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L’art du rallye transforme la conduite en méditation

Art of Rally, c’est ce qui se passe lorsque vous prenez la conduite – généralement représentée dans les jeux vidéo comme une chose très bruyante et occupée – et que vous la dépouillez de tout sauf de ses plus belles bases.

Un effort incroyablement minimaliste de Funselektor (de la renommée d’Absolute Drift), c’est un jeu de course solo à part entière décrit comme «une expérience stylisée inspirée de l’âge d’or du rallye», où vous courez des années 60 aux années 90 à travers des campagnes idylliques, avec peu pour vous tenir compagnie sauf … la campagne.

indéfini Chaque écran de menu ressemble à ceci. Ils sont tout simplement magnifiques.Capture d’écran: Art of Rally

Ce jeu est magnifique. Les éléments du jeu sont évidemment ce qui retient le plus l’attention, mais il y a une adhésion au minimalisme qui s’étend également au reste du jeu, avec des écrans de menu magnifiquement nus et sans tracas également un point culminant. Même la conception graphique du jeu est superbe, remplaçant des marques réelles (ou des parodies de marques) comme Shell par de simples slogans et de petits logos sympas comme OIL.

Le minimalisme de Art of Rally sert un but. Ce n’est pas seulement un choix esthétique aléatoire. Il est là pour aider à créer une expérience zen, tout comme la bande-son électronique qui se retire rapidement, se lève les pieds et met ses pantoufles en arrière-plan. Il n’y a pas de commentaire, pas de pop-ups vous avertissant de choses, pas d’autres conducteurs, c’est juste vous, la voiture et beaucoup de virages en gravier.

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Ce qui se passe à chaque course, c’est que les visuels doux et la musique lo-fi, combinés à la nature sans compétition du rallye (vous ne dépassez jamais ou ne vous faites jamais dépasser), signifient que tout ce qui n’est pas les parties les plus directes de la conduite disparaît dans le périphérie, et tout ce que vous faites est de vous concentrer sur le sol devant vous.

Le jeu a un système très cool où les foules jonchent la route, tout comme au bon vieux temps, seulement ici vous ne pouvez jamais les frapper;  ils se disperseront automatiquement lorsque vous vous en approcherez. Le jeu a un système très cool où les foules jonchent la route, tout comme au bon vieux temps, seulement ici vous ne pouvez jamais les frapper; ils se dispersent automatiquement lorsque vous vous en approchez.

C’est comme Tony Hawk ou Super Monkey Ball. Juste cette façon ultra-précise d’amener le joueur à se concentrer sur une poignée de choses de base encore et encore au point où la perfection, bien qu’elle ne soit jamais réalisable, semble toujours très proche à l’horizon. Les secondes se sont transformées en minutes puis en heures pendant que je jouais à ça, comme je m’asseyais juste là, entrant course après course, perfectionnant mes compétences, repoussant les limites et déverrouillant de nouvelles pistes et voitures, chacune en quelque sorte plus cool que la précédente.

La conduite ici est tellement bonne! Comme tout le reste dans Art of Rally, la beauté de sa maniabilité réside dans sa simplicité. Il faut maîtriser le freinage et parfois la dérive et c’est tout, mais les parcours doucement ondulés, vous distrayant par leur beauté et leurs successions astucieuses de virages et de sauts, sont un test constant de vos réflexes. Pourtant, je n’ai pas rencontré de parcours, d’emplacement ou de conditions météorologiques que je n’aimais pas, et même la pire maniabilité de la voiture est douce et agréable à dériver.

indéfini Capture d’écran: Art of Rally

Oh, et moi qui évoque une «expérience zen», ce n’est pas seulement moi qui cherche un trope paresseux. C’est littéralement le but du jeu, qui s’ouvre sur une intro où la prémisse désincarnée du mode carrière est expliquée par … Bouddha.

Art of Rally sort le 23 septembre (demain!) Sur PC. Cette bande-annonce vous montrera tout ce que vous devez savoir:

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