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Un ennemi Super Mario 64 précédemment inconnu trouvé, ajouté au jeu

Ces grosses fuites de Nintendo ne sont pas seulement pour la curiosité; il y a aussi un élément pratique réel, comme le fait que les moddeurs ont pu trouver des ennemis perdus et inutilisés dans des titres comme Super Mario 64 et les ramener dans le jeu.

Illustration de l'article intitulé précédemment inconnu iSuper Mario 64 / i Enemy Found, ajouté au jeu

Comme Motos ici. Motos est un ennemi qui a été conçu, créé et présent dans le code de Super Mario 64, mais pour une raison quelconque, il n’a pas été utilisé dans la version finale du jeu de plateforme classique de Nintendo.

Parce qu’il est là-dedans, cependant, les moddeurs Arthurtilly (code) et AWiseguyEh (modèle et animation) ont pu insuffler la vie à l’ennemi et le ramener dans le jeu pour voir à quoi il ressemble et joue.

«Le modèle, les animations et tout le code étaient présents», explique Arthurtilly. « Le code suggérait qu’il partageait beaucoup de choses en commun avec les intimidateurs (appelés » Otos « ) et qu’il aurait été présent à Lethal Lava Land, c’est donc là que je l’ai mis. »

Vous pouvez voir pourquoi il a finalement pu être coupé – le Bully a joué un rôle très similaire, même s’il était de plus petite taille et avec le penchant du roi Bob-Omb pour le lancer – mais quoi qu’il en soit, c’est cool de ne pas simplement en savoir plus sur les «et si» comme ça , mais apprenez à les voir en action.

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