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Les aperçus de la Xbox Series X d’aujourd’hui ont révélé de bonnes nouvelles

xbox series x et le contrôleur xbox series x Photo: Microsoft

Au cours de la semaine dernière, des unités de prévisualisation Xbox Series X ont été mises à la disposition de certains membres des médias. Microsoft ne nous a pas envoyé une de ces unités. Je ne suis pas triste, mais plus tôt dans la journée, je coupais des oignons et des poivrons en écoutant Phoebe Bridgers, puis, sans réfléchir, je me suis frotté les yeux. Histoire vraie. Ce matin, l’embargo sur la couverture a clairement été levé en même temps pour ceux qui ont eu droit à des aperçus pratiques de la série X. Voici tout ce que j’ai appris aujourd’hui sur la Xbox Series X.

Tout d’abord, la mauvaise nouvelle: ne vous attendez pas à utiliser tout ce téraoctet de stockage.

Microsoft a longtemps vanté le disque SSD de 1 To de la série X comme une caractéristique majeure de la console à venir. Comme vous le dira quiconque possède une Xbox One ou PlayStation 4, une partie notable du stockage interne est réservée aux fichiers qui ne sont pas des jeux, du moins aux machines de la génération actuelle. Cela sera, apparemment, vrai pour la prochaine génération. Selon IGN, sur cet 1 To, vous ne disposerez en réalité que de 800 gigaoctets. Les 20% restants sont partitionnés pour économiser de l’espace pour le système d’exploitation de la console et d’autres fichiers.

Nous ne savons pas quelle sera la taille des jeux Xbox Series X. Mais il va de soi que, avec toutes ces textures 4K élégantes et autres, certaines entrées de renom donneront sûrement à Halo 5: Guardians l’apparence d’une application iPhone. (À titre de comparaison, du côté de Sony, nous savons que certains titres de lancement, dont Spider-Man: Miles Morales et le remaster de Demon’s Souls, cadenceront entre 50 et 60 Go.)

Bien sûr, il existe des solutions de contournement connues. Microsoft vendra une carte d’extension de 1 To pour les Xbox Series S et X pour 220 $. Cela vous permettra de jouer à des jeux comme s’ils fonctionnaient sur le SSD de la console. Les jeux Xbox One stockés sur des disques externes fonctionneront également sur les nouvelles consoles dès le premier jour. Pour ceux qui souhaitent conserver l’état d’expédition de la console, préparez-vous à la gestion des données Tetris.

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Les temps de démarrage sont rapides.

Les jeux de nouvelle génération n’étaient pas disponibles pour les tests, mais certains jeux Xbox One qui seront jouables sur la série X l’étaient. Cela ne devrait pas vous surprendre d’apprendre que, dans tous les domaines, les jeux se chargent plus rapidement sur la Xbox Series X qu’ils ne le font sur le One X. Ce qui pourrait vous surprendre, c’est à quel point ces temps de chargement sont maîtrisés.

Selon les tests menés par The Verge, Warframe a mis 91 secondes à se charger sur le One X, mais seulement 25 sur la série X. Assassin’s Creed Odyssey, qui a mis 67 secondes à se charger sur le One X, chargé sur la série X en 30. Les mondes extérieurs, quant à eux, ont réussi à démarrer en seulement 6 secondes sur la série X, contre 27 secondes sur le One X (consultez la liste complète de The Verge pour plus de comparaisons).

La Xbox Series X se charge également en un clin d’œil. Une vidéo VentureBeat a fixé le démarrage à froid de la console – le laps de temps entre la pression du bouton d’alimentation et l’affichage du menu système – à environ 10 secondes. Hier soir, j’étais plus ou moins d’accord avec le temps qu’il fallait pour passer d’une Xbox éteinte au sous-menu «films d’action» de l’application HBO Max. Maintenant? J’ai envie d’une fonctionnalité que je ne savais pas que je voulais. (C’est ici que je dois noter que toutes les consoles Xbox Series X envoyées pour démo étaient des versions préliminaires. Bien que le matériel soit le même, ces choses ne sont pas définitives. Tout pourrait changer d’ici la date de lancement du 10 novembre.)

Il est également assez rapide de déplacer des jeux entre les disques de stockage externes et le SSD interne, ce que les joueurs voudront faire pour tirer pleinement parti des performances de la console. Selon les tests de VentureBeat, il a fallu un peu plus de deux minutes pour déplacer Assassin’s Creed Origins (un jeu d’environ 50 Go, si vous ne comptez pas le DLC) d’un SSD USB 3.0 externe vers le SSD interne de la série X. Pour le voyage de retour, il a fallu quatre minutes et demie. Avec un disque dur USB 3.0, il a fallu un peu moins de huit minutes pour installer Origins sur le disque interne de la console et dix minutes et demie pour le remettre sur le disque dur externe.

Le nouveau bruit de démarrage est génial.

Sérieusement, écoutez (0:46):

Certains vieux jeux verront des améliorations notables.

