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Epic continue de se battre avec Apple pour Fortnite sur l’App Store

Un écran de chargement pour la dernière saison de croisement Marvel de Fortnite, montrant les personnages Marvel entourant le bus de combat du jeu. Un écran de chargement pour la dernière saison de croisement Marvel de Fortnite, montrant les personnages Marvel entourant le bus de combat du jeu. Capture d’écran: Epic / Kotaku

La dernière réponse juridique d’Epic dans son affaire contre Apple reprend bon nombre des points précédemment soulevés, tentant de montrer à Apple comme un monopole et de ramener Fortnite, avec sa propre option de paiement, sur l’App Store. Mais il comprend également des informations intrigantes sur les projets futurs du développeur pour Fortnite en tant que métaverse, ainsi qu’un concurrent de services comme Facebook.

Déposée tard hier soir, la dernière motion d’Epic fait partie d’une série de réponses juridiques entre Epic et Apple à la suite de sa perte partielle lors de l’audience du mois dernier à cause d’une ordonnance d’interdiction temporaire qui protégeait l’accès à Unreal Engine des développeurs, mais n’a pas réussi à récupérer Fortnite sur l’App Store . Epic a perdu cette cause pour Fortnite en partie parce qu’il n’a pas réussi à démontrer le «préjudice irréparable» à Fortnite, la juge Yvonne Gonzalez Rogers ayant écrit: «Epic Games admet que la technologie existe pour« résoudre »facilement le problème en désactivant le« correctif ». Le fait qu’Epic Games préfère ne pas intenter de poursuites dans ce contexte ne signifie pas qu’il existe un «préjudice irréparable». » Unreal Engine, quant à lui, a fait la coupe en partie parce qu’il était difficile de calculer les dommages futurs qui seraient causés aux projets Unreal si l’accès était supprimé.

Le dernier dépôt d’Epic s’appuie en partie sur combien plus qu’un simple jeu Fortnite est, en l’utilisant pour élever les enjeux et suggérer des dommages futurs de grande envergure aux plans d’Epic. «Les gens préfèrent Fortnite aux autres jeux en partie parce que Fortnite facilite une communauté», écrit Epic, soulignant le fonctionnement de Fortnite en tant qu’espace social. Il qualifie le jeu de «l’un des plus grands lieux d’événements au monde» et met en évidence les événements récents en jeu comme la performance de Travis Scott, les projections de films et la projection d’une série de vidéos de table ronde We The People sur la justice raciale. Epic écrit: «En particulier pendant la pandémie COVID-19, de tels événements sont essentiels pour connecter les amis et les familles du monde entier. Apple a pris une participation dans la communauté Fortnite. »

Epic détaille également comment la suppression de Fortnite de l’App Store nuira à ses futurs projets de devenir à peine un jeu. Epic écrit: «La suppression de Fortnite d’iOS entrave également considérablement une initiative Epic majeure – faire de Fortnite un« métaverse »à part entière, un espace virtuel interactif persistant et polyvalent. Un préjudice comme celui-ci à l’application phare d’Epic ne peut pas être calculé en dommages-intérêts.  » Epic note que «le succès de l’évolution de Fortnite vers un métaverse dépend de la présence d’une large base d’utilisateurs, ce qui rendra l’interaction sur le métaverse une meilleure expérience pour les nouveaux utilisateurs potentiels.»

Dans une déclaration ci-jointe, Tim Sweeney, PDG d’Epic, écrit:

L’un des facteurs qui rend Fortnite si spécial est sa capacité révolutionnaire à fournir un forum pour une grande variété d’expériences sociales virtuelles telles que des concerts, des soirées cinéma et des discussions sociales et politiques, le tout dans un monde unique et librement accessible. À l’avenir, Epic prévoit d’offrir beaucoup plus d’événements et de nouvelles fonctionnalités dans Fortnite, dans le but ultime de créer le Fortnite Metaverse, un solide support social en temps réel et en trois dimensions avec sa propre économie, où les gens pourront créer et s’engager dans un nombre illimité d’expériences partagées… La vitalité de Fortnite en tant qu’espace social dépendra de plus en plus de l’accès des utilisateurs mobiles.

