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Warframe devient plus petit, pas plus grand

Illustration de l'article intitulé iWarframe / iIs devient plus petit, pas plus grand Image: Warframe

Alors que les mises à jour de Call of Duty ne cessent d’agrandir le jeu, Warframe fait une chose très cool et s’assure que le jeu peut désormais prendre moins d’espace sur votre disque dur, pas plus.

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Dans un article intitulé «The Great Ensmallening», Digital Extremes déclare avoir découvert que «certaines personnes ne peuvent pas s’adapter [Warframe] sur leurs disques SSD plus petits et doivent le faire fonctionner à partir d’un disque dur lent à la place », et cela craint, donc cela a contribué à certains changements.

L’une des choses que nous faisons pour réduire notre empreinte consiste à changer la façon dont nos données de texture sont compressées. Bien que ce ne soit pas une analogie parfaite, il est similaire au compromis entre la qualité d’image et la taille du fichier que vous . avec différents formats d’image: PNG est sans perte mais peut signifier de très gros fichiers, les fichiers JPEG peuvent être très petits mais peuvent contenir des éléments visibles artefacts de la compression. La technologie que nous utilisons s’appelle Oodle Texture et nous sommes extrêmement satisfaits des économies réalisées: nos fichiers ont environ la moitié de la taille sur le disque et les différences visuelles sont négligeables.

Ils vont également réduire la taille des lightmaps du jeu, en disant: «Nous avons passé beaucoup de temps à analyser soigneusement la qualité des résultats et nous doutons que quiconque remarquera même ailleurs que le plus dur des tests.»

La première étape pour rendre le jeu plus léger viendra avec une mise à jour plus tard cette semaine, ce qui réduira la taille d’installation du jeu de 6,6 Go, mais au fur et à mesure que le processus se poursuit, «en fait, le nombre réel sera beaucoup plus important que cela: nous sommes probablement va libérer au moins 15 Go au moment où nous aurons terminé ».

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Puis-je juste dire à quel point j’aime ça? Les tailles de téléchargement et l’espace d’installation sont un gros problème pour beaucoup de gens, et c’est formidable de voir un jeu donner la priorité à ces éléments par rapport à une mentalité visuelle à tout prix.

À titre d’exemple de ce qui se fait, voici une carte normale existante d’une taille de 19 Mo:

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Et voici son remplacement, à seulement 8 Mo:

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