in

No Star Wars: Squadrons Post-Launch DLC, « Vous avez payé les 40 $ »

Star Wars: Squadrons a reçu des commentaires globalement positifs depuis son lancement, comme indiqué dans notre examen complet plus tôt ce mois-ci. Les composants multijoueur et single-play offrent tous deux un terrain fertile pour le nouveau DLC, mais il semble que l’équipe d’EA Motive n’ait pas de contenu post-lancement en préparation.

Lors de son entretien avec UploadVR, le directeur de la création Ian Frazier a mentionné spécifiquement qu’ils n’avaient pas approché Squadrons comme un jeu en direct. « Ne dites jamais jamais, pour ainsi dire, mais en ce qui concerne notre philosophie, nous n’essayons pas de traiter le jeu comme un service en direct. No Star Wars: Squadrons Post-Launch DLC, « You’ve Paid the $40″.  »

Frazier a ajouté: « Nous ne voulons pas dire » c’est presque terminé « et ensuite en dribbler davantage au fil du temps, ce qui, pour être honnête, est la façon dont la plupart des jeux fonctionnent de nos jours. Nous avons donc essayé de le traiter comme une sorte de approche à l’ancienne en disant: « Vous avez payé les 40 $, c’est le jeu et il est entièrement autonome. Nous ne prévoyons pas d’ajouter plus de contenu, c’est le jeu, car nous espérons que vous comprenez la proposition de valeur. »

Star Wars: Squadrons se déroule après les événements de Return of the Jedi et la deuxième itération de l’étoile de la mort est devenue kaput. Avec les forces de l’Empire et des Rebelles à la gorge l’une de l’autre, les escadrons donnent aux joueurs une chance de se sentir comme un vrai pilote dans une galaxie lointaine, très lointaine.

Notre rédacteur en chef, Andrew Reiner, a récemment revu le jeu en déclarant: « Le mode solo des escadrons peut s’essouffler fréquemment comme un motivateur hyperdrive défectueux, mais le multijoueur impressionne continuellement et vaut le prix d’entrée à lui seul. Voler en formation avec un un groupe d’amis a mis un sourire sur mon visage, et c’était juste le calme avant la tempête. Lorsque les lasers commencent à voler, le mode multijoueur des escadrons peut être tout simplement exaltant et un grand test de compétence, poussant les joueurs à être intelligents dans le cockpit pour surpasser et déjouer les adversaires. Étant donné à quel point il est agréable de piloter un X-Wing ou un TIE Fighter, c’est une expérience multijoueur sur laquelle je reviendrai continuellement, même si EA ne le prend pas en charge avec du nouveau contenu. C’est juste amusant de jouer, offrant quelque chose de différent par rapport à la plupart des jeux compétitifs d’aujourd’hui. « 

Star Wars: Squadrons est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC avec des capacités VR. Réflexions sur le retour à la «vieille école» concernant l’envoi d’un jeu tel quel? Donnez votre avis dans la section des commentaires ci-dessous!

[Source: UploadVR]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.