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‘3 sur 10’ est une sitcom gratuite et interactive disponible aujourd’hui sur Epic Games Store

« Étant donné qu’il s’agit d’un spectacle essentiellement réalisé du début à la fin dans Unreal, vous pouvez voir pourquoi Epic a fait le plein », a déclaré Mirabello. «Ils étaient assez intrigués, également parce qu’il n’y a pas de contenu vidéo. Vous connaissez cette bande-annonce de 90 secondes que vous avez vue? Cet épisode entier est en fait une empreinte de téléchargement plus petite qu’une version 4K de la bande-annonce que nous avons jouée. « 

Mirabello n’a pas divulgué de détails sur l’accord entre Epic et Terrible Posture, mais a déclaré que c’était une nouvelle façon de gérer l’édition indépendante.

« La façon dont cela est livré est définitivement une approche différente de la façon dont les jeux sont construits, comment ils sont financés et quels sont leurs objectifs », a-t-il déclaré. «Cela dit, l’énoncé de mission de ce jeu n’est pas nécessairement de gagner de l’argent. Ce serait charmant et nous avons la bande-son là-haut si les gens veulent acheter la bande-son et nous soutenir davantage, c’est fantastique, mais nous voulons nous assurer que le plus de gens possible puissent jouer cela.

Dans l’épisode un de 3 sur 10, «Bienvenue à Shovelworks», c’est le premier jour de travail de Midge Potter. En fait, elle pense qu’elle est à Shovelworks pour une interview, mais elle est directement dirigée vers le rôle laissé vacant de l’animateur qui a explosé. Au bureau, Midge rencontre Pylon (un programmeur logique mais joyeux), Ben (qui aimerait juste faire son travail, s’il vous plaît), Francine (l’assistante ambivalente aux cheveux bleus), Viper (le mec macho avec un le cœur de l’artiste), Joan (la maman du groupe) et Kevin (qui pense que c’est une «torsion» de construire un coureur sans fin … avec une fin). Il s’agit de la distribution principale de l’ensemble, et les joueurs prendront le contrôle de différents personnages à chaque épisode.

3 sur 10

Posture terrible

Leur nouveau projet est Surfing with Sharks, et Internet est en ébullition parce que le requin virtuel est un grand blanc, mais Shovelworks insiste pour l’appeler un requin tigre. Au moins, Kevin le fait. En plus de gérer la perception du public et de créer un jeu fonctionnel dans un système rigide, Midge a affaire à un mystérieux gestionnaire qui insiste sur le fait que Shovelworks ne peut pas être autorisé à créer un bon jeu. Dans les épisodes qui suivent, un arc narratif plus large se déroule dans le studio.

«J’ai des histoires», a déclaré Mirabello. «Il n’y a pas de fin d’inspiration à laquelle nous pouvons penser pour usurper et nous moquer. Cette chose pourrait durer longtemps. Il y a une méta-histoire qui progresse, et donc finalement cela ira quelque part. « 

Mirabello et Zukowski ont définitivement des histoires à revendre. Ils ont travaillé ensemble dans 38 studios entre 2011 et 2012, construisant un MMO ambitieux nommé Project Copernicus – avant que la société ne s’effondre publiquement, emportant l’État de Rhode Island avec elle. 38 Studios, fondés par l’ancien pro de baseball Curt Schilling, ont obtenu un prêt de 75 millions de dollars de l’État de Rhode Island pour financer le développement de Project Copernicus et d’un autre énorme jeu, Kingdoms of Amalur: Reckoning, ce qui signifie que les contribuables seraient sur le crochet si l’un des ces titres ont échoué. C’était un pari pour l’État, et cela n’a pas payé. Trois mois après la sortie de Kingdoms of Amalur, 38 Studios n’ont pas pu faire de paie. La société s’est fermée et les citoyens du Rhode Island font toujours face aux retombées.

Avec 38 studios dans le rétroviseur, Mirabello est devenu indépendant et a développé Tower of Guns, qui lui a valu son premier succès en solo en 2014. Il l’a suivi avec MOTHERGUNSHIP, et maintenant il est de retour avec Zukowski et en construit 3 sur 10.

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