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Star Wars: Squadrons: The Kotaku Review

Alors que de nombreux jeux au cours des dernières années ont permis aux fans de sabre laser et de blaster de vivre leurs rêves, cela fait un moment qu’un grand jeu se concentre exclusivement sur les vaisseaux spatiaux et le combat spatial. Heureusement pour les fans plus obsédés par les combats aériens, le nouveau Star Wars: Squadrons vous permet de devenir un pilote d’as pour l’Empire et la Nouvelle République. Mais alors que le récit, le combat spatial et les détails de Star Wars sont forts, certains bugs et problèmes multijoueurs ajoutent un peu de turbulence à un vol par ailleurs fluide.

Squadrons adopte une approche de la narration différente de celle des jeux Star Wars les plus récents, vous permettant de créer des pilotes personnalisés pour l’Empire et la Nouvelle République. C’est génial pour les gens qui veulent être eux-mêmes dans une histoire de Star Wars; cela rend fou mon cerveau obsédé par le canon, mais c’est une plainte stupide et triviale. Une critique plus importante est que, parce que votre personnage est totalement personnalisé, vous parlez rarement et ne vous faites référencer que par votre indicatif. Cela signifie que l’histoire des escadrons concerne vraiment les autres personnages, des deux côtés du conflit.

Au début du jeu, votre personnage mène une mission pour tuer des réfugiés aldéraniens, qui n’ont plus de planète après cette célèbre scène de A New Hope. Ce sont des gens innocents qui cherchent simplement une maison. C’est trop pour le pilote impérial vétéran Lindon Javes, qui défaille à mi-mission, vous attaquant vous et votre équipe et aidant les rebelles et les réfugiés à s’échapper. L’un de ses compagnons d’escadron, Terisa Kerrill, trahi et blessé par sa défection, jure de le tuer.

Illustration de l'article intitulé iStar Wars: Squadrons: / i The iKotaku / iReview Capture d’écran: EA / Lucasfilm / Kotaku

Avancez quatre ans, après la mort de l’empereur et la destruction de la deuxième étoile de la mort, et Javes est maintenant commandant dans la Nouvelle République, les aidant à vaincre les restes impériaux. Pendant ce temps, Kerrill, toujours en colère contre sa défection, est devenue capitaine de son propre Star Destroyer. Quand elle apprend que Javes est impliqué dans un projet secret qui pourrait aider la République à détruire complètement l’Empire, elle saute sur l’occasion de se venger en le traquant lui et son escadron d’as. Javes peut trouver que vous ne pouvez pas échapper à votre passé pour toujours.

J’ai été déçu que la configuration des escadrons impliquait encore un autre officier impérial trahissant l’Empire et rejoignant les rebelles. Ce trope fatigué apparaît fréquemment, le plus récemment dans la version précédente de Star Wars d’EA, Battlefront II. Mais le reste de l’histoire de la campagne de huit heures des escadrons dépasse sa configuration ennuyeuse, avec un casting de personnages que j’ai appris à aimer et à détester.

Les missions des escadrons vous font basculer entre l’Empire et la Nouvelle République. Parfois, cela signifie que vous tendez une embuscade à un camp, seulement pour devoir jouer avec eux plus tard et faire face aux conséquences. C’est une configuration soignée qui n’est malheureusement pas assez utilisée. Entre ces missions, vous interagissez avec vos coéquipiers. Ces courtes conversions sont toutes unilatérales – vous ne les écoutez que parler – mais faites un bon travail pour préciser avec qui vous volez, ce qui m’a aidé à me sentir plus protectrice à leur égard pendant le combat. Au moins certains d’entre eux.

Les nerds de Star Wars comme moi seront heureux d’apprendre que certaines des personnes que vous rencontrez et saluez sont plutôt célèbres, comme un certain pilote rebelle qui a volé avec Luke et un amiral impérial qui a été présenté dans de nombreux romans Star Wars au cours des dernières années. Bien que ces personnages et certaines des autres petites références dans Squadrons soient amusants, le jeu s’assure que les parties essentielles de l’histoire sont faciles à comprendre, même si vous ne lisez pas Wookieepedia pendant votre temps libre.

indéfini Capture d’écran: EA / Lucasfilm / Kotaku

Jouer en tant que pilote impérial est une façon intéressante de montrer l’autre côté du conflit, mais les escadrons se heurtent au même problème que les médias de Star Wars, à savoir qu’il s’agit toujours de nazis de l’espace. Je ne devrais pas être heureux quand ils gagnent et je ne devrais vraiment pas, et je ne les aime pas. C’est un sujet plus complexe que cette revue ne peut rendre justice, mais je pense que les écrivains des Squadrons ont vraiment essayé de marcher sur la corde raide avec sa représentation de l’Empire, et n’ont pas réussi à y parvenir.

