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Downhill Jam suce toujours le patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2

Le nouveau remake de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 sorti cette semaine est vraiment bon. En tant que fan de longue date, je n’ai pas pu le mettre de côté. Cela ressemble à un jeu classique de Tony Hawk, mais avec des graphismes sophistiqués et des améliorations de qualité. Et aussi, Downhill Jam, un niveau de THPS1, est toujours nul.

Je ne suis pas en colère que ce niveau original suce le nouveau remake. C’est juste un autre point en faveur du jeu. Les développeurs ont si précisément recréé l’expérience THPS 1 + 2 qu’ils ont également recréé à quel point Downhill Jam est mal conçu et peu amusant et cela devrait être applaudi. Ils auraient pu revenir en arrière, apporter de gros ajustements et changements et améliorer considérablement le niveau. Au lieu de cela, ils l’ont rendu incroyable mais ont laissé toute la méchanceté là-dedans.

La carte comporte donc encore trop de rampes qui sont étroitement regroupées. Il a toujours les zones ennuyeuses et claustrophobes, comme la terrible grotte juste après le grand premier écart. Et comme dans l’original, il est conçu pour être amusant (et aussi amusant que Downhill Jam peut l’être) en seulement une direction.

Comme le nom du niveau l’indique, vous courez en descente. Une fois que vous atteignez la fin, vous réapparaissez au sommet. Si vous manquez un objet ou un objectif, vous pouvez essayer de combattre la gravité et remonter pour l’obtenir ou tout simplement descendre le parcours et réapparaître au début. Ou redémarrez simplement. C’est généralement plus rapide à faire. Même si vous décidez de remonter, il n’y a pas grand chose à faire lors de votre remontée de la colline. La plupart des cartes des jeux Tony Hawk sont ouvertes et vous permettent d’explorer librement pendant votre course chronométrée. Si vous manquez la bande secrète, disons, Warehouse, il vous suffit de retourner et sur le chemin du retour, vous pouvez frapper des rails et des rampes. Sur Downhill Jam, vous roulez simplement sur des pentes raides et évitez l’arrière des kickers, qui de cette approche ne sont que des murs ennuyeux et non des objets amusants à enlever. Tout est nul.

Mall, un autre niveau du jeu original, fonctionne aussi comme ça, mais au moins Mall n’est pas tout construit sur une pente. Vous pouvez donc vous arrêter et frapper le bol du quart de tube près des ascenseurs ou broyer des rails près du grand saut du balcon.

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En tant qu’enfant, je me souviens d’avoir atteint Downhill Jam et d’avoir été si confus. Pourquoi ce jeu génial et amusant était-il maintenant soudainement mauvais? Sans Internet et mes compétences limitées, j’ai lutté au niveau pendant des jours. Aujourd’hui, les enfants vivent la même chose. Ils ont le Web, donc ils peuvent au moins trouver des conseils et des guides.

Bien sûr, les développeurs derrière ce remake auraient pu totalement reconstruire et redessiner ce niveau pour le rendre meilleur. Mais je suis content qu’ils ne l’aient pas fait. C’est un rappel que même les jeux classiques sont remplis de merde et battre tous les objectifs aujourd’hui en 2020, c’était comme conquérir un vieil ennemi de mon passé. C’est la même chose que je ressentais quand je l’ai fait il y a des années dans le Pro Skater HD de Tony Hawk. (C’était mauvais dans ce jeu aussi.) Et dans 20 ans, quand Activision refera le remake et que je dois jouer à nouveau à Downhill Jam, je serai là pour battre à nouveau ce niveau ennuyeux et mauvais.

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