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J’ai joué à la bêta des Avengers et je ne suis pas excité

C'est le Hulk, vu ici en train de casser des choses.  Il fait ça. Voici le Hulk, vu ici en train de casser des choses. Il fait ça. Capture d’écran: Square Enix

Le week-end dernier, j’ai eu la chance de monter dans les baskets, les bottes blindées et les coupures gravement affligées de certains de mes héros de bande dessinée préférés dans le cadre d’un événement bêta précoce pour Marvel’s Avengers. J’espérais que mon bref passage avec le jeu calmerait le sentiment tenace que ce n’est guère plus que BioWare flop Anthem avec des super-héros. Il n’a pas.

J’ai tellement lu sur les scènes d’ouverture de Avengers que j’ai ressenti un sentiment de déjà-vu lorsque je les ai jouées pour la première fois. La version bêta s’ouvre avec la séquence de pont que Square Enix présente depuis l’E3 2019. Le gameplay bascule entre Hulk, Captain America, Black Widow, Iron Man et Thor alors qu’ils combattent des soldats robotiques à travers le Golden Gate Bridge et le pont d’un SHIELD héliporteur.

Nous avons un aperçu de la bataille particulière de chaque héros dans la séquence d’ouverture. Le mur de Hulk saute entre les batailles, saisissant les ennemis et les utilisant pour matraquer d’autres ennemis. Le marteau de Thor est puissant, surtout lorsqu’il est lancé et rappelé, faisant des dégâts dans les deux sens. Nous avons des Iron Man qui volent et tirent. Captain America lance son puissant bouclier, faisant céder ceux qui ont choisi de s’opposer à ce bouclier. La séquence se termine par une bataille entre le méchant Taskmaster et Black Widow, qui sauve la situation grâce à sa maîtrise du combat au corps à corps et des pressions sur les boutons chronométrés.

Nous avons reçu six captures d'écran approuvées à utiliser pour cet aperçu.  Quatre d'entre eux sont de la bataille d'ouverture du pont. Nous avons reçu six captures d’écran approuvées à utiliser pour cet aperçu. Quatre d’entre eux sont issus de la bataille d’ouverture du pont.

Nous avons vu comment la bataille du pont se termine. Une bombe Terrigen explose sur l’héliporteur, emportant avec elle Captain America et d’immenses étendues de San Francisco. Coupé à cinq ans plus tard, en tant que super-fan Kamala «Ms. Marvel ”Khan contacte Bruce Banner dans l’espoir de réunir le groupe et d’exposer le complot maléfique d’AIM qui a fait tomber les Avengers en disgrâce.

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Kamala est de loin la meilleure chose à propos des Avengers de Marvel. Son enthousiasme fangirl-ish est contagieux alors qu’elle explore les contrées sauvages reculées avec Banner / Hulk dans la deuxième mission du jeu. Une grande partie de cette mission est centrée sur le Goliath vert, et battre des robots en tant que Hulk presque indestructible, c’est bien, mais lorsque le contrôle passe à Kamala, c’est comme si tout le jeu s’éclairait. Ses pouvoirs extensibles sont un délice. Elle traverse des niveaux comme Spider-Man, une exclusivité PS4. Vous pouvez entendre l’excitation dans sa voix pendant qu’elle parle. Elle est si heureuse de faire partie des Avengers qu’elle est essoufflée. J’aurais aimé qu’elle soit dans l’une des captures d’écran que Square Enix a fournies pour cet article de prévisualisation. J’en utiliserai juste un ancien.

Mme Marvel ne vieillit jamais. Ms. Marvel ne vieillit jamais. Capture d’écran: Square Enix

La mission de l’histoire Hulk / Kamala se termine avec Banner et Mme Marvel établissant une base sur un héliporteur défunt. Une fois de plus, l’enthousiasme de Kamala pour tout ce qui concerne les Avengers est contagieux, ce qui rend l’exploration des coins et recoins de l’énorme véhicule SHIELD en tant qu’adolescent pakistanais une vraie joie. Un point culminant est l’introduction de la salle de défi HARM (Holographic Augmented Reality Machine), qui utilise la réalité virtuelle pour transformer Kamala en Iron Man pour combattre les drones IA. Elle est tellement adorable. Si seulement le reste du jeu était aussi attachant.

J’ai joué plusieurs missions multijoueurs pendant mon bref passage avec la version bêta, bien que principalement en utilisant des coéquipiers IA au lieu de vrais joueurs. C’est là que les sentiments de l’hymne ont commencé. Le joueur sélectionne une mission pour deux à quatre joueurs sur la table de guerre de l’héliporteur. Un groupe est formé et le ou les joueurs se déploient sur le lieu de la mission. Les coffres sont frappés, tirés et pillés.

Homme de fer!  Ponton!  Des robots répétitifs!  Excitation? Iron Man! Ponton! Des robots répétitifs! Excitation? Capture d’écran: Square Enix

Ici, l’expérience s’est effondrée pour moi. Voyager entre les points de cheminement avec une équipe complète d’Avengers est une sensation plutôt cool. Ajuster la caméra tout en se balançant en tant que Kamala pour voir Hulk bondir et Iron Man voler après vous est astucieux. Atteindre un objectif et battre des hordes de robots identiques, pas aussi astucieux.

Ma première mission mondiale ouverte m’a envoyé dans une base où Hulk et Kamala ont dû défendre un point contre des vagues de robots AIM tandis que le fidèle AI Jarvis d’Iron Man faisait du téléchargement ou du piratage ou autre. Ce n’est pas nouveau. Ce n’est pas amusant. Autant j’apprécie les pouvoirs extensibles de Kamala, autant les utiliser pour battre les mêmes ennemis robots encore et encore devient rapidement obsolète.

J’imagine que je m’amuserais beaucoup plus avec un groupe de trois amis à mes côtés au lieu d’étrangers ou de coéquipiers contrôlés par ordinateur, même si les bons amis peuvent rendre toute expérience coopérative tolérable. Cela n’aide pas que les coéquipiers contrôleurs informatiques puissent être peu fiables dans une grande bataille. J’ai essuyé plusieurs fois au cours de ma première grande mission à quatre joueurs, des ennemis envahissant mon Iron Man tandis que Hulk, Mme Marvel et Black Widow se disputaient en arrière-plan. Ce qui devrait être des batailles coordonnées ressemble plus à un jeu gratuit, avec des personnages distinctifs dotés de capacités uniques qui se perdent dans le mélange.

Unibeam!  Unibeam!  Unibeam! Unibeam! Unibeam! Unibeam! Capture d’écran: Square Enix

Je veux être excité par les Avengers de Marvel. Cela se produira peut-être au fur et à mesure que je poursuivrai les week-ends bêta menant au lancement du 4 septembre. Peut-être que je vais m’investir dans les arbres de talents de mes personnages, ou je comprendrai les améliorations de statistiques aléatoires (avec des points décimaux arbitraires) accordées par mon équipement, ajoutant un élément plus excitant à l’ouverture de coffres aléatoires sur des champs de bataille remplis de robots. Avengers devrait être un rêve devenu réalité pour un fan de Marvel Comics comme moi. Cela devrait m’apporter une joie sans fin. Je ne ressens pas cette joie pour l’instant, mais je n’abandonne pas encore.

Couverture Avengers assemblée

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