Par exemple, au cours d’une mission, le jeu vous oblige «seulement», vous et vos escouades maléfiques, à détruire un certain nombre de navires de sauvetage civils, vous donnant la possibilité d’ignorer le reste. Mais vous tuez toujours des civils de toute façon. D’autres fois, vos coéquipiers impériaux peuvent s’inquiéter de la gravité de l’action de tout le monde pendant une mission, mais ils restent dans les parages, et plus tard aident à faire sauter encore plus de navires civils.

Bien sûr, vos escouades de l’Empire sont diverses, avec des gens de couleur, un pilote gay, des personnes âgées et de nombreuses femmes. Mais le simple fait d’ajouter divers visages à l’espace fasciste ne change pas le fait qu’ils s’habillent comme des nazis de la Seconde Guerre mondiale, sont racistes envers les non-humains et sont prêts à blesser ou à tuer des innocents en un rien de temps. Et – un spoiler mineur suit, alors passez au paragraphe suivant si vous souhaitez l’éviter – Les escadrons se terminent par deux missions. Le premier implique que votre équipe personnelle de pilotes impériaux s’échappe après une victoire mineure, ce qui semble être une façon étrange de terminer leur histoire. La deuxième mission, avec la Nouvelle République, ressemble à une fin correcte du jeu et est plus satisfaisante.

Star Wars: Escadrons

DEVIS DE LA BOÎTE

Maintenant, c’est des combats de chiens!

TYPE DE JEU

Simulateur de combat spatial et de tonneau

AIMÉ

Les pièces de Star Wars, les navires, les mouvements sympas, les combats dans l’espace, les bancs

N’AIME PAS

Bugs, quelques missions médiocres, jouer en tant que nazis de l’espace, mauvais matchmaking

Plateformes

PlayStation 4 (joué), One, PC

DATE DE SORTIE

2 octobre 2020

JOUÉ

Toute la campagne et environ deux heures de multijoueur en ligne.

Quel que soit le côté où vous vous trouvez pendant la campagne, le gameplay est entièrement axé sur les vaisseaux spatiaux et le combat spatial, avec une variété de missions qui mélangent souvent les navires que vous pilotez et ce que vous faites dans ces navires emblématiques. Certaines missions sont assez simples, vous demandant de tuer des combattants et de protéger un gros navire faisant des affaires de gros navires. D’autres sont plus intéressants, comme celui dans lequel l’Empire vole sournoisement des fournitures à une autre station spatiale impériale lors d’un assaut de la Nouvelle République. Une autre mission vous oblige à attirer l’Empire dans un piège et à échapper à un Star Destroyer dans une section mortelle de l’espace remplie de roches explosives, d’éclairage et de gaz dangereux.

Parfois, entre les missions, vous avez la possibilité de choisir différents navires et d’équiper divers boucliers, armes et équipements. J’optais souvent pour plus de boucliers et plus de puissance de feu. Mais si vous voulez être un prédateur rapide et agile, vous pouvez également construire des navires de cette façon. C’est un système très flexible et simple qui aide à faire en sorte que le jeu ressemble plus à un simulateur qu’à un simple jeu de tir spatial d’arcade.

Si vous avez trouvé le combat de vaisseau spatial dans Battlefront II difficile, les escadrons peuvent sembler trop difficiles ou délicats au début. En fait, comparé aux jeux Star Wars les plus récents avec combat spatial, Squadrons est beaucoup plus stimulant et semblable à une simulation. Par exemple, cela vous permet de gérer activement l’énergie de votre navire. Si vous subissez beaucoup de dégâts, jetez toute votre énergie dans vos boucliers. Ou si vous êtes poursuivi, augmentez vos moteurs pour vous échapper.

indéfini Capture d’écran: EA / Lucasfilm / Kotaku

Vous devez également garder une trace de vos munitions et fournitures. Manquer de missiles ou de paillettes, ce qui permet d’éviter les missiles ennemis, et vous devrez appeler vos coéquipiers pour un réapprovisionnement… s’ils sont proches ou en ont. Je suis mort plusieurs fois parce que je manquais de fournitures essentielles à un mauvais moment ou parce que j’avais oublié de mieux gérer mes boucliers. Mais une fois que j’ai compris les choses, je me suis senti comme un pilote badass car j’utilisais les raccourcis du contrôleur pour cibler rapidement les ennemis, gérer l’énergie et émettre des commandes.

