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Warcraft 2 aurait lieu à Legendary

Un nouveau film basé sur l’énorme série de jeux vidéo, World of Warcraft, serait en préparation chez Legendary Pictures. Selon un scooper relativement fiable, Daniel Ritchman, Warcraft 2 est maintenant en développement, en grande partie grâce à la popularité du jeu et du premier film à l’étranger.

La première Warcraft Le film trouve le chaman orc Gul’dan qui cherche à s’échapper de son monde mourant. Pour ce faire, il utilise la magie noire pour ouvrir un portail vers le royaume humain d’Azeroth. Soutenu par le féroce combattant Blackhand, Gul’dan organise les clans orcs en une armée de conquête appelée la Horde. Le roi Llane, le puissant guerrier Anduin Lothar et le puissant sorcier Medivh s’unissent pour protéger Azeroth de ces envahisseurs massifs. Alors que les deux races se heurtent, les dirigeants de chaque côté commencent à se demander si la guerre est la seule réponse.

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Réalisé par le directeur de Moon and Source Code, Duncan Jones, qui a co-écrit le film aux côtés de Charles Leavitt, Warcraft met en vedette Travis Fimmel des Vikings dans le rôle d’Anduin Lothar, le commandant militaire des forces humaines dans Stormwind Kingdom, Mission Impossible: star du protocole fantôme Paula Patton comme Garona Halforcen, un demi-orc volontaire, Ben Foster de l’enfer ou des hautes eaux comme Medivh, le puissant gardien d’Azeroth, prédicateur star Dominic Cooper comme le roi Llane Wrynn, le souverain du royaume d’Azeroth, l’aube de la planète de la Toby Kebbell des singes dans le rôle de Durotan, noble chef orc, Ben Schnetzer de Snowden dans le rôle du jeune mage doué Khadgar, Robert Kazinsky de Pacific Rim dans le rôle d’Orgrim Doomhammer, Clancy Brown dans la star de la rédemption de Shawshank, dans le rôle du redoutable chef orc Blackhand, et Daniel Wu dans le rôle de Gul ‘de Tomb Raider. dan, un sinistre démoniste orc qui est le fondateur et le chef de la Horde.

Malgré les meilleurs efforts de toutes les personnes impliquées, Warcraft a rencontré des critiques brutales de la part des critiques, qui ont estimé que le talent impliqué était finalement gaspillé avec cet effort de jeu vidéo terne. Le public a cependant réagi beaucoup plus favorablement, le film obtenant actuellement 76% d’approbation du public sur Rotten Tomatoes, contre 28% des critiques.

Warcraft a également été une déception au box-office tant au niveau national que mondial, gagnant 47,4 millions de dollars aux États-Unis et 391,7 millions de dollars dans d’autres pays, pour un total mondial de 439 millions de dollars. Compte tenu de son budget de production net de 160 millions de dollars, Warcraft aurait dû rapporter au moins 450 millions de dollars pour atteindre le seuil de rentabilité. Malgré cela, Warcraft était le film de jeu vidéo le plus rentable de tous les temps, jusqu’à ce qu’il soit éliminé de la première place par le détective Pikachu l’année dernière.

Le film a également trouvé un large public en Chine et, compte tenu de l’importance de la Chine pour les recettes au box-office ces jours-ci, il semble que Legendary Pictures cherche maintenant désespérément à capitaliser sur cela et à tenter à nouveau de porter World of Warcraft sur grand écran. Alors que Warcraft a peut-être trébuché à la fois sur le plan financier et critique, le film a à peine détruit la surface en ce qui concerne l’histoire et le personnage. La franchise de jeux vidéo World of Warcraft a une riche profondeur des deux et est mûre pour une adaptation ultérieure.

Bien sûr, il faut toujours aborder ce genre d’informations et de spéculations avec prudence, mais revenir à Warcraft a indéniablement beaucoup de sens. Cela nous vient du maître scooper Daniel Ritchman.

Sujets: Warcraft 2, Warcraft, Jeux vidéo

Jon Fuge chez Movieweb
Fanatique du cinéma. Movie Maniac. Critique de Cockney. Affirmer son opinion partout où il va, que ce soit justifié ou non.

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