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Nintendo ‘Gigaleak’ révèle les jeux classiques qui ne l’ont jamais été

Si vous vous êtes déjà demandé comment les jeux classiques de Nintendo ont évolué avant d’atteindre les tablettes des magasins, vous aurez peut-être de bonnes chances de le découvrir. Selon VGC, (via Eurogamer) un «gigaleak» des ressources artistiques et du code source de Nintendo du milieu des années 1990 a fait surface en ligne, révélant des prototypes de jeux qui avaient une apparence et un comportement très différents des produits finaux. L’île de Yoshi (ci-dessus) avait une interface, une musique et des mini-jeux différents, tandis que Super Mario Kart n’avait pas de dérive. Même le Star Fox 2 jadis abandonné (finalement sorti avec la SNES Classic Edition) allait avoir un pilote humain à un moment donné.

D’autres informations incluent des illustrations alternatives de Super Mario World (Bowser aurait pu avoir des pattes visibles) et «Zelda 3», un test moteur très précoce pour ce qui allait devenir Mario Kart 64 et le code source de Star Fox 2.

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L’énorme Nintendo ‘Gigaleak’ révèle des tonnes de secrets SNES et N64, comme Luigi dans Mario 64