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Désintégration publiée en juin, fermeture des serveurs en novembre

Illustration de l'article intitulé iDisintegration / i publié en juin, fermeture des serveurs en novembre Illustration: désintégration

Disintegration, un jeu de tir sorti plus tôt cette année par V1 Interactive (dirigé par Marcus Lehto, l’un des créateurs de Halo) a essayé des choses intéressantes, mais n’a finalement pas pu trouver beaucoup de fans. Et donc ses serveurs multijoueurs doivent fermer cinq mois plus tard.

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«Nous avons pris la difficile décision de supprimer les modes multijoueurs de Disintegration du jeu sur toutes les plateformes», lit-on sur le site Web du jeu. « Cela se fera par étapes au cours des prochains mois, en commençant aujourd’hui avec la suppression de la boutique en jeu, et se terminera le 17 novembre avec la suppression complète du multijoueur. »

La campagne solo du jeu ne sera pas affectée.

«De la part de l’équipe de développement de V1 Interactive et du groupe d’édition de Private Division, nous soutenons les risques créatifs pris pour lancer un jeu aussi unique et révolutionnaire créé par cette petite équipe talentueuse et passionnée», poursuit le communiqué. «Bien que notre base de joueurs ait montré de l’intérêt pour la campagne solo, le jeu a malheureusement eu du mal à créer une audience importante nécessaire à une expérience multijoueur convaincante.»

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Zack a joué au jeu en juin et ne l’a pas vraiment creusé. J’ai aimé un peu plus, ne serait-ce que parce que j’ai un faible pour les robots qui portent des vestes.

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