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Cover Reveal – Ce qu’il y a à l’intérieur de notre Kena: numéro du pont des esprits

La semaine dernière, nous avons révélé que Kena: Bridge of Spirits était le sujet de notre prochaine couverture. Ember Lab a lancé son jeu d’action-aventure lors de la première vitrine PlayStation 5 de Sony, où les téléspectateurs ont pu voir un monde luxuriant et dangereux – et quelques petites créatures utiles connues sous le nom de Rot. Ce premier aperçu n’était que le début. Dans notre couverture de 14 pages, nous jetons un regard approfondi sur le monde de Kena et apprenons comment une équipe décousue est passée de l’obscurité à prendre place sur sans doute la plus grande scène du jeu.

Kena: Bridge of Spirits est aussi plein d’action que la bande-annonce l’a montré, mais ce n’est qu’une petite partie de ce qu’il offre. Ember Lab a mis une quantité surprenante de cœur dans sa première version majeure, racontant une histoire non pas de destruction ou de vengeance, mais une histoire touchante sur la guérison et la rédemption. Dans notre fonctionnalité étendue, nous partageons des histoires sur son développement – y compris la façon dont ils ont collaboré avec des musiciens traditionnels pour créer la bande-son incroyable de Kena – et examinons également de plus près les systèmes et le gameplay que vous pourrez expérimenter par vous-même dans quelques mois. . Nous avons vu le jeu fonctionner sur du matériel PlayStation 5, et soyez assurés que nous passons beaucoup de temps à explorer les nouvelles possibilités que la technologie ouvre pour l’équipe. Il y a une tonne d’informations emballées dans notre histoire de couverture, et nous ne pourrions pas être plus heureux de les partager avec vous tous.

Bien sûr, ce n’est pas tout ce que vous trouverez dans notre prochain numéro. Nous commençons la transition vers la prochaine génération de matériel et nous avons une paire de fonctionnalités complémentaires qui mettent en valeur le meilleur de l’ère PlayStation 4 et Xbox One. Que vous recherchiez des recommandations sur les meilleurs jeux de la génération dans une variété de genres et de thèmes ou que vous soyez curieux de savoir quels titres méritent des distinctions spéciales pour leurs réalisations exceptionnelles, nous sommes là pour vous. Nous avons également une interview avec Nate Fox de Sucker Punch, où il parle de Sly Cooper et de Ghost of Tsushima, en plus d’une conversation avec l’acteur vocal vétéran Jennifer Hale. Et le joueur professionnel d’Overwatch Dusttin « Dogman » Bowerman explique comment COVID-19 a changé la façon dont les joueurs professionnels peuvent rivaliser. Cela s’ajoute aux critiques, aux aperçus et aux fonctionnalités et sections exclusives que vous attendez de Game Informer.

Les abonnés à l’impression peuvent s’attendre à ce que leurs problèmes commencent à arriver dans les semaines à venir. L’édition numérique de ce numéro sera lancée plus tard aujourd’hui pour PC / Mac, iOS et Google Play. Vous pouvez également obtenir le dernier numéro via des applications tierces sur Nook et Kindle plus tard cette semaine. Pour passer votre abonnement papier au numérique, cliquez ici, ou pour créer un nouvel abonnement, cliquez ici.

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