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Bethesda taquine « la plus grande révision du moteur », Todd Howard devient adorablement mushy

La grande nouvelle aujourd’hui sur le front de Bethesda avec l’acquisition de Microsoft maintenant révélée, mais il semble que ce n’était pas la seule chose que le studio avait à partager avec les fans ce beau lundi. Todd Howard est devenu un peu mou en parlant du passage à Microsoft tout en taquinant un moteur complètement révisé.

Un changement de moteur a été taquiné depuis des années maintenant et de nombreux fans ont commencé à perdre l’espoir que cela se produirait un jour. Alors que de nombreux jeux sous l’égide de Bethesda sont au-delà de la stellaire, l’apparence générale de beaucoup d’entre eux laisse peu à désirer. Cela ne veut pas dire que les graphiques sont la finalité d’une expérience, mais une touche plus modernisée ne pourrait pas faire de mal.

Dans un récent article de blog sur le site Web de Bethesda, Howard a parlé un peu de la nature de la console cyclique, de la croissance au cours de cette génération, et a taquiné la « plus grande révision de moteur depuis Oblivion » pour la nouvelle génération à venir:

À chaque nouveau cycle de console, nous avons évolué ensemble. De l’introduction de mods aux consoles avec Fallout 4, maintenant plus d’un milliard de téléchargements, aux dernières technologies alimentant la Xbox Series X / S. Ces nouveaux systèmes sont optimisés pour les vastes mondes que nous aimons créer, avec des sauts générationnels non seulement dans les graphiques, mais aussi dans le CPU et le streaming de données. Cela a conduit à notre plus grande révision de moteur depuis Oblivion, avec toutes les nouvelles technologies alimentant notre première nouvelle IP en 25 ans, Starfield, ainsi que The Elder Scrolls VI.

L’initié de l’industrie @ Shinobi602 a également partagé une image de « Skyrim Grandma » Shirley Curry aux côtés du dernier article de blog, avec un regard sur l’ombrage de la peau qui, honnêtement, nous fait baver:

Nouveau moteur Bethesda

En plus du regard enthousiaste de Todd Howard sur l’avenir, le directeur de Bethesda a également partagé une histoire intéressante sur les raisons pour lesquelles cette acquisition signifie tant pour lui sur le plan personnel.

Dans le billet de blog, il a mentionné un moment particulier de sa carrière qui a vraiment marqué le pas pour une raison particulière. «Lorsque j’ai reçu le prix pour l’ensemble de leur carrière à GDC, j’ai plaisanté en acceptant:« Je me demande combien de points de réussite celui-ci vaut. À la fin de la cérémonie, de bons amis de Microsoft m’ont félicité et m’ont dit qu’ils le découvriraient. « 

Il a ajouté: «Quelques mois plus tard, j’ai reçu un code pour un jeu qu’ils avaient créé, nommé d’après moi et verrouillé sur mon compte. Lorsqu’il est exécuté, il déverrouille un seul exploit – Durée de vie – 1000pts. Il figure toujours dans ma liste lorsque je vérifie et je souris à chaque fois.  »

Avec toutes les nouvelles révélées, il est facile de se perdre dans les spéculations et les «auraient, pourraient» d’un mouvement aussi grand que celui-ci, mais cette petite note ajoutée est un rappel amusant que ces personnes ne sont pas que des costume sans nom. Ils se soucient, ils sont passionnés et veulent apparemment libérer Skyrim un milliard et une fois.

Cette dernière partie était une plaisanterie ludique, s’il vous plaît, ne l’examinez pas trop.

Pour vous tenir au courant des nouvelles concernant l’acquisition de Bethesda par Microsoft, vous pouvez en savoir plus avec notre couverture précédente ici.

[Source: Bethesda]

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