Selon les tests de VentureBeat, la Xbox Series X offre des améliorations de performances pour certains jeux de la génération actuelle, mais pas tous. Sekiro: Shadows Die Twice a vu son framerate moyen passer de 37 FPS sur le One X à un solide 60 sur la série X. De même, Final Fantasy XV est passé de 42 sur le One X à 59 sur la série X (dans le jeu «Lite », Pour ce que ça vaut).

Pendant ce temps, les gens de Digital Foundry ont constaté que certains segments notoirement retardés de jeux populaires – y compris le niveau parisien de Hitman 2 et la vallée géothermique dans Rise of the Tomb Raider, qui oscillent tous deux à la barre des 30 FPS ou légèrement au-dessus – tenaient bon. à 60 FPS sur la série X. Le mode 4K de Dead or Alive 6, qui est bloqué à environ 30 FPS sur la Xbox One X, a également pu atteindre ce «framerate complet», selon Digital Foundry.

Mais le matériel ne peut pas dépasser le logiciel, et un jeu comme No Man’s Sky, qui est verrouillé à 30 FPS, fonctionnait à la même fréquence d’images sur les deux machines.

La reprise rapide semble être la nouvelle fonctionnalité la plus cool.

S’il y a une chose sur laquelle tout le monde est d’accord, c’est que la reprise rapide est une fonctionnalité «littéralement» «révolutionnaire». (Désolé, mais une tonne d’autres personnes ont fait cette blague, alors je voulais participer au jeu de mots.) Depuis la révélation de la Xbox Series X, Microsoft a longtemps battu le tambour de Quick Resume. Version courte: vous pouvez suspendre n’importe quel jeu à tout moment, passer à un autre et basculer entre eux en quelques secondes. C’est une affirmation audacieuse, mais qui, au moins avec ces conditions approuvées en avant-première, semble tenir la route. Bien sûr, sur les consoles actuelles, vous pouvez suspendre la plupart des jeux si vous faites une pause pour la nuit ou quelque chose du genre, mais vous devez les quitter si vous voulez en commencer un autre.

Tom Warren, à The Verge, a pu suspendre cinq matchs simultanément et a pu échanger entre chacun d’eux en environ cinq secondes. Jeff Bakalar pour CNET, quant à lui, a pu passer d’Ori and the Will of the Wisps à l’incroyable Red Dead Redemption 2 en 16 secondes. Michael Higham, à GameSpot, a pu suspendre six matchs, mais a dû fermer complètement un septième. De plus, selon The Verge, certains jeux connectés en permanence ne fonctionneront pas avec cette fonctionnalité; Sea of ​​Thieves, par exemple, ne prenait pas en charge Quick Resume. (Oui, aussi cool soit-il, la fonctionnalité présente certaines limitations.)

Les fréquences d’images et les résolutions augmentées sonnent bien. Mais Quick Resume, pour moi, semble être la mise à niveau la plus «nouvelle génération» parmi toutes les améliorations de la série X. En tant que personne qui saute entre les jeux comme un plombier moustachu entre des plates-formes flottantes, c’est une fonctionnalité que j’ai hâte d’essayer.

C’est un gros AF.

Mais tu le savais déjà.

Le contrôleur semble être une mise à niveau mineure.

Si vous avez utilisé un contrôleur Xbox One, vous avez une idée de ce à quoi ressemble le contrôleur de nouvelle génération de Microsoft et, apparemment, se sent. La disposition du bâton et du bouton est plus ou moins identique. La forme aussi. Mais il existe quelques différences notables apparentes.

le contrôleur xbox series x Photo: Microsoft

D’une part, cela semble plus important – non pas en termes de comparaison once par once, mais en termes de répartition de ce poids. Selon VentureBeat, il a principalement été mis dans les poignées. Le nouveau bouton Partager introduit également une fonctionnalité attendue depuis longtemps qui met la Xbox Series X à égalité avec la PlayStation 4 (qui a eu un bouton Partager toute la génération). Chez GameSpot, Michael Higham a décrit le nouveau D-pad octo-directionnel comme «cliquable» et «raide» mais «réactif».

Dans l’ensemble, pour paraphraser ce qui semble être une opinion unanime, c’est un bon contrôleur, mais pas aussi beau que les contrôleurs Elite de la génération actuelle.

Alors, quel est le plat à emporter?

Tous ceux qui l’ont testé semblent avoir la même pensée: revenir à la Xbox One X – sans parler d’une Xbox One de lancement ou d’une Xbox One S – avait l’impression de revenir à l’âge de pierre. Comme emménager dans un appartement avec air central ou essayer le sorbet aux bleuets et au basilic pour la première fois, la Xbox Series X semble avoir certains de ces petits bouleversements. Mais il reste encore beaucoup à savoir sur la façon dont ces nouvelles consoles s’intégreront dans nos vies et sur les types d’expériences de jeu qu’elles offriront. Restez à l’écoute. Nous en aurons plus sur les consoles de nouvelle génération de Microsoft dans les semaines et les mois à venir.

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