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Hades n’aura pas de sauvegardes croisées Switch-PC au lancement

Enfers Capture d’écran: Supergiant Games

Hades arrive sur Switch, mais les personnes qui ont joué à la version à accès anticipé sur PC ne pourront pas transférer leurs fichiers de sauvegarde, du moins pas depuis le premier jour. Le développeur Supergiant Games a annoncé aujourd’hui dans un tweet que, bien que la fonctionnalité de sauvegarde croisée entre les deux plates-formes soit toujours prévue, elle ne sera pas disponible au lancement.

Depuis décembre 2018, les joueurs PC peuvent jouer à Hadès en accès anticipé via Epic Games Store. Comme deux des précédents efforts bien considérés du studio, Bastion et Transistor, Hades est un jeu de rôle d’action isométrique. Contrairement à ces deux-là, cependant, Hades est un roguelike — ajustement, puisque le jeu se déroule dans le monde souterrain de la mythologie grecque, un endroit où vous pouvez légitimement être pris dans une boucle infinie et tortueuse. (Quoi de neuf, Sisyphe?)

Une version Switch est prévue pour un certain temps cet automne et est censée coïncider avec la version complète 1.0 du jeu. Dans un flux Nintendo Indie World du mois dernier, Supergiant a confirmé que les sauvegardes croisées seraient disponibles pour ceux qui ont joué sur PC. Citant des «revers», le développeur a déclaré que cette fonctionnalité sera désormais disponible plus tard cette année, quelque temps après la version 1.0.

Une date de sortie n’a pas encore été confirmée. Personnellement, j’ai hâte de jouer au jeu depuis les Game Awards de 2018 – j’ai attendu, pas si patiemment, pour la version 1.0 – donc chaque petite nouvelle qui n’est pas une date de sortie me pousse plus loin dans le les profondeurs de l’Hadès réel. Et pour penser, il était une fois, il y a deux paragraphes entiers, je pensais que Sisyphe l’avait mal.

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