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L’impact de Genshin est plus qu’un souffle du clone sauvage

impact de genshin Non, ce n’est pas un jeu Zelda de 2017. Capture d’écran: miHoYo

Il y a beaucoup à aimer à propos de , un RPG d’action gratuit qui est sorti cette semaine pour PC, PlayStation 4 et mobile. Bien qu’il puisse ressembler un peu à Breath of the Wild, avec son style artistique et sa mécanique, Genshin Impact se démarque par son combat, ses systèmes de quête et de nivellement, et, malheureusement, certaines des conneries typiques qui accompagnent un étiquette de prix zéro dollar.

Lorsque le lancement du jeu sur PS4 a été révélé, lors de la conférence ChinaJoy 2019, certains fans de Breath of the Wild auraient brisé leur PS4 pour protester contre la ressemblance entre Genshin Impact et le chef-d’œuvre de Nintendo. Dans une récente interview, le développeur miHoYo a cité Breath of the Wild comme une source d’inspiration, mais a décrit Genshin Impact comme «très différent».

Pour être honnête, il existe de nombreuses similitudes indéniables entre les deux jeux. Dans Genshin Impact, vous pouvez glisser à tout moment. Vous pouvez littéralement grimper n’importe quoi. Vous avez une barre d’endurance en forme de croissant de lune. Vous combattez des ennemis qui ressemblent beaucoup à Chu Chus ou Bokoblins. Vous pouvez même préparer des repas – qui restaurent votre santé et vous donnent d’autres bonus temporaires – dans des marmites qui ressemblent à ceci:

kaeya ??cuisson des aliments dans l'impact de genshin Si vous avez joué à Breath of the Wild, c’est un spectacle familier. Capture d’écran: miHoYo / Kotaku

Les puzzles nécessitent souvent des solutions de type Zelda; vous devrez peut-être allumer une ronce avec une flèche enflammée pour atteindre un coffre, par exemple. Et certains des signaux musicaux semblent être tirés du Breath of the Wild OST; ma colocataire, une personne qui a joué plus à ce jeu que je ne suis libre de le révéler, est passée pendant que j’explorais un donjon de Genshin Impact et s’est arrêtée dans son élan pour demander: «Attendez, n’est-ce pas la musique de Zelda? ! »

Mais Genshin Impact est plus qu’un clone de Breath of the Wild. Après avoir passé les derniers jours à jouer avec ça, j’ai constaté que Genshin Impact n’avait pas du tout égratigné ma démangeaison Zelda. Mais cela a, de manière inattendue, atténué mon besoin profond de jouer à un nouveau jeu Tales, en particulier après que Tales of Arise ait été reporté de cette année à une date future non annoncée.

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Narrativement, Genshin Impact touche à tous les plus grands succès de Tales: des divinités toutes puissantes, des chefs militaires courageux mais moralisateurs, une église centrale avec peut-être trop d’influence sur la communauté locale. Au début du jeu, vous et votre frère et sœur affrontez un mystérieux être angélique dans un combat qui ne serait pas hors de propos dans l’anime le plus dingue auquel vous puissiez penser. Au milieu de la cinématique, le jeu se fige et vous devez sélectionner le frère ou la sœur de sexe masculin. Celui que vous ne choisissez pas est kidnappé. Mais celui avec qui vous allez est marqué par un dieu (une divinité du vent nommée Anemo) en tant qu’individu spécial et imprégné de pouvoirs magiques. À partir de là, vous partez à la recherche de votre frère perdu et rassemblez lentement une équipe hétéroclite de personnalités uniques pour vous aider dans votre quête.

les personnages à deux joueurs dans l'impact de genshin Capture d’écran: miHoYo

Au-delà de cela, le jeu propose un système de combat d’action-RPG en 3D de type Tales. Habituellement, vous affrontez des bandits, des monstres et d’autres plats fantastiques typiques dans une bataille ouverte. Bien que l’ensemble de mouvements ne soit pas aussi profond que dans, disons, Tales of Berseria, vous pouvez choisir entre des attaques régulières, des attaques spéciales et des «rafales élémentaires» surpuissantes, qui infligent des dégâts qui changent la donne. Vous n’êtes pas encerclé dans une arène, comme vous le faites dans de nombreux jeux Tales, et les combats ne commencent pas à la suite de rencontres aléatoires. Mais la façon dont vos personnages balancent des épées et lancent des sorts semble tout droit sortie de ces jeux. Vous savez comment, lorsque vous prenez un jeu Mario, vous savez instantanément que vous jouez à un jeu Mario? Depuis le tout premier combat de Genshin Impact, je ne pouvais pas me débarrasser du sentiment que je jouais à un jeu Tales.

