Illustration: Supergiant Games
Après près de deux ans, Hadès, le rogue-like de Supergiant Games, a officiellement quitté l’accès anticipé hier. Il a également reçu une version surprise sur le commutateur. Quelle que soit votre plate-forme, Hadès est bon – comme, restez debout jusqu’à 5 heures du matin. Mais, si vous jouez sur Switch, vous constaterez peut-être que certaines des commandes par défaut sont un peu gênantes. C’est donc une bonne chose qu’ils soient entièrement personnalisables.
Ceci est très utile avec la dernière arme déverrouillable: une arme à feu entièrement automatique appelée Exagryph, avec un lance-grenades. Cela peut sembler anachronique, étant donné que Hadès se déroule dans le monde souterrain de la Grèce antique, mais le jeu se donne beaucoup de mal pour décrire correctement l’arme comme une arme d’origine divine qui n’appartient pas aux mains des êtres humains (de peur qu’ils ne l’utilisent «Pour mener leurs guerres»). Pourtant, comme un bâton de mort moderne du monde réel, vous devez le recharger – et c’est là que les choses deviennent bizarres.
Avec le schéma de contrôle standard, vous devez cliquer sur la manette droite pour recharger. J’ai immédiatement changé cela pour que le rechargement soit lié à la manette gauche. Dans Hadès, vous utilisez les boutons de visage pour effectuer la plupart des actions – fringant, attaquant, choses de cette nature. Déplacer votre pouce vers le bas est fastidieux. De plus, dans un jeu au rythme rapide comme Hadès, où manquer un tiret d’une milliseconde pourrait signifier une disparition prématurée, c’est aussi risqué. Mais, puisque votre pouce est déjà sur la manette gauche (vous l’utilisez pour vous déplacer), cliquer dessus ne nécessite aucun mouvement supplémentaire. Ce remappage est une évidence.
Ce n’est pas le seul changement facile. Selon la façon dont mon chargement se forme pendant une course, je changerai mon attaque avec mon spécial. Par exemple, avec les Twin Fists of Malphon, il y a un coup de tueur qui vous oblige à vous précipiter (bouton B, en bas) et à exécuter immédiatement votre spécial après (X, en haut). Cela s’appelle le dash-upper, et c’est extrêmement utile. Cela nécessite également une gymnastique digitaire sérieuse. Si je construis un chargement autour de ce tableau de bord supérieur – ou un tiret spécial avec n’importe quelle autre arme – je peaufinerai les commandes pour que mon attaque soit liée au bouton X et ma spéciale est liée au bouton Y (celui sur la gauche). Il est beaucoup plus facile de frapper B et Y que de frapper B et X.
Pour référence, mon schéma de contrôle ressemble à ceci:
Capture d’écran: Supergiant / Kotaku
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Hades est un jeu incroyablement difficile qui vous tuera à l’infini comme si vous étiez Tom Cruise dans Edge of Tomorrow. Mais ces deux échanges de boutons vous donneront un petit avantage supplémentaire.
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