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«  The Last Campfire  » est une promenade au crépuscule obsédante dans la forêt

Le jeu vous place dans le rôle d’Ember, une petite créature qui se réveille dans une forêt mystérieuse et doit trouver comment il peut rentrer chez lui. En chemin, il trouve les restes d’autres êtres comme lui et, en résolvant des énigmes, il aide leurs esprits à trouver la paix. C’est un jeu qui consiste en fin de compte à rechercher du sens et de l’espoir lorsque les choses semblent particulièrement difficiles – il ne pourrait donc pas être plus adapté à l’état du monde aujourd’hui.

Le dernier feu de camp

Bonjour les jeux

Même s’il a été développé par une équipe de trois – Burgess, Chris Symonds et James Chilcott – The Last Campfire ne ressemble pas à un petit jeu. Ses environnements sont colorés et richement détaillés, et chaque écran est distinct d’une certaine manière. La partition instrumentale et la narration douce donnent également l’impression que le voyage d’Ember ressemble à quelque chose du Seigneur des anneaux. À bien des égards, The Last Campfire ne pourrait pas être plus différent que No Man’s Sky – il vous trace des chemins linéaires et il y a peu de place pour l’exploration. Mais ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, car cela donne au jeu l’impression d’être un livre d’histoires interactif.

Sean Murray, le fondateur de Hello Games, nous dit que la société a également abordé les commandes de The Last Campfire en pensant d’abord aux écrans tactiles. « Avec Joe Danger, nous étions issus d’un jeu sur console et nous l’avons reconstruit à peu près complètement pour qu’il se sente comme chez soi au téléphone », a-t-il déclaré. « Cette fois-ci … Je pense que nous sommes à un point où les commandes sont vraiment intuitives et à l’aise sur un écran tactile. »

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