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The Legend of Dragoon (PS1, 1999) Critique de la musique du jeu vidéo

Bienvenue dans Morning Music, le nouveau lieu de rencontre quotidien de Kotaku pour les amateurs de jeux vidéo et les sons cool qu’ils produisent. Les morceaux d’aujourd’hui proviennent de The Legend of Dragoon, la tentative de Sony d’imiter les aventures de prestige JRPG de la fin des années 90.

Étonnamment, malgré tous ses défauts, The Legend of Dragoon (longplay, VGMdb) a cloué à la fois la profondeur et la variété éclectique dans son grand voyage (sur) monde-trotter pour vaincre le mal et faire grandir de nombreux nombres dans le processus.

Sony n’a épargné aucune dépense en ce qui concerne la taille et l’étendue du monde de Dragoon, avec plusieurs continents, des dizaines de villes diverses et des donjons allant de votre forêt sombre typique à l’arbre de vie mythologique. D’une durée de près de trois heures, la bande originale du jeu est variée et variée, avec tout, des thèmes pastoraux sereins à de la vraie merde apocalyptique. Écoutez:

La carte Overworld de Dragoon a des points fixes entre lesquels vous voyagez, avec des endroits clés souvent cousus avec des randonnées en montagne ou des champs herbeux. Le jeu a donc plusieurs thèmes d’extérieur, chacun unique et merveilleux à sa manière. Il y a le timide et aéré «Whispering of the Trees», ainsi que le plus dynamique mais moins intéressant intitulé «Grassy Plains». Vous savez que c’est un atout car YouTube en regorge de versions étendues:

Peu importe à quel point certains des environnements de Dragoon étaient oubliables ou dérivés, les pistes qui les soutenaient étaient tout sauf. Le jeu contient beaucoup de Bad Guy Hideouts, mais les parcourir était un peu moins fastidieux grâce aux morceaux «The Black Castle» et «Hellena Prison». Et bien sûr, aucun JRPG n’est complet sans un niveau de désert oppressant, et «Death Frontier» est un feu électronique ambiant pur absolu:

Mais le morceau qui me détruit à chaque fois et qui donne l’impression de rentrer à la maison à Legend of Dragoon est «Peace Between Hills»:

C’est répétitif et relaxant, mais ça marche aussi avec un solo jazzy. Je n’ai aucune idée de ce que les compositeurs d’instruments Dennis Martin (interview) et Takeo Miratsu (précédemment présentés ici pour Jumping Flash! 2) essayaient de recréer ici (un sax ou un harmonica?) Mais je ne peux pas m’empêcher de boppin ‘. C’est une personnalité comme celle-ci qui fait que la musique de Dragoon se démarque des décennies plus tard, même parmi certains de ses rivaux les plus connus dans le genre.

C’est tout pour Morning Music d’aujourd’hui, et j’espère que cela vous laissera voler sur les ailes de dragons (proverbiaux) alors que vous traversez un autre vendredi. Si le jour commence à glisser, pop simplement sur cette musique de menu tueur. Assurez-vous de consulter les commentaires pour discuter de vos autres JRPG préférés et sous-estimés, si la prochaine génération n’arrivera vraiment que si Sony crée une nouvelle Legend of Dragoon, ou tout ce qui vous vient à l’esprit pour le week-end. À la semaine prochaine!

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