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Un employé d’Ubisoft sur quatre a été témoin ou a subi une inconduite, selon une enquête interne

Illustration de l'article intitulé Un employé d'Ubisoft sur quatre a été témoin ou a subi une mauvaise conduite, résultats d'une enquête interne Photo: Christian Petersen (.)

Plus tôt dans la journée, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a informé ses employés d’une récente enquête à l’échelle de l’entreprise concernant l’état des réformes à la suite d’une plainte estivale pour harcèlement, inconduite et autres problèmes systémiques chez l’éditeur mondial de jeux vidéo.

Il l’a fait dans un message qui a été partagé avec Kotaku non pas par les employés actuels mais par Ubisoft PR. Dans le message, Guillemot souligne que 25% des répondants anonymes à l’enquête d’été ont déclaré avoir été témoins ou avoir été victimes d’inconduite de première main. De plus, un répondant sur cinq a déclaré ne pas se sentir «pleinement respecté ou en sécurité dans l’environnement de travail». Ubisoft affirme que l’enquête a été menée par une société de recherche indépendante.

De plus, les femmes d’Ubisoftt étaient 30% plus susceptibles que les hommes de subir, d’être témoins ou d’entendre parler de discrimination, tandis que les employés non binaires étaient 43% plus susceptibles que les hommes. L’un des objectifs esquissés par Guillemot pour y faire face consiste à «faire en sorte que les femmes représentent au moins 24% des équipes d’Ubisoft d’ici 2023 (contre 22% aujourd’hui). Sur la base des près de 19 000 employés dont Guillemot a mentionné la responsabilité dans son message, cela signifierait une augmentation d’environ 380 femmes. Le PDG a déclaré que la société travaillait actuellement sur d’autres paramètres pour mesurer également les progrès en matière de promotion de la diversité.

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Dans l’ensemble, le message n’entrait pas dans de nombreux détails concernant les commentaires qu’Ubisoft a reçus de l’enquête ni des sessions d’écoute qui se sont déroulées dans toute l’entreprise. «Seuls 66% des répondants qui ont signalé un incident ont estimé qu’ils avaient reçu le soutien dont ils avaient besoin», a écrit Guillemot. «L’audit met également en évidence un manque de sensibilité et d’engagement de la direction sur toutes les questions de diversité, d’inclusion et de respect. Nous devons donc mieux accompagner nos managers pour qu’ils soient exemplaires et deviennent les champions de ces changements dans toute l’organisation. Le message a continué en énumérant des mesures telles que des primes pour atteindre les objectifs de diversité et des sessions de formation à la sensibilité culturelle, mais rien qui aurait un impact direct sur le déséquilibre de pouvoir entre les gestionnaires et ceux qui leur rapportent quand il s’agit de parler de comportement problématique.

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Un développement intéressant mentionné dans le message est la création d’un nouveau «comité de révision» pour examiner le contenu et le marketing produit d’Ubisoft afin de s’assurer qu’il est «aligné sur nos valeurs de respect et d’équité». Il semble certainement que la société crée une paire d’yeux supplémentaire pour éviter un autre moment «où est Eivor femme» après un été plein d’eux. Le mois dernier, Ubisoft a sorti une bobine de sizzle Assassin’s Creed qui a omis tous les personnages féminins jouables de la série. Le mois précédent, il a sorti un jeu mobile Tom Clancy qui utilisait des images associées aux manifestations de Black Lives Matter de cette année pour représenter un groupe terroriste en jeu.

Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de détails fermes dans le message d’aujourd’hui aux employés, il a continué une tendance désormais bien établie de l’entreprise qui attend jusqu’à la fin de la semaine pour partager des informations sur les problèmes sur ses lieux de travail. Il y a à peine deux semaines, Ubisoft a annoncé le 18 septembre que le développeur chevronné de 30 ans, Michel Ancel, quitterait l’industrie du jeu vidéo, seulement pour qu’un rapport paraisse une semaine plus tard exposant le fait qu’Ancel est actuellement sous enquête pour son leadership présumé toxique. au studio faisant Beyond Good and Evil 2 quelque chose qu’Ancel a nié. Qu’apportera vendredi prochain?

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