Si vous voulez juste faire exploser des vaisseaux spatiaux sans réfléchir et profiter d’une histoire amusante, vous pouvez également désactiver diverses fonctionnalités de ce type pour rendre le jeu plus facile à contrôler et à jouer. Je recommande de peaufiner les paramètres au fur et à mesure, car vous pourriez apprécier un peu plus de défis que la valeur par défaut, ou voudrez peut-être le rendre plus facile si vous commencez à vous sentir frustré. J’ai opté pour un bel équilibre entre la simulation hardcore et les sensibilités arcade. Une fois que vous vous serez habitué à votre équilibre préféré, vous réaliserez des séquences sympas comme fouetter dans un 180, transformer toute l’énergie en armes, faire exploser un bombardier en poursuite et renvoyer toute l’énergie à vos moteurs pour se propulser avant le vaisseau capital ennemi. peut se verrouiller et vous épater.

Certains bugs ennuyeux sont apparus au milieu de l’action spatiale amusante. Le plus fréquent a gelé les navires ennemis et alliés sur place, ce qui a rendu impossible la progression de la mission. Redémarrer la mission résoudrait le problème, mais il était parfois ennuyeux de perdre sa progression après avoir combattu dans une séquence délicate. J’ai également rencontré des problèmes de son, l’audio devenant silencieux et ne revenant pas avant un redémarrage. Et pendant un tutoriel pour le mode multijoueur du jeu, un objectif ne serait pas clair même si je faisais exactement ce que le jeu me demandait de faire. Encore une fois, un redémarrage l’a corrigé, mais au fil du temps, ces bugs ont rendu le jeu moins stable et raffiné.

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Les escadrons ont le mode multijoueur, auquel j’ai joué un peu depuis que le jeu a été mis en ligne pour tout le monde. Jusqu’à présent, mon expérience a été loin d’être excellente. Alors que le combat et le vol sont toujours satisfaisants et amusants, le matchmaking laisse beaucoup à désirer. Chaque match que j’ai joué s’est terminé par des éruptions. Parfois j’étais du côté des gagnants, d’autres fois j’étais du côté des perdants. Ce n’était pas très amusant de toute façon. Peut-être que plus de joueurs passent plus de temps avec le jeu, les équipes deviendront plus équilibrées et les matchs plus amusants.

Je l’espère, car bien que le mode match à mort soit un frein, le mode multijoueur principal, Fleets, est une explosion avec les bons joueurs. Ce mode 5v5 permet aux joueurs de se battre entre eux, contre des vaisseaux spatiaux et des vaisseaux capitaux IA dans une bataille spatiale totale. Au fur et à mesure que chaque camp détruit des navires, ils deviennent plus forts jusqu’à ce qu’un côté puisse avancer et attaquer le navire amiral principal de l’autre. C’est un mode amusant et j’espère que le matchmaking (ou la base de joueurs) s’améliorera suffisamment pour le rendre plus agréable à jouer.

Si vous vous inquiétez des caisses de butin ou des systèmes de paiement pour gagner, il semble qu’EA a appris sa leçon et rien de tout cela n’est dans le jeu. Le seul moyen de débloquer de nouvelles pièces de vaisseau et de nouveaux produits cosmétiques est de monter de niveau pour gagner à la fois des jetons de déverrouillage et de la monnaie cosmétique dans le jeu, ou de relever des défis pour débloquer uniquement la monnaie. Inutile d’appeler votre sénateur cette fois.

indéfini Capture d’écran: EA / Lucasfilm / Kotaku

J’ai également essayé le mode VR du jeu en utilisant mon casque PSVR sur une PS4 Pro. C’était bien, mais les écrans PSVR ne sont pas géniaux et vous perdez beaucoup de petits détails en VR parce que tout est flou. Mais cela fonctionne, et je parie que sur un PC puissant avec un meilleur casque VR, ce serait tout à fait l’expérience.

Star Wars: Squadrons est bon. Pour ceux qui voulaient un jeu Star Wars consacré aux X-wings et aux combats aériens, vous serez plus que probablement satisfait de ce qui est proposé dans Squadrons. Des bugs et certains problèmes multijoueurs l’empêchent d’être une expérience totalement fluide, mais je recommande tout de même vivement Squadrons à tous ceux qui pensent que cela semble amusant au clair de lune en tant que pilote de Star Wars.

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