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The Umbrella Academy Game Review: Punishingly Hard

Beau mais mortel. Beau mais mortel.Photo: Beth Elderkin

L’Académie des parapluies est déjà passée du panneau de bandes dessinées au petit écran, la saison deux de l’émission de Netflix étant désormais en streaming. Maintenant, c’est The Umbrella Academy Game grâce à Studio 71 Games. Nous avons eu l’occasion de tester une première version du jeu de cartes et le début est prometteur, mais certains problèmes risquent de le rendre presque impossible à apprécier.

Studio 71 Games a envoyé à io9 un premier prototype print-and-play de The Umbrella Academy Game – ce qui signifie que nous pourrions voir des changements entre cette version et celle qui sortira en décembre, suite à sa campagne Kickstarter réussie. J’espère que nous verrons des changements (ou du moins de meilleures options pour les nouveaux joueurs), parce que la version à laquelle j’ai joué était tellement difficile que j’ai eu du mal à l’apprécier parfois.

Illustration de l'article intitulé iThe Umbrella Academy / i Card Game Is Punishing

The Umbrella Academy Game est un jeu de cartes coopératif pour un à six joueurs conçu par Scott Dean, dans lequel les joueurs incarnent des personnages de la série de bandes dessinées Dark Horse de Gerard Way et Gabriel Bá. Commençons par dire que la conception du jeu est fantastique. Chaque carte est vibrante et donne vie aux pages de bandes dessinées, à tel point qu’ils m’ont tenté de commencer à lire les bandes dessinées pour la première fois. Les joueurs travaillent ensemble pour vaincre une série de méchants tout en luttant contre leurs propres problèmes interpersonnels, qui prennent la forme de pénalités variables que vous encourez à chaque tour. J’avais des sentiments mitigés à propos de cette fonctionnalité de gameplay. C’est un gadget intéressant qui ajoute de nouveaux défis à chaque tour, mais cela peut devenir démoralisant à chaque fois.

Mon chat m'a rejoint un moment, ne serait-ce que pour me juger sur ma stratégie. Mon chat m’a rejoint un moment, ne serait-ce que pour me juger pour ma stratégie.Photo: Beth Elderkin

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Les joueurs travaillent ensemble pour comprendre comment leurs cartes d’attaque de héros – avec des attaques allant de 5 à 10 points – peuvent être utilisées contre les différents méchants et une seule peut être utilisée pour chacun. Les cartes d’attaque de méchant ont la même portée de points et peuvent même vaincre les égalités.Il y a donc beaucoup de choses à faire pour savoir comment infliger le plus de dégâts tout en évitant de subir des dommages. Les méchants survivants peuvent être attaqués à nouveau au dernier tour en demandant aux héros de jouer leurs capacités spéciales. Ces pouvoirs ne peuvent être utilisés qu’une fois par tour et infligeront des dégâts à quiconque les fera.

Pour ceux qui veulent un jeu vraiment coopératif, il y a beaucoup à trouver ici. Il y a beaucoup de «jeux coopératifs» où les joueurs feront en grande partie leur propre travail puis s’associent occasionnellement pour des choses, mais le jeu de cartes Umbrella Academy nécessite beaucoup de communication et de travail d’équipe. Cela peut être frustrant, surtout lorsque vous essayez de résoudre les nombreux problèmes que je décris ci-dessous, mais c’est coopératif. Malheureusement, c’est là que les éloges se terminent.

Il y a beaucoup plus de choses qui ne fonctionnent pas dans le jeu. Le principal problème est que c’est beaucoup trop difficile, surtout pour les personnes qui sont plus récentes dans des jeux comme ceux-ci. Certains joueurs peuvent aimer avoir un jeu plus stimulant, mais cela ne le rend pas accessible ou agréable pour tout le monde. Nous sommes sur le point d’entrer un peu plus dans les détails que la normale, mais il y a une raison: je veux montrer à quel point ce jeu est empilé contre les joueurs.

