de choses! Et comme les découvertes arrivent rapidement, nous aurons probablement beaucoup plus à partager au cours des prochains jours / semaines.

Comme nous le faisons, cependant, il est probablement important de noter que la divulgation de toutes ces informations n’est pas sans controverse. Bien qu’il soit fascinant que nous ayons la chance de voir toutes sortes de données non planifiées et inédites – de la notoirement secrète Nintendo, de toutes les entreprises! – le fait demeure que le code source et d’autres actifs restent la propriété de Nintendo. Il y a aussi le fait qu’à côté de la musique, des modèles et des niveaux, il y a du code, de la documentation et de la correspondance qui sont privés et contiennent même des informations personnelles.

Quelque chose que Dylan Cuthbert, qui a répondu à toutes sortes de questions soulevées par les fuites au cours du week-end, a soulevé à quelques reprises. S’adressant à quelques utilisateurs posant des questions sur la fuite de la source de Star Fox 2, il leur rappelle: «Le code source est un peu différent de la rom ou des actifs résultants, cependant, pour mes morceaux, j’ai personnellement écrit chaque lettre et symbole, etc., votre journal est-il autorisé à être publié. après cinq ans?

Donc, comme vous (et nous!) Aimons passer au peigne fin tout cela, gardez à l’esprit qu’une grande partie n’était jamais censée être vue par le public du tout.

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