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Manhunt (PS2, 2003) Critique de la musique du jeu vidéo

Bienvenue à Morning Music, le lieu de rencontre quotidien de Kotaku pour les amateurs de jeux vidéo et les sons cool qu’ils produisent. Aujourd’hui, nous assassinerons des gens pour l’amusement d’un malade filmant tout cela. Mais au moins la bande son est bonne.

Rockstar Games, le développeur derrière Bully et Grand Theft Auto V, n’est pas étranger à la controverse. Quand il a sorti Manhunt (playlist / longplay / VGMdb) sur la PS2 en 2003, il a provoqué un désordre qui le suivrait et le jeu pendant des années à venir. Mais au-delà de la controverse et des responsables de l’église en colère sur les nouvelles locales, Manhunt est un jeu furtif solide avec une atmosphère effrayante et une sacrée bonne bande-son.

Écoutons:

Jeux Rockstar / Chris Walsh (YouTube)

La bande originale de Manhunt me rappelle certains des meilleurs morceaux de John Carpenter. Ce mélange de synthés sombres, de sons industriels et de la façon dont tant de chansons de Manhunt se construisent lentement. Je pouvais voir, disons, Michael Myers chasser sa prochaine victime pendant qu’une chanson comme «Doorway Into Hell» joue. Cela fonctionnerait parfaitement.

Jeux Rockstar / Chris Walsh (YouTube)

Les chansons de Manhunt ont été composées par Craig Conner (interview / article / site Web), qui a beaucoup travaillé pour Rockstar Games. Il a aidé à créer ou à produire de la musique pour des jeux comme LA Noire, GTA Vice City et Max Payne 3. Sa bande originale pour Manhunt est différente de la plupart des autres jeux Rockstar. Ce n’est ni bruyant ni excitant ni rempli de chansons sous licence. Ce sont de bons morceaux darkwave / industriels qui semblent plus soucieux de se fondre dans l’arrière-plan et d’ajouter de la tension que de se démarquer. Mais quand ils deviennent bruyants, ils deviennent aussi intéressants.

« White Trash » est l’une de mes chansons préférées sur la bande originale et aussi une bonne occasion d’expliquer comment ces chansons ont fonctionné dans le jeu. Ils n’ont pas joué du début à la fin. Au lieu de cela, différents extraits de la chanson jouaient en fonction de ce qui se passait, souvent la partie calme jouée lorsque vous vous faufiliez et les parties les plus fortes jouées pendant que vous étiez pourchassé ou que vous vous battiez. En tant que gamin idiot qui suçait à des jeux furtifs, j’entendais beaucoup les parties bruyantes. Et croyez-moi, ils rendent un moment déjà tendu beaucoup plus effrayant et angoissant.

Jeux Rockstar / Chris Walsh (YouTube)

Je ne rendrais pas service au jeu si je ne mentionnais pas la première piste que vous entendez au début du jeu. C’est une introduction parfaite au monde sombre de Manhunt qui aide vraiment à donner le ton. Même à ce jour, cette chanson d’introduction est logée au plus profond de mon cerveau, et quand je l’entends, je me souviens des nuits tardives du week-end, assise sur le sol à côté de ma PS2 et agrippant fermement ma manette alors que je fuyais le dernier maniaque en train d’essayer. pour me tuer. Des souvenirs amusants.

C’est tout pour la musique du matin d’aujourd’hui! J’ai eu des bandes sonores plus effrayantes et effrayantes à présenter à mesure que nous nous rapprochons de plus en plus d’Halloween. Quoi qu’il en soit, discutez ci-dessous de cette bande originale ou de toute autre chose. Rendez-vous demain!

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