Cela dit, certains des systèmes de combat de Genshin Impact sont autonomes. Vous pouvez avoir jusqu’à quatre personnages dans votre groupe, mais un seul peut être sur le terrain à un moment donné. En appuyant sur différentes directions sur le D-pad (sur PS4), vous pouvez basculer entre elles en un instant. Cela est essentiel, car chaque personnage a un pouvoir élémentaire différent, et le succès au combat dépend de leur mélange et de leur correspondance.

Par exemple, l’un de mes porteurs d’épée est bien formé dans l’art de geler des gens solides. Je pourrais le faire sortir, lui faire jeter un sort de givre, puis passer rapidement à mon archer lance-feu pour faire fondre toute personne enfermée dans la glace. Ou, si un bandit se tient dans une flaque d’eau, il sera infligé avec l’effet de statut «humide», donc je pourrais invoquer mon mage pour infliger des dégâts électriques augmentés avec quelques éclats de tonnerre Zeus-ian. Vous pouvez techniquement vous en tirer en écrasant simplement les boutons d’attaque et d’esquive, mais le combat ne semble vraiment gratifiant que si vous apprenez à jongler avec les personnages et les éléments dans le feu de l’action.

Alors que certaines batailles se déroulent dans le monde ouvert de Teyvat, la plupart se déroulent dans divers donjons. Ces donjons sont courts – généralement pas plus d’une demi-douzaine de chambres, d’après ce que j’ai connu – et, dans un écart par rapport aux influences évidentes du jeu, sont délimités par les niveaux. Si vous essayez d’affronter un donjon Genshin Impact de niveau 15 avec un groupe de combattants de niveau 8, vous êtes autorisé à entrer, mais vous serez battu.

Les quêtes suivent également un système similaire. C’est juste un peu plus strict. Vous ne pouvez littéralement pas accéder à certaines missions tant que vous n’êtes pas d’un niveau suffisamment élevé. Pour le meilleur ou pour le pire, cela vous encourage à explorer le monde ouvert, à entreprendre diverses tâches de travail (comme nettoyer une certaine zone indescriptible de monstres) et à réduire les niveaux au besoin. La première partie de la quête du prologue, par exemple, m’a demandé de nettoyer quatre donjons différents. Après cela, la deuxième partie du prologue a été ajoutée à mon journal de quête, mais je n’avais pas atteint le niveau 10 et je ne pouvais donc pas le démarrer tant que je n’avais pas progressé en tuant divers ennemis à travers le monde. Jusqu’à présent, je ne me suis pas soucié de l’ennui du broyage, car les vues dignes d’Insta de Teyvat et la bonne foi de haute fantaisie en font un cadre intéressant à explorer, mais je pouvais le voir vieillir à mesure que je jouais plus.

une ville dans l'impact de genshin Free-to-play ou pas, Genshin Impact a des vues époustouflantes. Capture d’écran: miHoYo

Genshin Impact est aussi un jeu de gacha. Vous . des récompenses – de la monnaie dans le jeu, des gains d’expérience, des choses comme ça – pour vous connecter tous les jours. Plus vous vous connectez de jours consécutifs, plus vous . de récompenses. Vous pouvez ensuite utiliser cette devise du jeu pour lancer les dés sur «Wishes», ce qui peut vous accorder de nouvelles armes, de nouveaux personnages et, bien sûr, encore plus de devise dans le jeu, que vous pouvez ensuite dépenser pour plus de «Wishes, »Perpétuant un cycle qui appartient plus à Reno, au Nevada, qu’à une terre et magique de dieux et de sorciers. (Vous pouvez, bien sûr, dépenser de l’argent réel pour ce genre de choses.)

Jusqu’à présent, je n’ai pas du tout ressenti le besoin d’acheter du gacha. Le jeu de base m’a fourni un flux constant d’armes, d’armures et d’accessoires – trop stables, pour être honnête – tels quels. Après environ sept heures avec le jeu, j’ai quatre personnages dans mon groupe, beaucoup pour mes besoins. Si vous êtes du genre à avoir envie d’équipement cinq étoiles et de personnages de premier plan, vous vous sentirez peut-être différemment. Mais si vous voulez simplement vous concentrer sur le gameplay, vous pouvez le faire.

Genshin Impact est un RPG d’action solide avec un monde ouvert à l’échelle de quelque chose que vous attendez d’un jeu à plein prix plutôt que de quelque chose qui est disponible gratuitement. Il pimente le combat de formule avec des idées créatives. Même les parties dérivées sont, pour ce qu’elles valent, bien exécutées. À tout le moins, le jeu vaut le détour. Ne vous attendez pas à ce que ce soit Breath of the Wild 1.5.

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