Accueil Gaming Revenge of Shinobi a fusionné des rythmes de danse avec des ninjas

Revenge of Shinobi a fusionné des rythmes de danse avec des ninjas

Bienvenue dans Morning Music, le nouveau lieu de rencontre quotidien de Kotaku pour les amateurs de jeux vidéo et les sons cool qu’ils produisent. Le sujet d’enquête d’aujourd’hui est la toute première bande originale de Yuzo Koshiro sur le matériel qui le rendrait célèbre en Occident, The Revenge of Shinobi.

1989’s The Revenge of Shinobi (The Super Shinobi in Japan / longplay) était une nouvelle tournure du précédent hit d’arcade de Sega Shinobi (longplay), une tentative de rendre un ninja side-scroller plus adapté au jeu prolongé à domicile. Plus lent et plus méthodique que son prédécesseur d’arcade, c’est un jeu merveilleux que la plupart des fans d’action à défilement latéral devraient apprécier. Et c’est d’autant plus agréable qu’il arborait l’une des bandes sonores qui définissent le système du début de l’ère 16 bits.

Merci maman! Merci maman! Capture d’écran: Sega

L’écran titre donne un indice: « MUSIQUE © 1989 YUZO KOSHIRO. » Une facturation de talent sans précédent pour un jeu sur console, mais Koshiro (VGMdb) faisait des vagues dans la musique de jeux PC japonais depuis quelques années à ce moment-là, alors peut-être avait-il le poids. Plausible. Sauf qu’en fait, il est récemment apparu que sa mère lui avait fait demander ces crédits à Sega, ce qu’il avait obtenu. Incroyable.

Hormis les crédits inhabituels, Revenge a été le premier travail indépendant du jeune compositeur pour Sega, commençant ce qui allait s’avérer une collaboration productive qui a repoussé les limites créatives et techniques du synthétiseur FM Yamaha YM2612 de Mega Drive d’une manière dont nous parlons encore aujourd’hui.

Écoutons:

Trois choses sautent aux yeux, d’abord les rythmes souvent rapides et dansants délivrés via un petit ensemble de tambours échantillonnés. L’appréciation de Koshiro pour la musique de danse noire de pointe, la house en particulier, est bien documentée et mise en évidence dans de nombreux morceaux de Revenge. J’aimerais lire un aperçu de plus haut niveau sur: dans quelle mesure la musique de danse influençait les scores des jeux vidéo à cette époque. (Une bonne lecture dans ce sens est une récente chronique du journal audio à Paste par Dia Lacina, «Comment la maison des années 80 est venue pour définir le son de la Sega Genesis.»)

Deuxièmement, la basse. Le matériel audio Mega Drive a un énorme potentiel de basses et il obtient un entraînement fantastique ici. Si dense, si profond! Mon bureau vibre agréablement pendant que je tape ceci. Pour un effet optimal, essayez d’écouter avec un sous-marin et préparez des cupcakes d’excuses pour vos voisins.

Troisièmement, certaines pistes montrent une influence de la musique japonaise «traditionnelle», en accord avec le thème ninja du jeu. Le morceau de première étape « The Shinobi » en est un bon exemple, tout comme « Opening » et « My Lover ». Vraiment cool comment Koshiro fusionne ses rythmes de danse avec les motifs japonais.

Ils sonnent tous très bien dans le jeu (enfin, le «Labyrinthe» de l’étape finale est plutôt désagréable) mais je préfère «Like a Wind», «Long Distance» et «Sunrise Blvd». «Ninja Step» est très amusant. Un nerd de Mega Drive crie également à « My Lover », qui commence par cette basse de synthé FM profonde que vous n’entendrez tout simplement pas sur d’autres systèmes. Et oui, « China Town », le favori des fans, est également excellent.

Il y a un mois, j’ai remarqué que certaines des premières bandes sonores de Mega Drive étaient, contre-intuitivement, parmi les meilleures. The Revenge of Shinobi pourrait bien en être l’exemple. Data Discs a jugé bon de donner au jeu une sortie vinyle (VGMdb) il y a quelques années, en écrivant: «Le travail de Koshiro sur The Revenge of Shinobi reste un témoignage de l’ingéniosité des premiers compositeurs de jeux qui, avec suffisamment de liberté créative, ont trouvé les moyens de dessiner des sons nouveaux et inattendus à partir d’un matériel extrêmement limité. » Bien placé.

Tour de bonus? Bien sûr. Au Japon, la popularité de la musique initiale de Koshiro (principalement PC) a contribué à l’intérêt précoce pour les albums de bandes sonores de jeux vidéo, de sorte que ses œuvres sont bien représentées dans les sorties commerciales. 1989’s The Super Shinobi & Works (YT / VGMdb) – il est sorti le jour de Noël, ce qui me semble toujours cool et étrange à moi-même américain – présente l’OST complet dans son format original PC-8801 (une meilleure batterie!), Puis se termine par il a composé quatre morceaux pour la version informatique Sharp X68000 de Bosconian, deux arrangements bosonniens et deux arrangements The Revenge of Shinobi.

Le téléchargement sur YouTube manque malheureusement d’horodatage, voici donc les pistes non PC-8801:

22:39 «Blast Power» (du Bosconian X68000)
25:15 «Flash Flash Flash» (Bosconian X68000)
29:26 «Monde intérieur» (Bosconian X68000)
30:54 «Mémoire d’astéroïdes» (Bosconian X68000)
32:04 «Flash Flash Flash» (Bosconian X68000, arrangé)
35:39 «Make Me Dance» (La vengeance de Shinobi, arrangé)
38:35 «China Town» (La vengeance de Shinobi, arrangé)
43:06 «Blast Power» (Bosconian X68000, arrangé)

Je me suis surpris en connaissant déjà une des mélodies bosniaques, je suppose par nerdmosis. Ils sont gentils. Et les arrangements Shinobi sont des tours intéressants. Mais la vraie histoire est que Koshiro a tourné le mannequin pour la couverture de l’album. Quelle putain de mignonne! Mon Dieu!

C’est tout pour la musique du matin d’aujourd’hui! Éventez-vous et faites un pas de ninja jusqu’aux commentaires pour partager vos réflexions sur les rythmes impressionnants de Koshiro, l’influence de la danse dans la musique de jeu et le son succulent de Mega Drive.

À propos, il se peut qu’il y ait ou non une interruption dans Morning Music la semaine prochaine en raison de certains facteurs en coulisses, nous verrons. Alors je vais couvrir mes paris et dire, jusqu’à la prochaine fois!

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