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Rift Apart aura un mode 60 FPS

Illustration de l'article intitulé iRatchet Clank: Rift Apart / J'aurai un mode 60 FPS Capture d’écran: Insomniac Games

Insomniac a confirmé aujourd’hui que Ratchet & Clank: Rift Apart aura deux modes différents, l’un fonctionnant en 4k à 30 images par seconde et l’autre en «résolution inférieure» à 60 images par seconde.

La nouvelle vient d’une interview de Famitsu avec Insomniac à propos de son prochain jeu Ratchet & Clank exclusif sur PS5. Dans l’interview, selon les traductions, Insomniac a expliqué que les joueurs auront la possibilité d’exécuter le jeu dans un mode de résolution inférieure non spécifié qui fonctionnera à 60 fps. Une option similaire apparaîtra également dans Spider-Man: Miles Morales, un autre jeu PS5 à venir d’Insomniac. Ce mode de performance permet aux joueurs d’exécuter le jeu en 4k à 60 ips, probablement avec certains des effets du jeu atténués ou désactivés.

Les modes de performance dans les jeux sur console sont de plus en plus courants, de nombreux jeux PS4 et Xbox One offrant différentes options de résolution et de fréquence d’images. Le Ghost of Tsushima récemment publié, par exemple, permet aux joueurs d’activer un mode de performance, bien que ce mode verrouille simplement la fréquence d’images à 30 images par seconde en abaissant la résolution à 1080p. D’autres jeux ont offert la possibilité de désactiver complètement le verrouillage du framerate, ce qui sur un matériel plus puissant peut permettre de meilleures performances.

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Hier, lors de l’événement Opening Night Live de la Gamescom, Sony a publié une nouvelle démo de gameplay de Ratchet and Clank: Rift Apart. La démo a fonctionné à 30 images par seconde en 4k.

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