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Les anciens développeurs de Suikoden lancent Kickstarter pour financer le successeur spirituel

Mise à jour du 27/07: Le Kickstarter est maintenant en ligne. Vous pouvez le visiter ici.

Suikoden, qui est entré en scène au milieu des années 90, a construit une suite dédiée pour ses intrigues politiques intenses avec des trahisons inoubliables et des crochets de gameplay pour construire votre propre quartier général et recruter 108 Stars of Destiny pour votre cause. La dernière entrée principale de la série a frappé en 2006, suivie de deux spin-offs, avant de sembler s’interrompre indéfiniment. Au fil des ans, les fans ont exprimé leur passion pour Konami de ramener la série, mais cela semblait être une chimère. Maintenant, nous obtenons la meilleure chose suivante: un nouveau studio de développement s’est formé avec la mission de créer un successeur spirituel appelé Eiyuden Chronicle.

Rabbit and Bear Studios a été fondé par le créateur de Suikoden, Yoshitaka Murayama, qui a fait appel à divers talents JRPG de haut niveau pour le projet. Murayama s’occupe de l’histoire; et si vous avez besoin d’un rappel, il est le cerveau derrière les histoires fantastiques et mémorables de Suikoden I et II. Junko Kawano, qui a précédemment travaillé sur Suikoden I et IV, s’occupe de la conception des personnages, tandis que la direction artistique et la production seront gérées par Junichi Murakami, mieux connu pour Castlevania: Aria of Sorrow. Osamu Komuta, dont les crédits incluent Suikoden Tierkreis et Suikoden Tactics, dirige la conception et la direction du système. Pour compléter cette équipe de développement empilée, la bande originale comprend les compositeurs Michiko Naruke (Wild Arms), Motoi Sakuraba (Tales), entre autres artistes.

«Au cours des dernières années, les principaux créateurs se sont rencontrés lors de différents événements, etc., et bien sûr, vous parlez des jours de gloire ainsi que des regrets», dit Murayama. «Une chose commune qui revenait toujours était: ‘N’est-il pas temps que nous fassions un jeu pour nous-mêmes? Quelque chose que nous voulons vraiment faire? Quelque chose que nous pouvons faire pour les fans? Et ce rêve a fourni l’étincelle de ce projet actuel.

Eiyuden Chronicle vise à capturer l’exploration et les batailles classiques de JRPG de l’ère PS1, et présente toutes les caractéristiques qui ont rendu Suikoden formidable: une histoire de guerre et d’amitié, des batailles au tour par tour avec des fêtes à six personnages, un casting de 100 héros uniques à recruter et un système de construction de forteresse pour accueillir votre armée grandissante. De plus, le jeu comportera un système de guilde qui vous permet de modifier les attributs de votre forteresse en fonction de la guilde que vous rejoignez.

«Dans ce titre, l’un des systèmes les plus intéressants est le système de guilde», explique Murayama. «Plutôt que de simplement constituer un groupe de combat de forts et de faibles, vous aurez une autre équipe dans votre ville-forteresse. En fonction de leur capacité à soulever des objets lourds ou à se déplacer rapidement, votre capacité de production (et les avantages de ces extensions) changera. Au fur et à mesure que votre guilde se développera, elle ouvrira des missions et des objets uniques qui rendront chaque jeu unique. »

Murayama a également taquiné certains des éléments narratifs et l’amitié unique en jeu entre les personnages principaux: Nowa et Seign. Lors d’une expédition, Nowa, un garçon d’un village reculé, et Seign, un officier impérial, se croisent et deviennent amis, mais une torsion du destin les entraîne tous les deux dans une guerre, les obligeant à réexaminer leurs croyances et tout ce qui leur est cher.

«Nowa et Seign sont tous deux des forces clés qui étendent la guerre dans le jeu», dit Murayama. «Ils sont liés par leur amitié et leurs croyances, mais ont des perspectives et des responsabilités opposées. Et bien qu’ils aient souvent le même objectif, les choix qu’ils font pour atteindre cet objectif diffèrent souvent. Parfois, cela les met sur le même chemin. Parfois, cela les met sur des chemins opposés. Et c’est l’un des principaux nœuds de l’histoire principale. »

La campagne Kickstarter commence dans quelques jours le 27 juillet et se poursuivra jusqu’au 28 août. Atteindre l’objectif initial de Kickstarter financera Eiyuden Chronicle pour PC, puis les principales consoles suivront au prochain objectif d’étirement. Nous publierons une mise à jour lorsque le Kickstarter sera officiellement en ligne. Le jeu devrait sortir en 2022.

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