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Non seulement content d’être un jour son propre univers contenu, le dépôt d’Epic montre également certaines des autres choses qu’il aimerait que Fortnite soit. D’une part, Epic se présente comme un concurrent de l’App Store, dans le même esprit que les coups que l’Epic Games Store a tirés sur Steam: «Mais Epic ne veut ni n’a besoin d’Apple pour lui fournir des services de distribution ou de traitement des paiements, car gratuit ou non. Epic souhaite utiliser ses propres services concurrents, pour ses propres applications et pour d’autres. » La déclaration de Sweeney souligne même comment Epic a géré la concurrence supposée dont Apple semble si effrayée, écrivant que Magic: The Gathering Arena est gratuit sur Epic Games Store et n’utilise pas le système de paiement d’Epic, mais plutôt que de subir un préjudice financier ou de réputation en tant que En conséquence, comme Apple semble le craindre, Sweeney écrit que «Epic profite toujours d’inclure le jeu dans son ensemble d’offres organisé via EGS en attirant plus de joueurs dans le magasin. Epic profite également de la création de relations avec de nouveaux développeurs qui utilisent les voies de distribution d’Epic. »

Epic écrit également que «l’expérience commune de la plate-forme Fortnite, la libre circulation des pensées et des idées dans les nombreux espaces virtuels du jeu, et l’utilité du jeu en tant que débouché pour la connexion sociale, ont conduit Fortnite à être considéré comme un challenger et un substitut de Facebook. , Snapchat et autres. » Bien que je n’ai pas encore rattrapé mes amis Facebook dans Fortnite au lieu de l’enfer qu’est le site de Mark Zuckerberg, c’est une proposition intrigante, qui soulève des questions intéressantes sur les similitudes entre les jeux vidéo et les médias sociaux qui font certainement partie de la popularité de Fortnite .

Bien qu’il soit indéniable que le phénomène Fortnite s’étend bien au-delà du jeu lui-même, je suis fasciné par les ambitions d’Epic de rendre Fortnite tellement plus qu’il ne l’est. L’accent de la dernière saison sur Marvel me semble être son ambition de métaverse la plus forte à ce jour, tentant de tisser son propre canon dans un univers distinct et fortement établi. Marvel n’a rien à voir avec Fortnite, essentiellement, mais cela ressemble facilement à Fortnite lorsque vous le déposez dans le jeu. Cela démontre certainement le potentiel de croisement de Fortnite avec d’autres franchises intéressées. Pour les joueurs, Fortnite peut être ce que vous voulez: un espace de rencontre où vous vous amusez avec vos amis, un environnement esport hyper-compétitif ou un tremplin vers une carrière de streaming. À travers ses croisements et ses événements en jeu, Epic montre que Fortnite lui-même a la même flexibilité: vous pouvez tout y mettre, des super-héros aux musiciens célèbres, et sortir quelque chose qui ressemble à Fortnite sans vraiment être Fortnite du tout. Pourquoi ne pas être Second Life? Pourquoi ne pas devenir entièrement Ready Player One? (Sauf s’il vous plaît ne le faites pas, cependant.)

Fortnite n’a pas encore tout à fait atteint ces ambitions. En ce qui concerne le défi fourni par le système de paiement d’Epic, Epic écrit dans son document qu’à l’époque où sa propre option de paiement moins chère existait sur iOS, 53,4% des utilisateurs l’ont choisie par rapport à celle d’Apple. C’est un montant important, mais pas une majorité incontrôlable; Je suis curieux de savoir si les chiffres auraient été différents si le système de paiement d’Epic avait survécu à la nouvelle saison et à sa nouvelle passe de combat. Mais Epic n’a pas besoin d’avoir un succès fou hors de la porte; il suffit de montrer que les utilisateurs veulent avoir le choix. Il semble que le choix ne soit pas seulement entre les options de paiement ou le magasin à partir duquel vous téléchargez le jeu, mais entre les plates-formes de médias sociaux et même la réalité elle-même.

La réponse d’Apple à Epic est prévue le 18 septembre, avec une autre audience prévue pour le 28 septembre. Nous verrons comment les deux sociétés continuent de se battre.

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