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Parmi nous a un problème de triche

Illustration de l'article intitulé iAmong Us / J'ai un problème de triche Capture d’écran: InnerSloth

Les dernières années nous ont tous rendus assez engourdis dans les profondeurs de la dépravation humaine, mais de nombreuses personnes restent choquées que quiconque oserait tricher à un jeu de société. Tout d’abord, c’était Fall Guys. Maintenant, c’est encore moins axé sur les gains / pertes parmi nous.

Parmi nous est un jeu sur les joueurs qui s’associent pour faire la maintenance d’un vaisseau spatial alors que certains le sabotent secrètement. Ce n’est pas vraiment un jeu de compétition à coup de poing blanc, mais plutôt une excuse pour rire, crier et se disputer avec vos amis. Malgré cela, certains joueurs enfreignent les règles comme des enfants qui lèvent le bandeau en se balançant à la piñata de la fête d’anniversaire.

Si vous parcourez le subreddit de Among Us ou recherchez le jeu sur Twitter, vous tomberez immédiatement sur une foule de plaintes de triche. Celles-ci ont tendance à prendre deux formes: certaines personnes trichent en communiquant secrètement avec d’autres joueurs, qui sont en fait leurs amis, et en relayant des informations sur qui est un imposteur et qui ne l’est pas, même s’ils ne font pas partie de la même équipe ou sont morts et ne devraient pas. ne communiquer plus avec personne. D’autres piratent directement le jeu pour pouvoir, par exemple, tuer tout le monde instantanément, voir qui est un imposteur, ou utiliser de vieux standbys comme des tricheurs qui les font aller incroyablement, inutilement vite.

Maintenant, Among Us est un jeu auquel beaucoup de gens jouent avec leurs amis. Vous ne voulez pas que les joueurs échangent leurs secrets sur Discord? Démarrez vos amis qui sont des connards. Mais tout le monde n’a pas assez d’amis amateurs de jeux pour remplir un lobby, alors ils vont en ligne. C’est là que les choses sont devenues particulièrement risquées à cause des pirates susmentionnés. Parmi les États-Unis, le studio de développement InnerSloth se trouve maintenant dans une situation encore plus impossible que le développeur de Fall Guys Mediatonic, qui a également été contraint de repousser les pirates informatiques après un boom de popularité pas tout à fait attendu.

Mediatonic, au moins, est assez important en ce qui concerne les développeurs indépendants et a toujours semblé déterminé à faire une sorte de splash avec son jeu. InnerSloth est composé de trois personnes et son jeu est sorti pour la première fois en 2018, pour exploser en raison d’une série de réactions en chaîne soudaines et entièrement imprévues sur Twitch en juillet et août de cette année. La société avait en fait terminé le développement sur Among Us avant de devenir la quarantaine du jeu du jour «se sentir vivant, ne serait-ce que pour quelques instants fugaces» et prévoyait de passer à Among Us 2, uniquement pour faire volte-face et reprendre le bricolage sous Among Le capot de Us 1 en réaction à sa soudaine explosion de popularité. Le jeu culmine à bien plus de 300000 joueurs simultanés sur Steam chaque jour, ce qui en fait le troisième jeu le plus populaire de la plate-forme de jeu PC. C’est également la meilleure application gratuite de l’App Store d’Apple et le meilleur jeu de la liste des tendances de Google Play. Cependant, l’une des principales raisons pour lesquelles InnerSloth voulait passer à autre chose est que, comme le programmeur et chef d’entreprise Forest Willard l’a déclaré à Kotaku dans une interview le mois dernier, le jeu était déjà dans un endroit où il était «vraiment difficile de faire un changement cela ne brise pas le jeu et ne cause pas de bugs ou quelque chose comme ça. »

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Malgré cela, InnerSloth essaie. Dans un DM Discord, Willard a déclaré à Kotaku aujourd’hui que l’équipe faisait de son mieux pour éteindre un certain nombre d’incendies, celui-ci inclus.

«Nous nous empressons de mettre en place un système de compte afin que nous puissions avoir de meilleurs systèmes de modération et de reporting construits autour de cela», a écrit Willard. «Obtenir également de l’aide pour améliorer la détection et le blocage des serveurs de piratage. Et enquêter sur la prévention du piratage côté client. Je me démène pour mettre en place toutes les bonnes personnes, mais je l’attaque sous plusieurs angles pour que cela puisse s’améliorer de bien des façons, espérons-le, en même temps.

Ces choses prendront bien sûr du temps, même si Willard et la société se précipitent pour y arriver. La question est de savoir si les joueurs auront ou non la patience de rester en attendant. Pour l’instant, Among Us reste une sensation, mais sur la grande liste des raisons pour lesquelles nous ne pouvons pas avoir de belles choses, classées, les tricheurs sont au sommet (aux côtés du capitalisme et des personnes qui font des podcasts sur Elon Musk). En espérant qu’ils ne prennent pas cette belle chose de tout le monde aussi.

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