J’ai fait le calcul. Dans le jeu The Umbrella Academy, il y a six cartes Attaque de méchant qui ont un niveau «9 Attaque». Puisque les liens vont au méchant, cela signifie que la seule chose qui peut les vaincre sont les cartes d’attaque de héros avec «10 attaques». Et devinez quoi: il n’y en a que sept. De plus, il y a cinq cartes Attaque de méchant avec un «10 Attaque», ce qui signifie que rien dans le jeu ne peut les vaincre, à moins que le joueur n’utilise une capacité spéciale. Gardez à l’esprit que le deck Attaque de héros est trois fois plus grand que le deck Attaque de méchant, ce qui signifie que la probabilité de rencontrer plusieurs méchants que vous ne pouvez pas battre sans mourir est statistiquement élevée. Et si vous piochez une carte de pénalité qui réduit chaque attaque de héros d’un point, ce que j’ai fait deux fois, votre «cote insurmontable» double.

C'est le moment précis où j'ai dit «merde», parce que j'avais reçu deux cartes «10 Attack» et j'étais destiné à mourir. C’est le moment précis où j’ai dit «merde», parce que j’avais reçu deux cartes «10 Attack» et que j’étais destiné à mourir. Photo: Beth Elderkin

Ces problèmes sont améliorés en mode solo. Le jeu Umbrella Academy semble être un excellent choix pour le jeu unique, qui a gagné en popularité au cours de la distanciation sociale. Mais soit l’option «jouer en solo» a été clouée à la dernière minute, soit ils ne l’ont pas suffisamment testée, car ce jeu ne fonctionne pas lorsque vous êtes seul (le livre d’instructions manquait même des règles sur le nombre de cartes que les joueurs en solo sont censés faire. prendre, alors j’ai dû le rattraper). Par exemple, un joueur solo ne peut utiliser qu’une seule capacité spéciale à chaque tour, donc toute carte de méchant supplémentaire que vous ne pouvez pas battre vous causera instantanément du mal. Vous ne pouvez pas répartir les dégâts comme vous le feriez dans une partie à deux joueurs ou plus – vous devez tout prendre vous-même. Et pour autant que je sache, vous n’. pas de barres de santé supplémentaires. Je suis mort presque à chaque tour quand je l’ai essayé en solo, car le jeu ne vous donne aucune autre option.

Je pense toujours que ce jeu a du potentiel, j’ai donc quelques recommandations: soit pour améliorer le jeu lui-même, soit pour ajouter quelques règles maison pour les gens curieux de l’essayer chez eux. La première consiste à ajouter des options de difficulté. Laissez les joueurs choisir si l’égalité va au héros ou au méchant, au lieu de la laisser automatiquement aller au méchant. Ce sera toujours un défi, mais il sera accessible aux nouveaux joueurs (en particulier aux plus jeunes, comme ce jeu prétend être pour les 12 ans et plus). La seconde est de corriger le jeu en solo en demandant aux joueurs d’amener un ou deux «compagnons» héros PNJ qui peuvent faire des attaques spéciales et partager les dégâts. Je suis sûr que certains joueurs voudront continuer à utiliser les options de jeu les plus difficiles, et c’est très bien. La clé est d’avoir une variété. Si votre jeu n’est accessible que pour quelques-uns, vous allez perdre beaucoup de gens qui méritent également de jouer.

Le jeu Umbrella Academy est magnifique et il a du potentiel, mais il y a beaucoup de bizarreries que ces super-héros doivent résoudre avant d’être prêts à descendre dans la rue et à combattre le crime. Sinon, vous allez voir beaucoup de gens tomber à plat ventre. Le jeu Umbrella Academy sera sur Kickstarter jusqu’au 5 septembre.

Illustration de l'article intitulé iThe Umbrella Academy / i Card Game Is Punishing

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