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Le spin de Super Mario Galaxy ne sera pas aussi ennuyeux dans Super Mario 3D All-Stars

Illustration de l'article intitulé iSuper Mario Galaxy / Spin ne sera-t-il pas aussi ennuyeux dans iSuper Mario 3D All-Stars / i Capture d’écran: Nintendo

Super Mario Galaxy est un jeu incroyable, mais soyons honnêtes: les commandes de mouvement étaient ennuyeuses. Dans son apparition dans le cadre de Super Mario 3D All-Stars, lancé sur Switch le 18 septembre, une partie de cette frustration inhérente sera supprimée en permettant aux joueurs d’utiliser le bouton Y pour exécuter la technique de rotation très importante du jeu.

Comme on le voit dans des images publiées sur la page Twitter officielle de la collection, la rotation de Super Mario Galaxy – qui est utilisée pour tout, de l’attaque des ennemis au voyage à travers les niveaux – ne se limite plus à un simple coup de contrôleur. Les commandes de mouvement restent, mais les joueurs pourront également appuyer sur le bouton Y pour effectuer la manœuvre. C’est une méthode de saisie qui est sûre de faciliter le déplacement et la collecte simultanées de Star Bits avec le pointeur.

Fait amusant: c’est aussi l’approche qui est utilisée dans le port Nvidia Shield exclusif à la Chine de Super Mario Galaxy depuis 2018. Comme indiqué par le compte Twitter non officiel Chinese Nintendo, cette console utilise un contrôleur de style Xbox et n’a pas le mouvement les capacités de contrôle de la Wii, la console Nintendo pour laquelle Galaxy a été lancée pour la première fois en 2007. C’est assez chouette de voir la solution se reporter à la prochaine version.

Super Mario 3D All-Stars comprend des rééditions améliorées des classiques de la série Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy.

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