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J’ai joué à un magnifique jeu de société Fire Emblem

Illustration de l'article intitulé J'ai joué à un magnifique jeu de société iFire Emblem / i Illustration: la table ronde d’Anna

En 2018, j’ai écrit sur un joli petit jeu de société Fire Emblem qui avait été créé par un fan. Deux ans plus tard, j’écris maintenant sur le successeur de ce jeu, qui est si bon qu’il est sauvage que Nintendo n’a pas tendu la main et en a fait un produit officiel.

Le premier jeu du concepteur de jeux de société Brother Ming, Fire Emblem Heroes, était une adaptation assez simple du combat tactique de la série, se déroulant sur une réplique des cartes basées sur la grille de Fire Emblem et opposant deux armées d’unités l’une à l’autre.

Bien que Ming soit finalement satisfait de l’accueil que ce jeu a reçu, il admet se sentir «pressé de faire fabriquer les jeux et le résultat a été un jeu très impoli. Donc, cette sorte de suite, la table ronde d’Anna, cherche à répondre à cette autocritique.

C’est une expérience beaucoup plus profonde, qui revient un peu à l’approche littérale de Heroes et décide de prendre en compte toute l’histoire de la série dans une affaire plus stratégique.

Illustration de l'article intitulé J'ai joué à un magnifique jeu de société iFire Emblem / i Photo: Kotaku

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Fini un champ de bataille strictement tactique, remplacé par un mélange de manœuvres stratégiques sur une carte et de combats directs entre de petites listes de héros. Bien que cela ne ressemble pas tout à fait à Fire Emblem, ce sont les petites touches sur les bords et son adhésion aux marques de la série qui en font une expérience étonnamment authentique.

Le jeu Persona 5 de Ming a adopté la même approche, et c’est tout aussi efficace ici. Bien qu’apparemment abstrait au premier coup d’œil, il ne faut pas longtemps pour remarquer que le cœur de ce jeu, tout comme la série de jeux vidéo, réside dans sa mécanique de combat roche-papier-ciseaux, son utilisation d’objets et d’unités alliées.

Oh, et des héros. Ceci étant Fire Emblem, la chose la plus importante qu’il devait faire était ses héros, et par Dieu, il le fait. Ils sont au cœur du jeu ici, et bien qu’en termes de conception de jeux, ils soient merveilleux, chacun différent, unique et intéressant, je veux prendre une seconde pour parler de leur apparence.

Plutôt que d’utiliser des œuvres d’art officielles existantes (qui, vous savez, violeraient le droit d’auteur), Brother Ming a demandé aux fans de l’aider, et le résultat est un énorme jeu de cartes qui a réuni plus de 100 artistes pour créer plus de 200 œuvres d’art originales. . Les résultats sont incroyables, beaucoup plus vibrants et expressifs que l’utilisation de l’art officiel n’aurait jamais pu réussir, et bien que ce jeu soit bien sûr agréable à jouer, je me suis souvent retrouvé à feuilleter l’énorme deck de héros en absorbant toutes les illustrations de héros.

Illustration de l'article intitulé J'ai joué à un magnifique jeu de société iFire Emblem / i Photo: Kotaku

Quant au jeu lui-même, je l’aime bien! C’est essentiellement un mélange de mouvements simples et de propriété se déroulant sur une carte centrale, avec des rencontres entre unités résolues via une bataille de cartes. Malgré le long héritage narratif de la série, ce n’est pas un jeu de campagne, c’est plutôt un combattant rapide que vous joueriez contre un adversaire, comme Pokemon ou Magic.

Ce n’est pas aussi élégant ni aussi rapide que ces exemples, mais ce n’est pas en concurrence avec eux. La beauté des projets de fans comme celui-ci est qu’ils ne sont en concurrence avec rien.

Personne en dehors du fandom de Fire Emblem ne va s’en foutre à ce sujet, et encore moins payer pour cela, donc la question de savoir combien vous connaissez, ou à quel point vous êtes familier avec les termes et les héros de la série, devient sans importance. La table ronde d’Anna n’essaie pas de vous éloigner de Netrunner, elle vous dit simplement, hé, vous savez comment il y a ce très bon jeu Nintendo, eh bien maintenant vous pouvez y jouer avec 2 à 4 personnes en chair et en os, sur une table.

Et ces fans, jouant à la fois en tant que joueurs mais aussi en tant que fans, vont adorer. Pour le jeu lui-même, bien sûr, mais aussi pour la façon dont il va trop loin dans sa présentation, avec des composants de luxe et une qualité d’art surpassant de nombreux grands jeux commerciaux, sans parler d’autres projets axés sur les fans.

Avant de partir, et pour répondre aux questions que vous vous poserez probablement à ce stade, non, ce n’est pas un produit Nintendo officiel. Il est entièrement fabriqué par des fans. Et non, je ne fais pas la lumière sur un petit projet de fan qui ne voulait pas de publicité, on m’a envoyé cet exemplaire pour y jeter un œil. Et oui, il est disponible à l’achat ici, même si vous pouvez également l’essayer en ligne si vous avez Tabletop Simulator.

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